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  1. #1
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    fredtma's Avatar
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    C'est un jeu de l'Amérique du nord, c'est pq il et populaire il ya rien de spécial sur wow
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  2. #2
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    De mon avis WoW a aussi bien marché car au moment ou il est sortit il y avait peu de MMO sur le marché et qu'il est le seul a avoir vraiment fait parler de lui et il le fait toujours. Car comme je le dit souvent et je pense que cela est encore plus vrai maintenant , pour qu'un jeu marche faut absolument communiqué se que FF14 ne fait absolument pas assez.
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  3. #3
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    Pour moi WOW a très bien marché car au moment de sa sortie le jeu était une révolution ensuite car il est très simple et qu'il s'agit d'une franchise très bien connue du monde entier

    Ce qui se disait de FF 11 à l’époque c'est qu'il était trop dur qu'il était difficile de trouver des parties pour faire les missions ou l'xp, donc plutôt de galérer a rattraper un retard difficile sur FF ils ont préféré commencer un wow avec le reste du monde.

    FF est connu du monde entier mais il a aussi mauvaise réputation auprès des joueurs n'aimant pas les jeux d'aventures alors que warcraft c des millions de fan.

    Bon en plus a la sortie de wow, ff se faisait déjà vieux graphiquement et comme il n'y a jamais vraiment eu de nouveau MMO connu après WOW il est resté le N° 1.

    Pour moi le seul a pouvoir concurrencer WOW c'est FF de part sa notoriété mais si il y arrive avec la V2 c uniquement grâce à l' essoufflement de wow
    (0)
    Last edited by Awa; 05-23-2012 at 03:14 PM.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Awa View Post
    Pour moi WOW a très bien marché car au moment de sa sortie le jeu était une révolution ensuite car il est très simple et qu'il s'agit d'une franchise très bien connue du monde entier
    Ou pas...
    WoW, à sa sortie, n'a rien révolutionné, il n'a fait que reprendre des concepts d'autres MMORPGs et les associer!
    Encore une fois, la vrai différence entre WoW et ses concurrents de l'époque, c'est le marketing.
    A cette époque, il était presque impossible d'entendre parler d'un MMORPG en dehors d'un cercle de "connaisseur" et de magazine spécialisé dans le MMO.
    WoW a été, à ma connaissance, le premier à se faire de la pub dans des magazines génériques. Je me rappelle encore d'un magazine trouvé à la médiathèque (je devais avoir dans les 16 ans), avec une interview des devs quand WoW n'était qu'en phase de développement (même pas en alpha...). Malgré tout les magazines que j'ai pu lire/avoir, c'était la première fois que j'entendais parler du genre.

    La seule "révolution" que WoW a faite, est de rendre le MMORPG "populaire" ou du moins, beaucoup plus répandu (à tord ou à raison...). Sinon, dans ses mécaniques, il n'avait absolument rien inventé!
    (0)

  5. #5
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    C'est peut - etre pas la meilleure voix de se dire " pour que ff marche faut reprendre les bons trucs de Wow "
    J'ai jamais joué a Wow mais de ce que l'on entendait en jouant a ffxi , c'etait que c'est un jeu pour les gosses , c'est pas moi qui le dit hein c'est ce qu'on entendait .
    Lorsqu'on a tous commencé le XIV qui n'a pas vu un /sh a Ulda'h ou autre disant " go back to Wow .." ? On la tous entendu au moins une fois par jour , et a l'heure actuelle qui pourrait dire le réentendre fréquement? Personne . Parceque la plupart sont déprimés justement que ca ressemble a Wow peut-etre ? ( facilité ou autre idk )
    Donc bon vaut mieux pas que Wow inspire FFXIV svp , laissons ffXI l'inspirer
    (2)

  6. #6
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    C'est vrai que le 11 était plus dur (faut dire aussi que du coup le niveau des joueurs était nettement meilleur), mais c'est complètement faux de dire qu'il était difficile de trouver du monde pour faire de l'exp ou des missions. Les camps d'exp étaient toujours pleins (jusqu'à l'arrivé d'abyssea, après tout se passait la bas), et c'était la même pour les missions. De la même façon, c'est faux de dire qu'il avait une mauvaise réputation, à tel point d'ailleurs que quand tu cherchais des informations sur le 11, tu lisais partout que c'était un bon jeu, avec une communauté extraordinaire (par opposition a WoW justement ou la communauté était pas génial d'après ce que j'ai lu).

