来ないでって言われるくらいの方が面白いというのは極端過ぎましたね。
自分はもし言われても何とも思わないというか、気軽にジョブチェンジできるんだから良いじゃないって思ってしまいますが。
少数派なのかな。
それでも個性を消されてつまらなくなるよりはいいかな、と感じます、6.1の侍の調整みたいに。
高難易度コンテンツもPVPみたいに固有のアクションを使うのはどうでしょう?
そうすれば他のコンテンツしかやらない人に影響も少なくジョブの個性も消さず、調整もしやすいのではないでしょうか。
来ないでって言われるくらいの方が面白いというのは極端過ぎましたね。
自分はもし言われても何とも思わないというか、気軽にジョブチェンジできるんだから良いじゃないって思ってしまいますが。
少数派なのかな。
それでも個性を消されてつまらなくなるよりはいいかな、と感じます、6.1の侍の調整みたいに。
高難易度コンテンツもPVPみたいに固有のアクションを使うのはどうでしょう?
そうすれば他のコンテンツしかやらない人に影響も少なくジョブの個性も消さず、調整もしやすいのではないでしょうか。
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