ZWコンプリートアチーブメントなんてあっても称号ぐらいじゃないかな
今やってる牙狼コンプ称号のようなもの
ZWコンプリートアチーブメントなんてあっても称号ぐらいじゃないかな
今やってる牙狼コンプ称号のようなもの
個人的には黄道は緩和してもいいんじゃないかなと。
黄道は9冊同時に受注できる。という方向性での緩和が良いと思います。
それだけでかなり楽になるというか無駄が減ります。
ZWは黄道以外はそんなに手間がかからないものばかりだと思うので他はいいような。
2本目以降は黄道と同時進行できるものもあるし。
むしろ取得の緩和より、見栄えの強化を…
銘は最強なんだ。ZWは…
ZWってクリア後に光るヤカンを買えるようになるんですよね。
モンクの武器や庭具であったり。
それらは苦労に見合った報酬であり、ZWを作るってことはただ他のものと違い大きな価値があるんですよね。
なので今以上の緩和は不要です。
たとえ苦労を加味したとしても、マテリア関連や黄道十二文書の随所の緩和に関しては肯定です。
もうすでに何度か緩和も入ってるし黄道文書についてもインスタンスの追加、3国のマウント可など間接的な緩和もえぐいレベルで入っているのでこれ以上の緩和は不要です
完全に見た目だけの道楽武器になっているで作りたい人だけが作ればいい
エウレカなどと違って作る人が減ったからといって後続がコンテンツに参加できずに困るみたいなのもないのでなおさら緩和する理由がないですね
今までに苦労して作った人を萎えさせるだけで、流通量的に緩和によるレアリティ低下で萎える人>>>>>>緩和で作れて喜ぶ人になるのでさらなる緩和は信用を失うだけだと思います
最近の緩和関連の要求は目に余るもので歯止めもなく次から次へとなし崩し的になっているので、ここらでビシッとした線引きをして欲しいです
自分が苦労したから後続も苦労しろとは思えないので緩和には賛成です。
実装当初は作る苦労に見合うだけの武器性能ありましたが今じゃミラプリ用にしか使えないですし。
もっと言うと漆黒含む現在実装されてる武器作りコンテンツはもっと緩和されてもいいと思います。何度も何度も制限解除でブレフロHDへTAする勢いで何周も行ったり特定FATEが発生するまで少なくない時間を待ったりレベリングの足しにもならない(これは人にもよりますが)FATEを一人で延々とこなしたり、城やグンヒルドや船を参加する人が居ないのを眺めたりするような事って楽しくないですよ。
私も既に2本最終まで作ってそれなりの苦労をしていますが、さらなる緩和が入ったとして萎えたりはしないです。個人差があるのでどうしても寄せた意見になってしまいますが、今までの投稿をみるに緩和や改修の余地は全然あります。
Last edited by Momijiman; 04-26-2022 at 08:51 PM.
自分が苦労したから後発も苦労しろとは思いませんが、仮にも古の英雄の武器なのだからそれなりの手間はかけるべきですね。
気軽にポンポン作れたらもう伝説の武器じゃないんですが。
他のFFのナンバリングもやってきたので名のある武器なのも分かりますし、簡単に手に入るものでもないのはよくわかりますが、最初の投稿のままなら全体的な緩和と感じるとおもいます。ですが、これまでの投稿を考えるに例えば仮にマテリアや黄道十二文書に改修が入ったとて個人的には気軽ポンポン作れると思ってないです、手間と感じえる部分は他の作成段階でもあるはずですので。
ボタン押したらZWが持ち物に入るようにしてくれ、なんて要望は誰もしていないんですよね
現在のZW製作クエストは数年前にアートマ周りを一度改修しているので
そこからより遊びやすくする為に現在のプレイヤーの所感を踏まえた提案を募っているのですよ
苦労あってのZWと言えば聞こえは良いですが
同じ苦労にも体験としての品質の差という物があります
ぼんやりとFATEを待ってみたり
出ていないリーブを出すために一手間をかける事は
伝説の武器を得る為の体験と言うには、ちょっと冗長ですね。
「だから範囲火力のないヴァイパーってなんだよ!!」「祖霊を・・・祖霊をおろすの・・・!」
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