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Results 61 to 70 of 230
  1. #61
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    tukihami's Avatar
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    Quote Originally Posted by Loraine View Post
    その定義だと段階クリアで貰える報酬や解放される要素が存在した時点で「張り付かなければ最速タイミングで受領や解放ができない、できないことは損」となってしまいますよね。
    ですね、その報酬にもよりますが。
    そういったものは限りなく排除していて貰えるととても嬉しいです。
    (5)

  2. #62
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    Mananya's Avatar
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    Mananya Manyana
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    農業シムでちょっと思ったんだけど、最近ちょっとロードオブヴァーミニオンやってたりするんで、水やったり肥料まいたり、家を建てる木材や鉱石拾いに行かせたり
    リアルタイムストラテジーな感じで島中に指示を出してわらわら動かせたら楽しいかもしれない(夢想)
    ミニオンごとに得手不得手があったりしてーって あー 楽しそうw  
    (5)

  3. #63
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    SmokyQuartz's Avatar
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    色んな妖怪たちが好き勝手動き回ってるの見るの楽しいだろうなぁ・・・いいなぁ・・・再演しないかなぁ・・・
    (1)
    新生10周年おめでとうございます!

  4. #64
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    Inoshikacho's Avatar
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    Chojiro Inoshika
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    ミニオン放し飼いになにか追加要素がほしいな。
    たまに体が光っている子がいて、調べるとプレイヤーの採集活動を真似してどこかから拾ってきたアイテムもらえるとかどうだろう。
    持ち帰りやすさにミニオンの種類や組み合わせ設定しちゃうと最適解は~ってなっちゃうので、そういうの全く関係なく気まぐれに持ち帰る。
    例えば「種」を持ち帰ってきて、植えると貴重な実ができて、家畜の特別な飼料や工芸品に利用できるとか。

    でなくとも、せっかくミニオンを絡められる数少ないコンテンツなので、なにかしらの要素がほしいです。
    (2)

  5. #65
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    Pulurina Asyuha
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    島の木を切り倒して道を作ったり、その逆に木を植えたりできたら楽しいな。
    (5)

  6. #66
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    メインがなんちゃって漁師なので、もしも可能なら無人島に釣り場が欲しいです。
    ギャザラーレベルを上げる必要のないコンテンツとのことなので、漁師のレベルが関係ない、魚を釣るようなミニゲームで。(刺突漁ではなく、FF15の釣りのようなちょっとコツのいる感じ。グラウンドターゲットと専用アクションを実装すればFF14でもできそうという勝手な妄想)
    釣れたときの報酬はコンテンツ内ポイントで、釣れる魚をコンプリートするといいことがあるようなのが夢ですね。
    (3)

  7. #67
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    TanukiSoba's Avatar
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    陳腐化しやすいので専用トークン/通貨系をむやみに増やすのはやめて欲しいとは思うんですが
    既存リソースで差がついてしまうから仕方ないんですかね?
    (0)

  8. #68
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    (ARKよりRUSTの方が好みでした)

    通貨と聞くと、ゴリゴリの週制限コンテンツに聞こえてしまう。。。

    どうせ制限かけられるなら、パッチごとにコンテンツが少しずつ解放される方が
    個人的には気が楽です。
    (0)

  9. #69
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    瓶詰レター

    流すとランダムで他の無人島に漂着する
    レターに記名して見ず知らずの開拓者との繋がりを求めるも良し
    無記名で謎のポエムやSOS等の怪しいレターを流して拾った相手を困惑させるも良し
    (17)

  10. #70
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    焚き火をずっと眺めたいです。
    舞う火の粉、さざ波、心地よい季節の虫、時より吹く風の音。
    オーケストリオンのBGMも良いですが、個人的には効果音重視で浸りたいです。
    (12)

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