火力やヒールに調整が入ったこととパッチ後で闇鍋マッチング故前シーズン終盤の環境とは変わって火力偏重っぽくなっているのですが(実際上位者のみになったら前回と大きくは変わらない気がする)
逆をいえば現状のルールのままだとサポート偏重のジョブ環境になったときにクソゲー化するルールということなので
次の7.2では負けOTあたりの調整が入ると嬉しいです。
・OT5分にする
・負けOT側が勝ち側に並んだ時点で勝ち側と同じ勝利条件(3秒離れたら負け)にする
など
火力やヒールに調整が入ったこととパッチ後で闇鍋マッチング故前シーズン終盤の環境とは変わって火力偏重っぽくなっているのですが(実際上位者のみになったら前回と大きくは変わらない気がする)
逆をいえば現状のルールのままだとサポート偏重のジョブ環境になったときにクソゲー化するルールということなので
次の7.2では負けOTあたりの調整が入ると嬉しいです。
・OT5分にする
・負けOT側が勝ち側に並んだ時点で勝ち側と同じ勝利条件(3秒離れたら負け)にする
など
Last edited by Fam_chang; 01-23-2025 at 01:42 AM.
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