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  1. #1
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    momo2's Avatar
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    1アカウント1ハウス制限

    個人ハウスの倍率が数十倍どころか数百倍のところもあり、
    さぞユーザーが増えているのかと思いきや、人口統計見ると逆に減ってる、でもこの人気。
    1ワールドのハウス数が7,000くらい、アクティブ数が1~3万なのに、不思議な話です。

    でも考えてみたら当たり前で、みんな別ワールドに次々とサブキャラを育て、
    個人ハウスにもソロFCハウスにも突っ込んでくるのだから、競争率は上がる。
    時間が経てばたつほど、投票出来るキャラが雪だるま式に増えていってしまう。

    1アカウントで最大40キャラ作れて、DCトラベルで個々の金策の必要性もなくなるので、
    日本の32ワールドすべてにLv50キャラを用意する強者もそのうち現れるんじゃないですか?
    ソロFCも作れば、それこそ一人で何十個もハウスを取れる可能性がある。

    ここで「土地を増やしてほしい」というユーザーの要望は当然出てきますが
    だからといってホイホイと設備投資するのは会社としては愚かな判断です。
    なぜならキャラと投票数が増えているだけで、課金者は増えていませんから。

    結局のところ、1ワールド1ハウスの制限では、サブキャラ増加とハウス不足は止められず、
    1アカウント1ハウスに制限しないと、半年後、一年後には、状況はより悪化します。それも絶望的に。

    なにより、14が成長するうえで最も必要な「新規さん」を逃がす可能性があります。
    「14で家が欲しければサブキャラを10体作れ」そんな糞フレーズが広まったら、今後の販売に影響が出ます。

    もちろん、複数ハウス持ちが納得のいく補填は必要で、
    家一つあれば十分だと感じられる要素(ハウス版ミラプリやボイジャーの制限など)もいるけれど、
    より多くの人が恩恵を受けられる可能性があり、かつ、
    会社として14を続けていく(無駄な経費を抑え課金者を増やす)ことのできる施策が望まれます。

    サブキャラでのハウス持ち、ソロFCの増え方など、ユーザーが知りえない情報を知っているなら、
    今後の投票数の増加予測も立つし、適切な判断とユーザへの説明ができるのではないでしょうか、運営さん。

    一人で何十も家が持てる仕様のまま、票(キャラ)がすごい数になったのでサーバー増やしたいといって
    首を縦に振る経営者も株主もいません。まずはその仕様を何とかしろ、となります。
    それが普通の経営判断です。

    DC再編同様、ユーザーからは猛反発を受けるでしょうが、
    このサービスの将来を考えて決断すべき時が来ているように思われます。

    (念のため言っておきますが自分はハウス持ちです)
    (31)

  2. #2
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    (ハウス購入のための)キャラが増える が アカウントが増える に変わるだけでしょうね。
    (71)

  3. #3
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    今後そういう仕様になる可能性は万一くらいのレベルであるかもしれませんが、
    現状沢山のFCが1アカウントに集中している人が居たとしても、回収だの没収だのは絶対にありませんね。
    そんなくだらない事に労力掛ける方が遙かに無駄だからです。
    (8)
    Last edited by Nekomarugimi; 06-12-2022 at 09:30 PM.

  4. #4
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    ちなみになんですけど、そのアクティブ数は何を基準に算出されたのでしょうか。
    ワールドごとに差があるだろうという意味でしょうが、1万〜3万だと幅が2万もありあまり参考になる数字とは思えません。
    (31)
    新生10周年おめでとうございます!

  5. #5
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    Quote Originally Posted by SmokyQuartz View Post
    ちなみになんですけど、そのアクティブ数は何を基準に算出されたのでしょうか。
    ワールドごとに差があるだろうという意味でしょうが、1万〜3万だと幅が2万もありあまり参考になる数字とは思えません。
    アクティブプレイヤー数なんて運営のインタビューきちんと見てれば分かるはずですが

    2022年4月時点で、辺獄編ノーマルを踏破してるキャラは、日本ワールドでは一部人口が極端に多い鯖を除くと6000キャラ台しかいません
    レイドクリア報酬ミニオンは強制公開なので統計見れば分かる話です

    で、暁月実装直前に公式が「再生編零式4層はプレイヤーの3割が踏破している」と公表しており、その時点のロドスト国勢調査における再生4層踏破割合(踏破マウントは強制公開)
    は各日本ワールドで38%程度だったんです。つまり運営が「アクティブキャラ」と判断している人数は、ロドスト国勢調査のノーマルレイド踏破人数×38/30で概ね算出できるって事です

    そうやって計算すると、日本ワールドでは一部極端に人口の多いワールド以外、概ね定着アクティブキャラクターって8000人ちょいしかいないんですよ
    ロドスト国勢調査の「アクティブキャラクター」の判定は滅茶苦茶緩く、そのほとんどは殆ど活動してないキャラであり、土地購入層の範囲外なんです

    個人/FC用の区別除くと、すでにハウジングスペースって60戸×24区画×5ハウジングエリアで、合計7200個提供されてるはずなんででしょう?

