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  1. #1

    バトル時のNPCボイスがバグってる

    バトル時のNPCボイスがバグってる

    手順:
    1.フェイスかコンテンツサポーターでプレイするだけ
    2.同じNPCが同じセリフを短時間に連続で吐く
    3.原因はおそらく、それを回避する仕組みがないから(「順番に喋らせる」など)


    またリミットブレイク時にも頻発する。

    手順:
    1.同じくフェイスかコンテンツサポーターで「星海潜航 アイティオン星晶鏡」のボス3へ行く
    2.リミットブレイク満タンの状態にする
    3.適当にバトルしてるとNPCがリミットブレイク詠唱に入る
    4.だがボスの「フォルテサンダガ」や「フォルテファイガ」などが連続してNPCが回避行動へ
    5.結果、リミットブレイク発動ボイスを何度も聞くはめに
    6.実際、アリゼーの「抗う力を見せてあげる」を4連続で聞いた
    (0)

  2. #2
    現状のNPCボイスは、順番に喋る工夫がされてない。とってつけたような機能になっており、逆に「機械と遊んでるんだな」と痛感させられ興醒めする。

    リアリティを出すためのボイス機能だと思うが、逆にリアリティが削がれている。改修が必要と思われる。
    (2)

  3. #3
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    LeTigre's Avatar
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    Sho Piki
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    そりゃAIと遊んでるんだから機械と遊んでるってその通りですけど()笑
    (19)

  4. #4
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    akuaneki's Avatar
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    PCもPS5もPS4も機械ですものね・・・
    (2)

  5. #5
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    Lucress's Avatar
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    そうするとNPCだけでなく、プレイヤーのアクション+台詞マクロでアクションが空振りして台詞だけになった場合も
    「んんっ(咳払い)」とか「恥ずっ」とか言ってから再実行しないとリアリティが削がれることに…
    (私よくやるんです。。)
    (3)

  6. #6
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    SmokyQuartz's Avatar
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    Quote Originally Posted by Lucress View Post
    プレイヤーのアクション+台詞マクロでアクションが空振りして台詞だけになった
    「ガルーダ を蘇生します!<se.3>」(実体験)
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    新生10周年おめでとうございます!