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  1. #5451
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    Sol_Siesta's Avatar
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    Sol Siesta
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    クラフターの製作マクロの実行を、製作が完了した時点で止める設定が欲しいです

    いつも楽しくプレイしております。
    クラフターの製作マクロについてなのですが
    「製作が完了したら、その時点でマクロの挙動を止める」
    という設定を、例えば「キャラクターコンフィグ」などでON/OFFできる機能が欲しいです。

    特にカンストレベル―10以下の「お得意様」などをやるときに顕著なのですが、作業系の製作アビリティを複数行入れていると、2行目で完了しているのに3行目以降も実行してしまう、のは、そもそもマクロの仕様であることは理解しておりますが、そのまま次の製作に移行した際に、3行目以降のマクロがそのまま動作してしまう…という状況があって、
    その場合空マクロを打って中断させるとか、そういう能動的な手段もあるのは承知しているのですが、設定で「マクロを止める」ことができれば、そういった些細な事故も減って嬉しいなあ、と思いました。
    (5)

  2. #5452
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    mitsunyan's Avatar
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    Mitsunyan Ichiuroko
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    匠の早業で品質と工数を一発で最大値にできたらいいのになー
    (7)

  3. #5453
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    自分は状況をみて、止めたい時に、
    /macrocancel
    でキャンセルしていますね。
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  4. #5454
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    ペタロドゥスマウントを乗り回していたら、思ってしまったんです
    ペタロドゥスの着ぐるみが欲しいなって
    (7)

  5. #5455
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    敵や味方などターゲットできるものにマウスオーバーすると黄色い縁取りがされますが、これをターゲットした状態でも表示してほしい

    かつ縁取りを5倍、10倍くらい太く、色も変えられたらベストです

    そうすれば視覚的に誰を、何をターゲットしているのかわかりやすくなると思います!
    (1)

  6. #5456
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    スクリップ取引窓口&収集品納品窓口をクガネに設けてほしいです。
    東方で収集品を集めて、さて紫貨に交換しようと思ってもすぐにできなくて…
    ご検討宜しくお願い致します。
    (3)
    Last edited by Nafumi; 06-06-2025 at 04:42 AM.

  7. #5457
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    リテイナーからのアイテム受け渡しUI をマケボ準拠に

    製作素材をリテイナーから受け取るときに思うのは「どのリテイナーから受け取るのか」をアイテムごとに確認しないといけないこと、
    違うアイテムを取り出すために「呼んだリテイナーを帰して、違うリテイナーを呼んで~」の繰り返しになるのがとても面倒な「作業」だということです。
    そのため、ちょっとした制作だと、素材はリテイナーが持っているのに、受け渡しが面倒なのでマケボで買ってしまいがちです。

    なので、アイテムの受け取りについてはマケボ形式で全リテイナーからいっぺんに受け取れるようにしてほしいというのと、
    リテイナーに素材を渡す場合も、その素材を1つでも持っているリテイナーがいたら、簡単にそのリテイナーに預けられる仕組みにしてほしいということです
    よろしくお願いします
    (2)

  8. #5458
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    漆黒以降、AF武器のエフェクト版が出てないので出してほしい。
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  9. #5459
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    Nレイド、ヒルディなどのパッチごとにストーリーが追加されていくものは完結しないとつよくてニューゲームができないと思いますが、これをパッチ追加ごとにつよくてニューゲームに追加していただきたいです。
    そして最後にひとつにまとめる、とか。

    理由として「前回までの話を覚えてない」にあります。
    特にNレイドやアライアンスは、次回実装までに単純計算で8か月もの間があくので忘れてしまいます…。
    その他にも紀行録に含まれないシーンを見返したい時があります。
    (例としてクルーザー級ですと、ダンシング・グリーンとシュガーライオットが闘士を引退する、と決めたシーンは紀行録に未収録です)

    また、ぜひギャザクラのロールクエ(ミーン工芸館、魔法大学、ワチュメキメキ)もつよくてニューゲームに追加していただきたいです。
    仕様的に難しいのかもしれませんが、ぜひご検討のほどよろしくお願いいたします。
    (12)

  10. #5460
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    peroko's Avatar
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    アルカディア闘志の皆さんの本名をぜひ!教えて!下さい!!!!!
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