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  1. #1441
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    Quote Originally Posted by pomepome View Post
    ランキングはDC毎でいいんじゃないでしょうかね
    Gaia DCのみでしかランクマはできないようにしたうえで、ランキングもひとつに統一してほしいです。
    (3)

  2. 12-21-2022 02:54 PM

  3. #1442
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    最優先でクリコンのランクマ等をシャキリ易くする対策を実施してほしいです。人口増やすいい方法ないでしょうか?

    ・ランキングの全DC統合(PvEは一極集中してるのにPvPは鯖分割されてランクマ過疎らせてます)
    ・PVPにコストをかけることに反対する人たちがいるので、色違いの人気報酬を追加
    ・シーズン報酬の更新回数を増やして、人気報酬の色違いを導入
    ・クリスタル到達した人には全員、人気報酬酬の色違いプレゼント
    ・大量の狼の首輪で人気報酬報酬の色違い購入可能
    ・ストレスの多いC9を消すか、ノックバック竜巻を消す
    ・勝ったら大量の経験値、ギル、MGPゲット
    ・PVPでも遊びながら金策可能にする、クリコンルレ等
    ・pvpでも武器強化コンテンツのアイテムドロップ
    ・ptで申請可能だが、レートが高いソロと対戦になる
    ・Lv1から参加できようにして人口増やす
    ・最初からスキルスロットに全部のスキルが入ってる
    ・他の対戦ゲームみたいにイベントやる。牙狼は好評
    ・フリトラ開放するとまたチーターが出てくるのでベテランリワード360日以上は無料でpvp遊べるようにして人口を増やす

    等々対策はなんでもいいので何かしらテコ入れしてほしいです
    (0)
    Last edited by testtest; 12-27-2022 at 08:38 AM.

  4. #1443
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    一人にフォーカスを充てた時の観戦中の画面を実際のプレイ画面に近づけてほしい。
    大会見てる方は増えてると思いますが、プレイする人があまり増えていないように思います。
    他の対戦ゲームを見てると大会観戦中の画面がそのままプレイ画面になってることが多いです。
    見ながら遊び方を覚えたり、もし自分がプレイしたときの想像をしやすくなって新規参入がしやすくなる気がします。
    (3)

  5. #1444
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    既出意見ですが、挨拶QCを「無くす」もしくは「使える時間の制限」を希望します。

    試合前も終了後も、挨拶QCを一切しないプレイヤーも多いです。そのことに深い意味はないのかもしれませんが、余計なことで悩みたくないので「削除」のご検討をお願いします。

    削除が無理でしたら、試合中だけでも挨拶QC使用不可にならないでしょうか。
    劣勢時「お疲れさまでした!」をQC連打する人がいるのも、そもそも試合中に押せる仕様だからなのかなと感じています。ここから何とかしようと頑張っている他プレイヤーのやる気が大きく削がれてしまいますので、試合中は挨拶QCを押せない仕様になったらありがたいです。
    (12)

  6. #1445
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    週末プレイヤーで日中しか遊べないものです。日中ランクマやりたくてもマッチングしないのでカジュアルばかりで遊んでます。具体案は無いのですが、日中でもマッチングする様に改善お願いします。報酬を充実させる事については賛否両論みたいですが、人口が増えないとマッチングはしないと思いますので、新規や一度離れたプレイヤーを取込むには有効ではないでしょうか?
    (3)

  7. #1446
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    深夜プレイヤーでGTになかなかプレイ出来ない勢です。
    最近ランクマやっぱりシャキらないですね。(モグコレも重なってプレイヤーも分散してるのでしょうか)

    CFの仕様だとは思うのですが、
    待機時間予想【5分未満】と最初に1度表示されるのに30分以上経ってもシャキらない事がままある、というかほとんどシャキらないので…モヤモヤしています。
    (4)

  8. #1447
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    追記です。
    実力が近い方とバトルがしたいです。
    実力差があって一方的になるカジュアルでは面白く無い時があります。
    (1)

  9. #1448
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    フィーストでも思ったけどシーズン終了間際だとレート全くシャキらないですね。
    メテオDCの影響もあるかもしれないけれど。

    ランクマやるタイミングは人それぞれなのだし、シーズン開始すぐやらないとまともにマッチングしなくなるのは何かしら手を入れるべきではないかと思います。

    しばらくやらないとランクダウンとか考えたけれどやるのを強制するのは違いますよね。
    (5)

  10. 12-25-2022 09:50 PM

    Reason
    内容のミス

  11. 12-25-2022 11:39 PM

  12. #1449
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    忍者だけ突出してLB強すぎませんか?
    連続で即死技が発動できて試合が壊れます。

    魔弾の射手も5発くらい連続で撃てるようにしてください。
    (20)

  13. #1450
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    CFのキューに関する要望になります。
    キューを積んで即シャキならば何の問題も無いのですが現状そうではないので…「待ち時間」どうにかなりませんか、というところから。

    ・マップ切り替えタイミングで申請の自動キャンセルではなく、キューを積んだ状態のまま継続待機しつつそのまま次のマップへ移行できるとうれしい。

    ・カジュアル or ランクマ、いっそのことどちらにもチェック入れられるようにならないでしょうか!?
    プレイする時期やタイミングによって、マッチングしやすい方がどちらか予想しつつ選択するのですが、
    ぶっちゃけ、カジュアルでもランクマでもプレイできるならどちらでもいい場合、両方ともにチェックを入れて、早くマッチングする方に振り分けてもらいたい。
    (好きな方を選んでプレイできるのがもちろんベターですが、選んだ方がマッチングしないと「oh!選択を誤ったか…」と、過ぎた待ち時間を後悔する事になるので)
    (12)
    Last edited by rouna; 12-26-2022 at 11:26 PM.

  14. 12-27-2022 11:43 PM

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