Page 183 of 329 FirstFirst ... 83 133 173 181 182 183 184 185 193 233 283 ... LastLast
Results 1,821 to 1,830 of 3322

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player
    mii's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    253
    Character
    Mimi Mii
    World
    Masamune
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    >>この変更にともない、試合中に流れるBGMの一部が調整されます。
    BGMで各時間を把握していた身としては、5分終了時のずれがとても気になりました。
    これは、何を基準にずらしたかわかる方いらっしゃれば教えていただきたいです。
    (11)

  2. #2
    Player
    M-hitsuzi-S's Avatar
    Join Date
    Apr 2023
    Posts
    1
    Character
    Merry Scrald
    World
    Belias
    Main Class
    Warrior Lv 90

    BGMを元に戻してほしいです

    パッチ6.38でBGMが一部変更(?)され、BGMでLBが貯まるタイミングやOT突入を計っていた身としてはとてもやりづらく、試合の区切りとBGMが合ってないせいでなんとなく気持ち悪い感じがあります。

    おそらくクリスタルが動くタイミングとBGMを無理やり合わせた結果終わりの方が合わなくなってしまったのだろうと推測しますが、試合として重要なのは
    「OT直前の攻防>開幕のクリスタル押し合い」
    だと個人的には思いますので、BGMを元に戻していただけると幸いです。
    よろしくお願いします。
    (35)

  3. #3
    Player
    yozuka's Avatar
    Join Date
    Oct 2020
    Posts
    38
    Character
    Lydia Blanche
    World
    Shinryu
    Main Class
    Astrologian Lv 100
    すみませんオーバータイムに入る試合時間をBGMで把握していた身としてはいつクリスタルに乗ればいいかわからない時があるのでBGMはもとに戻していただきたいです・・・。
    (17)

  4. #4
    Player
    yawning's Avatar
    Join Date
    Mar 2019
    Posts
    241
    Character
    Ame Azarashi
    World
    Durandal
    Main Class
    Sage Lv 100
    残り10秒になったらチックタック音とか、SE追加されたりとか、
    残り時間を確認しないで耳で分かる情報が新たに欲しいです
    (35)

  5. #5
    Player
    KinoNekko's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    69
    Character
    Kino Nekko
    World
    Atomos
    Main Class
    Goldsmith Lv 89
    新シーズン開幕、何もやることない時期、いずれモグコレもくる、
    ということで新しくやる人も増えるかもしれません

    シーズン終盤は高ランクの熱い戦いを演出するためにマッチングの幅を狭めましたが
    新しい人同士の熱い戦いを演出するために
    今の時期は低ランクのマッチングの幅を狭めてもいいのではないでしょうか
    (13)

  6. #6
    Player
    tukihami's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    グリダニア
    Posts
    5,334
    Character
    Oboro Malaguld
    World
    Shinryu
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    クリコンの要望になるのかわからないですが、モグコレの対象にクリコンを入れて欲しいです。
    シーズンパスの報酬ランクの追い込みをしたい人も、単純にクリコンしたい人も嬉しいんじゃないかと思います。
    モグコレが来るとクリコンではトークンが貰えず皆大規模の方に行くためクリコンで遊びにくくなって毎回困っています。シャキらない訳では無いですがいつも以上にマッチングしにくいと感じます。

    トークンをいくら出すのか、適当にやるのが最高率とも言われたRWみたいにならないように気を使うなどあるかもしれませんが、次回モグコレではクリコンも対象にして欲しいです。
    (7)

  7. #7
    Player
    yawning's Avatar
    Join Date
    Mar 2019
    Posts
    241
    Character
    Ame Azarashi
    World
    Durandal
    Main Class
    Sage Lv 100
    過去数試合のリザルトと勝率を出してほしいです
    (11)

  8. #8
    Player
    ginsekai's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    158
    Character
    Ginsekai Snowscape
    World
    Atomos
    Main Class
    Black Mage Lv 100
    マッチング幅の調整は、調整している人が一度もランクマッチに出たことがないのが問題です。
    レートが高くなった時にチームに、どうしようもない低ランクプレイヤを抱え込まされる苛立ちを味わったことがない。
    数字だけで調整するのではなく、無ランクからクリスタルまでプライベートキャラでランクマッチをプレイしてください。
    それから調整を考えてみてください。
    (10)

  9. #9
    Player
    Dusa's Avatar
    Join Date
    Dec 2022
    Posts
    15
    Character
    Margaret Aera
    World
    Ridill
    Main Class
    Marauder Lv 26
    クリコンは気軽さ、カジュアルさを売りにしていたと思うのですが、勝敗条件に大きく関わるOT突入前にカウントダウンが無いのはそもそもちぐはぐではないでしょうか。
    OT突入前にタイムをこまめに確認してないと突然負けるってあまり気軽ではないと思うのですが…

    あともう変わるまで言い続けるしかないみたいなので言い続けますが、ダイヤ以下のランキングの評価基準を変えるかランキング掲載の可不可を個人で選択できるようにしてください。
    (24)

  10. #10
    Player
    yawning's Avatar
    Join Date
    Mar 2019
    Posts
    241
    Character
    Ame Azarashi
    World
    Durandal
    Main Class
    Sage Lv 100
    クイックチャットを連打すればいいと思ってる人がいるのが非常に不愉快です。
    QC用のSE項目を設けられませんか?オフにしたいです
    (32)

Page 183 of 329 FirstFirst ... 83 133 173 181 182 183 184 185 193 233 283 ... LastLast

Tags for this Thread