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Thread: Chasse actuelle

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  1. #1
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    Malheureusement, cela est inévitable que ça embête certains joueurs quoi qu'il arrive.
    Les rang A sont booster au maximum en pv, ce qui les transforme en sac à pv, car ils doivent pouvoir tenir un minimum fasse à des trains de 200-300 joueurs, mais une fois que l'on arrive à 50-100 joueurs, cela devient très long car leurs pv ne changent pas.
    Ils ont été augmentés en pv ainsi que les rang S à la demande de certains joueurs.
    Ensuite, je vois dans les trains, certains joueurs veulent que ça soit rapide, et ne voir aucune mécanique, ne les apprennent pas et meurs s'ils y en a.
    Au contraire, il y a d'autres joueurs qui demandent des trains lents et qui aiment voir les mécaniques.
    Maintenant en ce moment il y a beaucoup moins de joueurs présents que ce soit dans les trains (car les joueurs n'ont plus besoin des mémo pour certains) ou globalement IG. Sauf que, on se retrouve toujours avec 3 instances partout, et même avec des trains avec de nombreux joueurs, les trains peuvent prendre beaucoup de temps à être fini, il est donc normal que certains arrêtent en cours de route.
    Et c'est encore pire avec des trains avec moins de joueurs qui seront alors plus longs.
    Le retrait des instances jusqu'à la 7.1 permettrait déjà d'avoir des trains un peu moins long.
    Mais globalement oui, maintenant beaucoup de joueurs sont habitués à ce système depuis Shb et l'arrivée des gros discord de chasse avec l'organisation de train "fast food", et les seuls changements qui ont été faits depuis, l'ont été pour aider ce genre de chose, donc oui, il n'y aura aucun changement de système, ni retour en arrière, ni restriction.
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  2. #2
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    Il y a une nouvelle mode en ce moment, qui consiste à utiliser les sonars pour trouver les rangs S d'ARR avant les spawners sur Louisoix pour le tuer avant qu'il soit trouvé. Comme quoi si vous n'utilisez pas de sonar aujourd'hui, vous prenez le risque de rater des rangs S...
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