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Hybrid View

  1. #1
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    個人的には帽子を耳がつきぬけてるとギャグかな?ってなってしまうから耳の中に収納する方向で何卒……と思います。(既存種族のローブ系によくある耳袋?もおもしろいなあっておもっています)

    逆に突き抜けさせたい人もいるだろうから頭装備操作だったか(サングラスを頭に乗せたり普通にかけたりするコマンドのやつです…名前忘れちゃった)で切り替えできたらいいなあ


    byサブキャラでヴィエラ触ってる者
    (9)

  2. #2
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    柔らかくて収まるけど長時間収めてると継続ダメージが入ったりしたら面白いなと思いました。
    音も聞き取りづらいので回避ができず敵の攻撃は必ずクリティカル

    うさ耳種族なのに種族特性潰すのどうなん?ヒュラやればいいじゃないですか
    (9)

  3. 07-06-2022 09:49 AM

  4. #4
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    Quote Originally Posted by RIbel View Post
    柔らかくて収まるけど長時間収めてると継続ダメージが入ったりしたら面白いなと思いました。
    音も聞き取りづらいので回避ができず敵の攻撃は必ずクリティカル

    うさ耳種族なのに種族特性潰すのどうなん?ヒュラやればいいじゃないですか
    帽子をかぶれないのが種族特性ということですか?
    皆さん耳を消せと言ってるわけではありませんよ。
    帽子をかぶれば耳を中に入れてもいいだろうに表示すらされないのが論点です
    (14)

  5. #5
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    推測ですが顔の見えてる頭装備は耳を出す、入れるに拘わらず個別調整が必要になるのかなーと。(顔の見えないものは全種族共通である意味頭ごと挿げ替えているような状態)
    どっちにしろ調整が必要なのであれば「耳を出す」方向でお願いしたいです。過去作のイラスト等見ても無帽か耳出し帽子で、それがヴィエラの魅力でもあるので。
    (8)

  6. #6
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    他のプレイヤーキャラクターのヴィエラやリテイナーの耳が帽子に完全に格納できたとしてそれは一向に構わないです。
    なのですが、フィールドに配置される『NPCのヴィエラ』の耳は見えていた方が圧倒的に好みです(着ぐるみ装備着用の場合は除く)。
    (4)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by RIbel View Post
    柔らかくて収まるけど長時間収めてると継続ダメージが入ったりしたら面白いなと思いました。
    音も聞き取りづらいので回避ができず敵の攻撃は必ずクリティカル

    うさ耳種族なのに種族特性潰すのどうなん?ヒュラやればいいじゃないですか
    きっと大丈夫です。ミコッテが耳なし装備で影響がない実績があるのでハイデリンの加護でもあるのでしょう♪
    (17)

  8. #8
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    パンデモニウム:煉獄編
    パーガトリィシリーズのフルフェイスヘルムについて
    ヴィエラもそのまま被れる使用にして頂き本当に嬉しいです!
    リアルタイムで最新のものをストーリーだけじゃなくオシャレまで他の種族と共有できて、
    とても満足感のあるパッチ6.2でした!
    (6)

  9. #9
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    アウラの角は問題ないけどヴィエラやロスガルは特殊な処理をしてるんでしょうか。
    普通に考えると明らかにアウラの方が無茶なきがしますがw(どうやってヘルム被るのだろうか)

    ミコッテみたいに耳の形だけ張り出すようにするのは厳しいのかな、ヴィエラの兜めちゃくちゃ縦長になりそうだけど…
    (3)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by tukihami View Post
    アウラの角は問題ないけどヴィエラやロスガルは特殊な処理をしてるんでしょうか。
    普通に考えると明らかにアウラの方が無茶なきがしますがw(どうやってヘルム被るのだろうか)

    ミコッテみたいに耳の形だけ張り出すようにするのは厳しいのかな、ヴィエラの兜めちゃくちゃ縦長になりそうだけど…
    張り出す特殊設計にしなくても耳が誇張されない装備は既にあるから出来るはずなんだけども……。
    まぁ神のきまぐれなのでしょう♪
    (1)

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