初投稿です、つたない点があるかもしれませんが書かせていただきます。

結論から申しますと間違いなくやりすぎです。

・ソウルレゾナンスの被ダメージ20%軽減
・ナイトウィングにヘヴィ追加
・ソウルレゾナンス中、12000×6発
・15秒でCC、DoTを付与できる
・詠唱時間が1.44秒に短縮

クリスタル帯では使用者の力量が大きく出る良いジョブだとおもっていたのですが、今回の上方修正で明らかにゲームをつまらなくしていると思います。

CCが30秒に一回しか打ち消せない上に、フィーストのようにCC耐性がなくなったので丁寧に立ち回る必要があるのに対して、黒だけCCが2つ、しかもどちらも動きを完全に止める効果なのでストレスが非常に強い。

ヒートショックが範囲30m、壁貫通をするのでボルカニック・ハートでのシナジーが凶悪。

レンジは撃たれ弱い調整にしていると思っているのですが、先述したヒートショックのため凍結で距離を取り、バーストの威力とバリア効果でダメージレースに強く、さらにエテステで味方に飛びつけば追跡も難しいジョブになっています。

明らかにタイマン・範囲火力・CCを一人で高水準で兼ね備えており、ジョブの選択肢を大きく狭めていると感じます。

ソロ申請しかできない現状、一人で対処することが難しく、一歩的な試合展開を助長し、結果的につまらない試合になってしまうので、黒魔導士の弱体化を希望します