Page 205 of 285 FirstFirst ... 105 155 195 203 204 205 206 207 215 255 ... LastLast
Results 2,041 to 2,050 of 2842
  1. #2041
    Player
    Rare's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    419
    Character
    Mao Fay
    World
    Ridill
    Main Class
    Dragoon Lv 100
    レッドサンズを考えた人呼んでほしいですね…
    優勢時にアントリオン、劣勢時に回復とかマップにやられてるの何一つ面白くないんですけど
    やはりPVPにマップギミックによる即死は不要だと考えます
    (16)

  2. #2042
    Player
    tukihami's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    グリダニア
    Posts
    5,234
    Character
    Oboro Malaguld
    World
    Shinryu
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    からくり御殿の即死範囲って結構嫌がってた人多かったと思うんですが、まさか即死を続投させてくるとは思わなかった。

    シェフじゃないですけどこのマップ作った人と採用した人を呼んで欲しい。
    (9)

  3. #2043
    Player
    Nanananami773's Avatar
    Join Date
    May 2020
    Posts
    1,812
    Character
    Nanami Nanananami
    World
    Atomos
    Main Class
    Botanist Lv 100
    レッドサンズようやく実際に遊ぶことが出来ました。
    言われているほど酷いなとは思いませんでしたが、とにかく「ギミックの数が多くてよく分からない」という感想でしかないです。
    灼熱波のdotってどれくらいだっけ?落ちてくる水の効果って何だったっけ?砂地からモンスターが出てくる条件はチェックポイント到達?通過?
    どれに防御が効いて何が効かないのか?見極めのタイミングはいつなのだろうか?等々
    ただただ純粋に盛りすぎだと思いました。

    1つだけ気に入った点があるとしたら、クリスタルの始点周りが狭い通路で各陣営1方向からしかアクセスできないので、ファーストコンタクト前の「こっちから来るのか?」「今か?」みたいなお見合いみたいな事態が発生しづらく、微妙に駆け引きなのか無駄なのかよく分からないフェイント合戦が起きにくいのは好みです。
    ただカスタムみたいな連携が取れる対戦になるとわざと引き込んでオアシスのHoT時間を長く使える状態で戦う方が有利、とかなって開幕アツい譲り合いとかにならなければですが。
    (3)

  4. #2044
    Player
    555's Avatar
    Join Date
    Sep 2018
    Posts
    575
    Character
    Binko Neo
    World
    Ifrit
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    人と戦いたいんだよね、人と。
    なんでマップと戦わさせられてるかマジでわからない。

    PvEをあんなに簡略化してるくせにPvPはどんどん複雑にしてくるのがよくわからん。
    (31)

  5. #2045
    Player
    NonSweet's Avatar
    Join Date
    Jun 2017
    Posts
    59
    Character
    Non Sweet
    World
    Shinryu
    Main Class
    Summoner Lv 100
    レッドサンズで最初は敵に押されてしまったのですがどうにか押し返しに成功。
    敵陣営のチェックポイント付近でOVERTIMEになり味方5人vs敵3人で「あともう少し!」
    …となったのですが、そこでバリアテンダーが出現して敵を落としきれなくなり敵2人が合流。
    キープしてきた人数差が無に帰して負けた瞬間、思わず画面の前で「は?w」と声が出ました


    野球でいうと負けているチームが最終回にノーアウト満塁のチャンスをつくって「あと1ヒットで逆転!」となったときに
    審判が「はい!ここでじゃんけん3アウトボーナスタイム!じゃんけんポン!はい残念!試合終了!」
    みたいな特殊ルールでゲームをすべて台無しにされた気分がしました
    (21)

  6. #2046
    Player
    ukyuuu's Avatar
    Join Date
    Mar 2022
    Posts
    5
    Character
    Galil Remington
    World
    Hades
    Main Class
    Miner Lv 97

    ステージの切り替え時間について

    レッド・サンズが追加されましたが、ステージの切り替えが90分ごとなため、新ステージで遊んでみたいと思ってもタイミングが合いません。9時間で1周する切り替えサイクルはいかがなものでしょうか。
    当初と違い5ステージに増えたため、切り替え時間を短くする等の対策を行ってほしいです。
    個人的にはフロントラインのように日替わりにしてしまうと、結局ログインできるタイミングの都合で遊べるステージ遊べないステージができてしまうため、切り替え時間の変更をお願いしたいです。
    (19)

  7. #2047
    Player
    ChrisEve's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    376
    Character
    Chris Eve
    World
    Gungnir
    Main Class
    Black Mage Lv 100
    遅ればせながらレッド・サンズに1戦行ってきました。
    PLLで紹介されていたのを見たときに99%クソマップだなぁと思っていましたが、1戦やっただけでわかるようなクソマップでした。

    マップの形状が悪いわけではありません。
    何が悪いかというと、みんなも言っているようにギミックが邪魔なんですよね。
    PvPでギミック処理なんかしたくないのです。

    個人的にギミックであっても良いと思うのはスプリントレーンくらいです(これも別に無かったら無くても良いです)。
    他のギミックはPvPをするにあたっての蛇足でしかありません。
    PLLでの紹介だとギミックがあったほうが派手で紹介しやすい感じなのでしょうが、実際のプレイで面白いのとは別物です。

    試しに次のシーズンで全マップのギミックをオフにして開催し、フィードバックを求めてみてはいかがでしょうか?
    もしシーズンとして全ギミックオフが無理なのであれば、カジュアルマッチにギミックオフの選択肢を作ってフィードバックを求めると良いと思いますよ。
    (22)

  8. #2048
    Player
    nizi's Avatar
    Join Date
    May 2023
    Posts
    16
    Character
    Nana Niziiro
    World
    Ifrit
    Main Class
    Pugilist Lv 100
    カジュアルでも回したくないMAPが初めてレッド・サンズでした。
    クラウドナインとレッド・サンズで3時間の虚無時間ができました。
    帰ってきて3時間そこに当たるとクリコンできません。
    (13)

  9. #2049
    Player
    parom's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    238
    Character
    Ranon Freeks
    World
    Chocobo
    Main Class
    Thaumaturge Lv 100
    これだけ多数のギミック反対意見が出てるので、何かしら対応はお願いしますね。スルーできる数ではないと思います。
    (14)

  10. #2050
    Player
    Dipper's Avatar
    Join Date
    Jun 2019
    Posts
    1,660
    Character
    Ryu D'
    World
    Ixion
    Main Class
    Paladin Lv 100
    ギミックが好きな人もいるだろうし
    ランクマッチをマップ別にして階級もランキングもマップ別にしちゃうとか……
    (2)

Page 205 of 285 FirstFirst ... 105 155 195 203 204 205 206 207 215 255 ... LastLast

Tags for this Thread