そんなことになってるならタンクのアラルレが楽しくなりそうと思って行ってみました。
とんだ期待外れでした。

ムービー視聴者ありでアチーブ5人のPTでしたがディアボロでそんな壊滅も回復差し込めなさそうなやばい連打もありませんでした。
別アラだったので詳しくは見れていませんが減ってからケアルラ連打で間に合わないようなレベルなのでしょうか?
そうは見えませんでしたが。
わくわくして挑発待機してたのがバカみたいです。

また、敷居が高いと言うなら弱体要望は別のところが先ではないでしょうか。
・デスゲイズに柵を設けるか吹き飛ばしの時間余裕を長くする
・道化はデスサイズを目立たせる
・スカアハの即時中心範囲に余裕もたしたりシェードスピンに早く、シェードスラストに予兆をつける
・ディアボロはシャドウスラストに予兆つける

初見が転がる理由はこっちのが多いと感じています。
ディアボロで全滅するよりもタンクヒラ全員がうっかりデスゲイズに吹き飛ばされて全滅する方が皆さん遭遇したことが多いのでは?
だからって修正してほしくないですけど。
修正してほしくないです。