・納品系リーヴで同じ奴を連続して出来る機能
現状の仕様ではどうでもいいリーヴを誤選択する可能性がある。
・GCリーヴの迎撃指令でクリアに必要最低限の分の討伐を終えたら中止してもクリア判定になる機能
黄道十二文書やアチーブ稼ぎ・攻略手帳埋めの時に殆ど何も出来ない時間が生まれるため。
・分解して生成したHQアイテムをせいとんすると元々持っているHQ品と別スタックになるので一緒になる仕様へ
・ヘイトリストに載っていない敵に対してAAが入らないようにする設定または仕様の変更
ハイエンドでよくある開始前にレンジがAA誤爆して全員自殺っていうのを無くす為