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    Résumé de la 70e lettre du producteur LIVE (13/04/2022)

    Nous sommes heureux de vous présenter le résumé de la 70e lettre du producteur LIVE !
    Si vous avez raté le direct ou si vous souhaitez le regarder encore (et encore), cliquez sur la vidéo ci-dessous !


    * N’oubliez pas de sélectionner l’option 1080p pour regarder la vidéo en HD !

    ◆Aperçu de la mise à jour 6.1, seconde partie
    Dans cette émission, nous avons passé en revue les nouveautés de la 6.1, ainsi que des images et passages en jeu.

    ◆Bande-annonce de “Newfound Adventure”


    Nous avons commencé la diffusion en dévoilant la bande-annonce de la mise à jour 6.1, Newfound Adventure.

    La 6.1 sera lancée le mardi 12 avril.

    ◆Nouveautés de la 6.1
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    (00:11:17)
    Comme l'indique le titre de la mise à jour, de nouvelles aventures vous attendent dans l'épopée.

    Il y aura également de nombreuses scènes cinématiques.

    Bien que la sortie de la Tarufacture de Tataru ait été précédemment annoncée pour le patch 6.1, il a au final semblé étrange de progresser dans cette histoire en même temps que l'épopée, nous l'avons donc repoussée à la mise à jour 6.15. Nous espérons que vous prendrez le temps d'y jouer après avoir terminé l'épopée de la 6.1.

    Une bataille élaborée sera présentée dans le scénario supplémentaire disponible après avoir accompli toutes les quêtes de rôle d’Endwalker.

    Hildibrand est de retour en force après son hiatus dans Shadowbringers, alors attendez-vous à le voir.

    Oméga : nouvelle aventure constitue un épilogue aux événements de la série de raids Oméga des mises à jour 4.x. Nous nous sommes donnés à fond dans l'élaboration de cette histoire et nous espérons que vous prendrez le temps d'y jouer une fois que la 6.1 disponible.

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    (00:16:10)
    Les améliorations apportées à A Realm Reborn comprennent des révisions majeures du Cap Vendouest et des missions qui en découlent. La bataille contre Lahabrea sera une quête instanciée à part entière, qui correspondra à son caractère. Si vous avez déjà dépassé ce stade de l'histoire mais que vous voulez essayer le combat, vous pouvez le faire grâce à la Nouvelle partie +.

    Au cours de la diffusion, nous avons présenté le système de renforts à travers des séquences en jeu.

    Les PNJ qui vous accompagnent dans les donjons adapteront automatiquement leurs jobs en fonction de votre job. Notez que dans le contenu de la 2.0, vous ne pourrez pas choisir les PNJ qui vous accompagnent. Gardez également à l'esprit qu'à l'avenir, le terme "adjuration" désignera le système permettant de faire évoluer les avatars des Héritiers et d'autres PNJ.

    Vous pouvez consulter la vidéo pour voir un aperçu en jeu des Mille Gueules de Toto-Rak, qui ont subi un ajustement graphique majeur.

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    (00:25:02)
    Le nouveau défi irréel sera le fléau d’Ultima, équilibré pour le niveau 90. N'oubliez pas de consulter les nouvelles récompenses !

    La Guerre du chant des dragons (fatal) est prévue pour la 6.11, deux semaines après la sortie de la mise à jour 6.1. Nous avons déjà terminé tous les ajustements d'équilibrage et le débogage du combat, qui aura une saveur différente par rapport au contenu fatal précédent, donc nous espérons que vous l'attendrez avec impatience.

    Comme nous l'avons déjà évoqué dans des interviews, le contenu des fatals peut être incroyablement difficile à la sortie. De plus, nous pensons que la Guerre du chant des dragons est relativement difficile par rapport aux fatals précédents, nous vous recommandons donc de vous préparer à une aventure relativement plus longue.

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    (00:30:09)
    Une "version bêta" des cartes de personnage sera ajoutée à la 6.1. Il y a encore quelques aspects de la fonctionnalité que nous aimerions ajuster en termes d'ergonomie, et notre objectif est de sortir la version complète avec la mise à jour 6.15. Pour l'instant, nous aimerions savoir ce que vous pensez après avoir essayé cette version bêta.

    Au cours de la diffusion, nous avons également présenté les nouvelles coiffures pour hrothgars. Les oreilles ne sont pas visibles avec ces nouvelles coiffures car la tête et les oreilles font partie du même modèle pour les personnages hrothgars. Nous vous remercions donc d'imaginer que les oreilles sont cachées derrière les cheveux.

