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  1. #61
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    Ryion's Avatar
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    Quote Originally Posted by Merritt View Post
    Wenn du nen Statuseffekt entfernst, wird dir angeblich für 5 Sekunden Resilienz gewährt was einen immun gegen alle entfernbaren Statuseffekte macht. Nur doof das das nicht sofort greift und du Pech haben kannst und trotzdem noch CC'd werden kannst bis der Effekt komplett drauf ist.
    Und das ist für mich grundsätzlich schon das größte Problem im PvP. Die Verzögerungen und die nachteilige Wirkung auf bestimmte Fähigkeiten.
    Für mich beste Beispiel ist der Monk mit "Weg der Erleuchtung". Find die Idee witzig, die Umsetzung gleicht aber mehr einem Glücksspiel.
    Wann fliegt der gegner weg?...Wohin fliegt der Gegner? ...Wenn alles klappt aktiviert sich auch wirklich der Zusatzschaden? -..-
    (0)

  2. #62
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    Quote Originally Posted by Merritt View Post
    Wenn du nen Statuseffekt entfernst, wird dir angeblich für 5 Sekunden Resilienz gewährt was einen immun gegen alle entfernbaren Statuseffekte macht. Nur doof das das nicht sofort greift und du Pech haben kannst und trotzdem noch CC'd werden kannst bis der Effekt komplett drauf ist.
    Tatsächlich, es steht so in der Beschreibung.
    Dann ist das aber definitiv nicht funktionsfähig.
    (0)

  3. #63
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    Ist der allgemeinen Verzögerung geschuldet. Dies fällt im PvE nicht wirklich auf oder selten auf. Im PvP ist es leider normal. Kurzum gesagt das Server/Client Konstrukt ist nicht wirklich für PvP insbesondere schnellen PvP geeignet.
    (1)

  4. #64
    Player Kuroka's Avatar
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    Und was machen wir da? Ach ja, PvP beschleunigen xD

    Es is wirklich manchmal zum verzweifeln...
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  5. #65
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    Quote Originally Posted by Kuroka View Post
    Ach ja, PvP beschleunigen xD
    Auch wenn das PvP langsamer wäre, würde die Verzögerung dir regelmäßig einen Strich durch einige Fahigkeiten machen.
    (0)
    Last edited by Ryion; 05-11-2022 at 03:58 PM.

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