Bon ... et bien finalement pas d'arme d'AF à la 1.22a ... c'était un peu la partie la plus attendu du patch par je pense 3/4 des joueurs ...
Bon ... et bien finalement pas d'arme d'AF à la 1.22a ... c'était un peu la partie la plus attendu du patch par je pense 3/4 des joueurs ...
dommage ;_;
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+100000 ... c'est trop nul on veux savoir POURQUOI les armes d' AF ne son pas dans ce patch.
Last edited by Lion_Katara; 05-10-2012 at 06:32 AM.
Vous avez vu?!
Sceau des flammes infernales
Sceau des rafales lacérantes
Sceau des tremblements dévastateurs
Mais késako?!
Sinon, il continuent sur leur lancée des crafts casse-bonbons,
Bon, les armes spécifiques aux classes tout le monde s'en fout
Mais,
Les pièces d'équipement, et que je te mets du HQ de HQ de HQ x.x
ça a intérêt à en valoir la peine, parce que:
ça va pas aider à la matérialisation
ni au sertissage
C'est apparemment lié aux boss des hameaux et aux armes AF. Il faudrait échanger ces sceaux droppant sur les boss ainsi que le nouvel objet à 25k sceaux de grandes compagnies disponibles chez ces dernière pour recevoir un autre objet qui servira à être échangé contre une arme. C'est en tout cas ce que j'ai pu lire sur le forum anglais.
Ceci dit si c'est 25k sceaux par arme ça va être infernal...
A mon avis, si les armes elles meme sont prêtes depuis longtemps, ils doivent avoir quelques soucis avec la mise en place des quêtes qui les débloquent ^^'
Leader des Gardiens d'Inwilis, Compagnie Libre sociale / HL sur Ragnarok
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Très bof comme mise à jour...
Pas de contenu vraiment intéressant (hormis peut-être les 2 autres hameaux).
Les recettes de haut niveau...
Ils avaient supprimés le surplus de nécessité d'objet (les "pièces de tissus") pour finalement les remettre...
Compagnie Libre française PLAYER'S ART : http://www.playersart.com
http://xivpads.com/?Roga-Wipefever-Ragnarok
Touché!
C'est à se demander s'ils savent où ils vont. :s
EDIT: Pour les 25k sceaux. Je viens de "m'amuser" à un petit calcul.
Si on utilise les caravanes, en supposant avoir les 240 sceaux toute les 15min, cela représente 26h.
On rajoute la limite de 8 par caravanes, vu la foule pour les faire dans ce cas, on peut parier sur une moyenne de 1 caravane par 1h (et encore je suis gentil).
Donc finalement 104h.
Le tout à multiplier par le nombre d'arme...
Si on passe par la forteresse, en supposant environ 4 drops par instance, pour 8 personnes. Donc 2 fois l'instance par personne.
Des drops à 1.5k et une instance en environ 30min (soit 1h pour 2).
Cela représente 17h par arme.
Le tout, encore à multipliser par le nombre d'arme.
Et on trouvait Ifrit et Mog trop long à drop?![]()
Last edited by Freud; 05-10-2012 at 05:29 PM.
Finalement si t'a déjà des classes 50, si tu n'as pas tendance a courir après les armes des primordiaux, les mises à jours sont vite consommées et digérées <.<
A quand des séries de quêtes et missions lors de la sortie des patch qui ne se bouclent pas en une soirée ? ;_;
J’espère que le patch 1.23 niveau scénario se résumera pas juste à aller trouver le Gaius dans sa forteresse à Mor dona, le poutrer, et jouer sur le "on contrôle plus rien!".
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