    ◆Ajustements aux jobs
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    (00:38:21)
    Consultez les notes de mise à jour de la 6.1 pour plus de détails sur les ajustements de jobs.

    Les chevaliers noirs pourront récupérer des PV pendant que Mort-vivant est actif, ce qui permet aux mages blancs d'utiliser leur Bénédiction à d'autres fins plutôt que de la réserver spécifiquement à Mort-vivant.

    Certaines actions de chevalier dragon ont été regroupées pour partager un seul bouton, réduisant ainsi le nombre d'actions devant être placées sur les barres d'outils. Le verrouillage des animations pour les actions de saut a également été raccourci et devrait être moins gênant.

    De plus, nous avons fait quelques ajustements aux actions de bas niveau afin de résoudre le problème du manque d'actions à utiliser aux niveaux inférieurs.

    Nous envisageons également d'autres ajustements pour le chevalier dragon et l'astromancien à la 6.2, qui sont considérés comme relativement difficiles et plus intenses en raison de la complexité de leurs contrôles.

    ◆Le Mythe éorzéen - Domaine divin - Aglaé
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    (00:47:26)
    Le mot-clé ici est "royaume fantôme", ce qui ne manquera pas de piquer la curiosité. L'histoire commencera par la découverte d'un tel "royaume fantôme".

    Pendant la diffusion, nous avons montré des séquences en jeu à l'intérieur du raid en alliance, tout en évitant les spoilers en passant la scène d'introduction et les effets de présentation qui se produisent au fur et à mesure que vous avancez.

    Quelles sont les véritables identités des Douze ? Les Douze existent-ils vraiment, et si oui, sont-ils différents des primordiaux ?

    En plus de ces questions, le glyphe des Douze qui apparaît dans la bande-annonce “La fin d'une ère” est un autre mystère lié à l'épopée que nous allons découvrir dans cette série de raids en alliance. Les passionnés d'histoire voudront certainement garder les yeux ouverts !

    ◆Quêtes tribales : Arkasodara
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    (00:55:12)
    Nous avons présenté la zone centrale pour les prochaines quêtes tribales. Par ailleurs, nous avons également présenté de nouvelles montures, de nouvelles mascottes et de nouveaux accessoires de mode, que vous pouvez voir dans la vidéo.

    Une monture basée sur les pods de YoRHaark Apocalypse sera également disponible et ne sera pas trop difficile à obtenir, nous espérons donc que vous vous en emparerez

    ◆La garde-robe onirique (essayage de la boutique en ligne)
    (01:12:37)
    Nous avons montré comment utiliser la nouvelle garde-robe onirique, que vous pouvez voir dans la vidéo.

    ◆Ventes des terrains à la 6.1
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    (01:18:21)
    Nous avons expliqué le système d'achat des terrains à partir de la 6.1. Pour plus de détails, nous vous recommandons de lire cette annonce. À l'avenir, nous ferons une annonce à chaque fois que la méthode d’achat sera modifiée.

    Le résultat des tirages au sort ne sera pas affecté par le fait que vous soumettiez une participation plus tôt ou plus tard pendant la période de participation.

    Nous vous recommandons de participer à un tirage au sort pendant une période de participation durant laquelle vous pensez pouvoir consacrer un peu de votre temps.

    Après notre explication sur la vente de terrains, nous avons présenté certains des nouveaux équipements du raid en alliance, des objets de mirage, des nouveaux extérieurs pour les logements ainsi que des meubles, que vous pouvez voir dans la vidéo.
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  2. #2
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    ◆Le Répons final (extrême)
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    (01:49:49)
    Regardez la vidéo pour un aperçu de la confrontation entre l’ultime espoir et l’ultime désespoir, ainsi que certaines des mécaniques qui vous attendent ! Cela va être un combat assez difficile, avec un sens évident de progression entre chaque phase. Concernant la difficulté, notez que vous remporterez deux totems en terminant le combat.


    ◆Cartes de personnages (version bêta)
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    (01:55:25)
    Nous avons expliqué divers aspects des cartes de personnages (version bêta) plus en détail.

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    Vos informations de profil sont affichées du côté gauche de la fenêtre, mais vous pouvez laisser ces détails vides si vous le préférez. Le portrait est la section sur la droite où le personnage est affiché, et la conception de la carte fait référence à l’apparence globale de la carte de personnage.

