Quote Originally Posted by Xien- View Post
事件屋、カットシーン全スキップで討伐戦は解除だとどのくらいのものなんだろう?
それでもエウレカとボズヤクリア必須のEWとRWよりは楽なのでは
勿論ZWやAWのように製作武器はそれ単体であってほしいというのはごもっともですが、
新規が増えたことで事件屋に絡む討伐戦に参加できる人口を増やしたいという思いもあるのと思うので今後も制作武器は何かしらのコンテンツと紐付けされそうです
作成過程のフィールド系コンテンツ自体はこのインタビューだと予定があるようなので
全体として楽かはわからないと思います

https://www.psu.com/news/interview-w...l-fantasy-xiv/