    Maintenant je rejoins complètement Fedex, faudrait plus s'inspirer du 11 que de WoW. Après pas forcément dans le contenu, mais dans la structure (je pense au système de vente qui est commun a toutes les villes, qui sépare les objets de qualité normale des objets de hautes qualités, qui permet de faire des recherches selon certains critères, etc. Ou encore au système de macro; à la façon dont les nouveaux trucs sont implémentés (pas comme dans le 14 où on nous sort un donjon de derrière le chapeau, sans aucune explication ni rien); et j'en passe.

    Ce qui me frappe depuis les 6 mois que je suis sur le 14, c'est le nombre de mauvais trucs que je vois, comme s'ils n'avaient pas les 10+ années d'expérience du 11. J'ai absolument rien contre le fait de ne pas faire un FF XI-2 mais y a quand même un certain nombre de trucs qui n'auraient jamais du être fait de la façon dont ça a été fait dans le 14, justement parce qu'on savait que ça marchait pas ou très mal.
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    Last edited by Gael; 05-23-2012 at 06:04 PM.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by f3d3xpress View Post
    C'est peut - etre pas la meilleure voix de se dire " pour que ff marche faut reprendre les bons trucs de Wow "
    J'ai jamais joué a Wow mais de ce que l'on entendait en jouant a ffxi , c'etait que c'est un jeu pour les gosses , c'est pas moi qui le dit hein c'est ce qu'on entendait .
    Lorsqu'on a tous commencé le XIV qui n'a pas vu un /sh a Ulda'h ou autre disant " go back to Wow .." ? On la tous entendu au moins une fois par jour , et a l'heure actuelle qui pourrait dire le réentendre fréquement? Personne . Parceque la plupart sont déprimés justement que ca ressemble a Wow peut-etre ? ( facilité ou autre idk )
    Donc bon vaut mieux pas que Wow inspire FFXIV svp , laissons ffXI l'inspirer


    Cela reste que des "on dit que". Ce n'est pas comme si XIV était bien plus difficile que WoW... Même "hors PL" le leveling est on ne peut plus simpliste. 90% du peu de quêtes existantes sur XIV sont faciles. Le scénario, les quêtes de jobs, j'en passe. Les seuls contenus "difficiles" c'est quoi ? 2 donjons et les primordiaux ?

    Il y a beaucoup de joueurs qui diront "go back to WoW" alors qu'ils n'ont jamais *serieusement* joué à WoW. Surtout pre-BC... C'était tout sauf un jeu pour casual...
    (1)
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  8. #8
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    peut-on considérer que FFXIV v2.0 peu progressivement connaitre le même engouement ?
    Un petit départ "jeu de niche" et puis aux fils des bouches à oreilles, articles, patch, etc ... une continuité qui s'inscrira sur la durée?

    Quand je vois que FFXI a 10 ans.
    (0)
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
    Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    peut-on considérer que FFXIV v2.0 peu progressivement connaitre le même engouement ?
    Un petit départ "jeu de niche" et puis aux fils des bouches à oreilles, articles, patch, etc ... une continuité qui s'inscrira sur la durée?

    Quand je vois que FFXI a 10 ans.
    >>> j'en suis pas sûr du tout ^^

    Déjà parce qu'une majorité des joueurs dans le monde apprécient la facilité de jouer et donc considéreront FFXIV toujours trop dur ou long ...

    Et puis parce que la V2 a plutôt intérêt a cartonner grave pour attirer le client!!! Et c'est pas encore fait les amis...
    (0)

  10. #10
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    Mais XIV est tout sauf long, par contre XIV est fastidieux et ça les joueurs n'aiment pas. C'est tout de même différent entre quelque chose de long et de fastidieux.

    Sur XIV dès que l'on est lv50 (avec quelques skills d'autres classes) + un -tout petit peu- d'équipement, on peut commencer à faire Ifrit/Moogle voir même s'essayer aux donjons. Donc on peut vraiment très rapidement rentrer dans le vif du sujet, bien plus rapidement que dans d'autres MMO dit "plus simples" qui vont demander de s’équiper correctement, de farm beaucoup d'argent pour se payer monture ou autre objet important à la progression (comme acheter ses sorts).

    Enfin pour revenir sur WoW, à l'époque le MMO était composé d'un publique de "connaisseurs" comme dit Freud, mais surtout, de passionés d'heroic fantasy. Les jeux comme Everquest, UO, Ashron's Call, La 4ème prophétie, DAoC c'était des univers d'heroic fantasy. Ça visait directement les joueurs de JDR papier, les vrai "geeks" de l'époque. On trouvait des joueurs de D&D ou Magic The Gathering fréquemment in-game.

    WoW était radicalement différent de l'univers classique d'heroic fantasy.
    (2)
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

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