読みづらい場合はごめんなさい。私は北米のプレーヤーであり、これを翻訳プログラムに通さなければなりませんでした。また、プログラムが何も誤訳しないように、言い回しをシンプルにしようとしています。 JPプレイヤーはヒーラーの現状についてどう思っているのだろうか?西側の私たちのほとんどは、5.0以降のヒーラーの遊び方を嫌っています。私たちが抱えている主な不満は、ヒーラーが十分な火力の呪文を持っておらず、それが彼らを非常に退屈にしているということです。ヒーラーのダメージツールを戦車やダメージディーラーのダメージツールと比較すると、それらがどれほど設計が不十分であるかがわかります。 5.0ヒール以前は、すべてのヒールに複雑なダメージローテーションがあり、ロールがより楽しく感じられました。 14は、役割に関係なく、可能な限り多くのダメージを与えることを目的としたゲームであるため、ヒーラーにボスごとに1つのボタンを100回以上押すように強制することは非常に当たり障りのないことです。みなさんはどう思いますか?皆さんの言うことを読むのを楽しみにしています!