    Voici les trois aspects que vous pouvez personnaliser avec les cartes de personnages. 。

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    En plus d’afficher un job spécifique ou celui que vous jouez actuellement, vous pouvez aussi éditer votre profil avec un titre, un style de jeu et vos heures d’activité. Vous pouvez choisir votre titre favori depuis une liste, ainsi que jusqu’à six styles de jeu. Les informations comme votre grande compagnie, votre compagnie libre et votre commentaire seront automatiquement mises à jour.

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    Le portrait peut être personnalisé en sélectionnant une pose et une expression pour votre personnage. D'autres aspects de l'image comme l'éclairage, le cadre, les accents et plus encore. Plusieurs portraits peuvent être enregistrés, et vous pouvez alterner entre vos favoris. Jusqu’à 20 portraits peuvent être enregistrés à la mise à jour 6.1, et nous augmenterons ce nombre à 100 à la mise à jour 6.15.

    De plus, en éditant un portrait, vous aurez l’option de le voir apparaître pendant les écrans d’introduction des participants dans certaines missions. (Cette fonction est limitée à Crystalline Conflict lors de la mise à jour 6.1).

    Les portraits affichés sur la carte de personnage et dans les missions peuvent être choisis individuellement, et vous pouvez même les enregistrer sur des tenues spécifiques.

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    En ce qui concerne les apparences de cartes, vous pouvez personnaliser votre propre carte à partir d’une sélection de motifs pour chaque partie – ces motifs pourront être débloqués grâce à divers hauts-faits.
    Dans les mises à jour futures, nous ajouterons plus de façons d'obtenir les motifs, dont certains impliqueront de l'ancien contenue.

    Des apparences prédéfinies sont aussi disponibles pour les joueurs qui veulent juste choisir une apparence rapidement.

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    Nous avons montré quelques exemples de cartes d'aventurier.

    (02:00:06)
    Vous pouvez regarder la vidéo pour une démonstration de la personnalisation d’une carte de personnage et de la personnalisation d’un portrait. Nous aimerions avoir vos retours sur cette nouvelle fonctionnalité et sur les changements ou ajouts potentiels que vous souhaiteriez !
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  3. #3
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    ◆Crystalline Conflict
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    (02:24:56)
    La vidéo montre notre match de démonstration de Crystalline Conflict. Les combats sont rapides et amusants, donc on espère que vous allez y participer !

    Apprenez-en plus à propos de Crystalline Conflict et ses règles.

    * Certaines des règles montrées sur les images pendant la diffusion étaient incorrectes. Veuillez consulter le lien ci-dessus ou les notes de mise à jour pour trouver les bonnes règles.

    Nous allons aussi retravailler les actions JcJ dans leur globalité pour rendre la participation en JcJ plus agréable. En raison de ces changements, Ailes Rivales devra être rééquilibré et sera indisponible pendant la mise à jour 6.1.

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    (02:47:38)
    Nous avons parlé des périodes de "séries" et des récompenses obtenables. L’EXP de série peut être obtenue en participant au contenu JcJ, que vous gagniez ou perdiez. Les récompenses peuvent être obtenues en atteignant des nouveaux niveaux de série. A chaque série, votre niveau de série sera réinitialisé et les récompenses disponibles changeront, mais vous pourrez obtenir les récompenses de la série précédente.

    Vous pouvez grimper progressivement simplement en participant, et nous espérons que vous essaierez.

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    (02:47:39)
    Nous avons aussi parlé du système de classement des "échelons" et "paliers" qui seront utilisés lors des matches de Crystalline Conflict, ainsi que des "étoiles de victoire" qui sont obtenues en gagnant des matches classés. Quand vous atteignez un palier, vous ne pourrez pas redescendre au précédent même si vous perdez des combats.

    Au delà du rang Diamant se trouve le nouveau rang Cristal, dans lequel la quantité de points de cristal en votre possession détermine votre rang au lieu des étoiles de victoire.

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    (02:58:26)
    Nous avons consulté le planning du JcJ pendant l’émission. Une "série" fait référence à la période entre deux mises à jour majeures, comme la mise à jour 6.1 et la mise à jour 6.2.

    Les saisons classées, quant à elles, commencent indépendamment des mises à jour majeures et peuvent ne pas alterner au même moment qu’une mise à jour majeure. La première saison de matches classés est prévue pour durer jusqu’à la mise à jour 6.18.

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    (03:00:43)
    En réponses aux demandes des joueurs du monde entier, la collaboration avec GARO reviendra. Des nouveaux hauts faits, titres et équipements seront ajoutés pour les jobs de Shadowbringers et Endwalker.

    (03:02:36)
    Nous avons réintroduit la bande-annonce de la collaboration, que vous pouvez voir dans la vidéo.
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