Hmmm... oui, je concède le point. C'est vrai qu'il est inspiré de WoW Classic qui est un MMO thème parc. Du coup je peux difficilement dire que Wildstar ne le serait pas.
Disons juste que le principe de thème parc a évoluer à mes yeux. Proposer du PvE et du PvP, c'est pratiquement un standard dans le genre depuis les 15 dernières années. Mais comme Wildstar proposait du housing et des puzzles de ce que je viens de lire, ouaip. J'suis dans l'erreur dans mon affirmation.
Pour le reste... c'est un échec et un élément de comparatif tiré par les cheveux. FFXIV ne prend aucunement cette direction.
À chaque extension il y a quelque chose à redire de toute façon.
ARR => Guerrier mal équilibré
HW => Guerrier trop puissant, Paladin complètement délaissé
SB => Guerrier trop puissant, DRK délaissé
SHB => DRK devient une copie du guerrier et il est mal outillé
EW => DRK est toujours une copie du guerrier et il est toujours aussi mal outillé
Bref... xD
J'ai pas souvenir que c'était exagéré comme actuellement.
Tout le contenu de WoW se tombe sans add-ons. La dernière fois que j'y ai mis les pieds, ça ne m'a jamais empêché de finir mon palier et de bien DPS. C'est juste que l'interface de base est ultra vieillissante et hideuse. Du coup je comprends les gens de vouloir changer ça.
D'ailleurs, y'a même pas besoin de DBM / recount / healbot ou je ne sais quelle autre add-ons toujours en vogue pour tomber du contenu. Après, je dis pas que c'est pas une aide pour certains. Mais c'est pas essentielle lol
C'est totalement vrai, il y a des gens comme moi qui affirme que Wildstar est pas un MMO thème parc alors que c'était le cas ! *Sifflote*
Blague à part, j'pense qu'avoir la possibilité de pouvoir donner un feedback quelconque sur un jeu que tu apprécies à l'équipe de développement est quelque chose de bien et sain pour l'évolution d'un jeu.
Bon... sur ces mots, je m'arrêterai là pour tout le hors-sujet D: