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Thread: Kaiten

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  1. #15
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    Jul 2016
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    Caius Megaflare
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    Ragnarok
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    Summoner Lv 100
    Pour l'astro je suis d'accord sa stance nocturne était un peu éclaté,
    mais d'un coté c'était un plus pour l'astro de pouvoir s'adapter en fonction de l'autre soigneur dans la team,
    bien qu'avec la sortie du sage c'est vrai que c'était logique qu'ils retirent la stance pour faire une compo 2-2,
    bien que dans l'ensemble c'était sympa.

    Le système de carte a l'ancienne je suis un peu moins d'accord,
    alors oui il était très loin d'être parfait car totalement rng et oui en raid tout le monde attendait la Balance
    en voie royale pour engage et c'était très chiant je suis d'accord, mais à coté de sa je trouve qu'il est dommage que les cartes aient été lobotomisé en dégât only,
    bien que la certaines cartes étaient nulles, il faut avouer qu'autant de diversité dans le kit c'était sympathique,enfin bref chacun a son propre avis sur ce qu'est devenu l'astro à partir de shadowbringer.

    Pour l'érudit c'est vrai c'était un petit peu fouilli,
    mais bon l'ancien érudit avait des adeptes qui ont eu énormément de mal à faire la transition justement car il ressemblait a un dps,
    je trouve que c'est dommage qu'ils aient globalement réduit le gameplay de tout les healers a 1 dot/1 sort dps, même si oui je comprend le fait qu'ils veulent rendre le rôle accessible.

    Pour le Ninja je connais pas mal de personnes qui n'aiment pas du tout la transformation des mudras en sort gcd,
    après la n'est pas la question, mais globalement le ninja est devenu un peu moins difficile et à perdu pas mal de cpm,
    après dans l'ensemble le ninja reste relativement en haut du podium de difficulté.

    Pour ce qui est des rework, ils ont tous de même vachement diminué la difficulté de ses jobs,le machiniste reste relativement fun car celui de stormblood était globalement une purge selon moi, mais celui de l'invocateur manque totalement de réflexion,
    dans l'ensemble l'apparence est vraiment sympathique mais le gameplay est devenu lent et vite redondant, l'ancien invocateur n'était clairement pas parfait et nécessitait un rework certes,mais quand tu aimes un job et que les devs prennent tout les anciens points positifs et les jettent totalement à la poubelle c'est difficile a digérer,
    comme le fait qu'il excellait sur les combats multitarget ou ceux avec du downtime, ce qui n'est plus du tout le cas actuellement voir totalement le contraire.

    Après je rêve certainement mais je pense que c'était un test avec des bases solides mais certains choix sont si peu subtil,
    le seul soucis est le produit actuel qui a une rotation digne du nv 60 sans réels choix ou tout les sorts se remplacent quasiment sur 2 touches.

    Apres bon le sujet n'est pas perçu de la même manière car chacun à ses propres opinions sur les jobs ou sur la casualisation/amélioration et surtout nous ne sommes pas des devs
    et quoi qu'ont disent le résultat sera globalement le même, désolé de cette dérive vu que ce thread parle globalement du samouraï.
    (0)
    Last edited by remiff; 08-15-2022 at 12:11 PM.

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