操作難易度によって火力に差をつけるのは良くないと思います、一週でも早く踏破したい現行の零式で、当たり前のようにハブられているジョブが戦ナリ機赤と少なくとも5ジョブ存在している時点で同感です。
調整を行うと必ず不満の声が上がるものですが、これでは現状ゲームとして破綻してしまっている気がする。