表題の通りで、現状では多くのジョブにccが行き渡っており5vs5のクリスタルコンフリクトでさえ過剰な気がします。
そのせいか、開幕30秒ほど両チーム前に出られず睨み合うだけという展開の試合をかなり高い頻度で遭遇しますし、焦れて前に出た(或いは勇敢な)人から狩られるの常です。

15sec間隔で放たれる範囲スタンや25secで飛んでくる解除不可ccなど少し理解が追いつかない性能のものもありもう少しccの頻度を減らすか数を減らすかしてほしいです。
或いは、浄化のリキャスト短縮に加えて2スタック化、連続してccは入らない用にするなどの措置が欲しいです。

スタンスタン沈黙カッパとやられた時は敵の連携に関心する以上にさすがに不満の方が大きく感じられました。