    アクティブキャラクター全てが1月に1回ハウスにログインして維持できるほどアクティブとは到底思えないので、「1キャラ1つしかハウスを持てないなら」
    既に土地不足は解消されてるはずなんですよ

    ここから言い切れるのは、「今現状の土地不足の直接的原因は、FCハウスと個人宅の二重所持である」という話になるわけで。FCハウスと個人宅を二重所持してなきゃ、土地の数は足りてるはずなんです

    「キャラ数がアカウント数に変わるだけ~」なんてのは詭弁ですよ。なぜなら上記の通り、これは「アクティブプレイヤー数」じゃなく「アクティブキャラ数」であり、
    複数ハウスを所持する目的のサブキャラ入れてもアクティブキャラは8000人ちょいしかいないからです


    FCハウスと個人宅に機能差があり、転用が不可能になってるせいで、「とりあえずFCハウスと個人ハウスを両方持たなきゃいけない」という仕様が、土地を食いつぶしてるんじゃないんですか?
    そもそもFCハウスと個人宅に機能差がなく、FCハウスと個人宅の区別もなく、最初から個人宅に個室機能つけてFCのたまり場として機能するように実装してたら、
    土地不足なんて起きてなかったんじゃないんですか?

    個人宅に個室機能があれば、FC入ってなくても仲のいいプレイヤーと同居が可能になるわけで、そっちの方がメリット大きくないですか?

    結局、土地がダダ余りだった時代にFCと個人両方に土地をばら撒いた仕様が、今になって首を絞めてるわけでしょう
    (11)
    Last edited by MainTate; 06-17-2022 at 12:57 AM.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by MainTate View Post
    アクティブプレイヤー数なんて運営のインタビューきちんと見てれば分かるはずですが

    2022年4月時点で、辺獄編ノーマルを踏破してるキャラは、日本ワールドでは一部人口が極端に多い鯖を除くと6000キャラ台しかいません
    レイドクリア報酬ミニオンは強制公開なので統計見れば分かる話です

    で、暁月実装直前に公式が「再生編零式4層はプレイヤーの3割が踏破している」と公表しており、その時点のロドスト国勢調査における再生4層踏破割合(踏破マウントは強制公開)
    は各日本ワールドで38%程度だったんです。つまり運営が「アクティブキャラ」と判断している人数は、ロドスト国勢調査のノーマルレイド踏破人数×38/30で概ね算出できるって事です

    そうやって計算すると、日本ワールドでは一部極端に人口の多いワールド以外、概ね定着アクティブキャラクターって8000人ちょいしかいないんですよ
    ロドスト国勢調査の「アクティブキャラクター」の判定は滅茶苦茶緩く、そのほとんどは殆ど活動してないキャラであり、土地購入層の範囲外なんです

    個人/FC用の区別除くと、すでにハウジングスペースって60戸×24区画×5ハウジングエリアで、合計7200個提供されてるはずなんででしょう?

    アクティブキャラクター全てが1月に1回ハウスにログインして維持できるほどアクティブとは到底思えないので、「1キャラ1つしかハウスを持てないなら」
    既に土地不足は解消されてるはずなんですよ

    ここから言い切れるのは、「今現状の土地不足の直接的原因は、FCハウスと個人宅の二重所持である」という話になるわけで。FCハウスと個人宅を二重所持してなきゃ、土地の数は足りてるはずなんです

    「キャラ数がアカウント数に変わるだけ~」なんてのは詭弁ですよ。なぜなら上記の通り、これは「アクティブプレイヤー数」じゃなく「アクティブキャラ数」であり、
    複数ハウスを所持する目的のサブキャラ入れてもアクティブキャラは8000人ちょいしかいないからです


    FCハウスと個人宅に機能差があり、転用が不可能になってるせいで、「とりあえずFCハウスと個人ハウスを両方持たなきゃいけない」という仕様が、土地を食いつぶしてるんじゃないんですか?
    そもそもFCハウスと個人宅に機能差がなく、FCハウスと個人宅の区別もなく、最初から個人宅に個室機能つけてFCのたまり場として機能するように実装してたら、
    土地不足なんて起きてなかったんじゃないんですか?

    個人宅に個室機能があれば、FC入ってなくても仲のいいプレイヤーと同居が可能になるわけで、そっちの方がメリット大きくないですか?

    結局、土地がダダ余りだった時代にFCと個人両方に土地をばら撒いた仕様が、今になって首を絞めてるわけでしょう
    今ある個人宅を没収は難しいので、
    今後の土地追加はFC区のみにして個人への解放をしなければ解決って事ですね。
    (8)

  7. #7
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    イチユーザーに過ぎない立場で会社の経営判断にまでメス入れようとしてるとかここで話すことより株主になられて株主総会でお話することをオススメします。ここってスクエニの経営にまであれこれ言っていい場所でしたっけ?
    (78)

  8. #8
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    一体どういう立場でスクエニの会社としての経営判断や、
    販売に影響が出るや今が決断の時などと仰っているのか気になります。
    それも一方的な決めつけや謎の人口データを出されてますね。

    他の方も仰ってますが…
    株主になられて経営権の取得を目指されてはいかがでしょうか?

    ここはあくまでフォーラムなのをお忘れなく
    (63)

  9. #9
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    最近議論する余地が少ないお題でスレッド立てる人多すぎだね。
    既存のスレで書けばいいだけなのに。
    (59)

  10. #10
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    ボイジャー金策が存在する事とDCトラベルが今後実装される(DC間でのギル受け渡しが可能になる)事を踏まえると
    確かにJPDC全ワールドでソロFC作って潜水艦進めてる人がいる可能性は否めないのかな
    (複数ワールドで潜水艦金策してギル集める必要性があるのかはともかく)

    売上的には複数家持つためにサブキャラ作られるよりサブアカ作られる方が儲かるので変わる可能性は無くもないかも?
    (7)

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