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  1. #1
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    yobo_rina's Avatar
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    ディープダンジョンの難易度設定

    ディープダンジョンに、入る人数で難易度設定を変えられるようにしてほしい。
    例えば、イージー、ノーマル、ハードとあって、1名だとイージー~ハード、2名だとノーマルorハード、3~4名だとハードが選べるようになっていて、ハードがいまと同じくらいの難易度にしてほしい。
    1回だけ200階をクリアするだけなら、固定パーティなど考えられるが周回しようと思うと4人そろえるのが大変。でも、2名でも気を付けたらいけないこともないがちょっとしたことで全滅してやり直しが必要になる。

    暁月の6.xで新しいディープダンジョンが追加されるそうなので、それに合わせて難易度選択を導入して欲しい。
    (6)

  2. #2
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    Loraine's Avatar
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    「同一難易度でソロクリアする遊び」をアチーブメントごと潰すことになるので反対です。
    (49)

  3. #3
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    難易度導入は悪くないと思いますが、
    ・所謂ネクロマンサー的称号はソロでもHARDのみで取得にした方がアチーブ、肩書きのレア度は保たれると思います
    ・経験値、ドロップも難易度に応じたものにする。
    これらを導入しないと難易度別にする意味は薄れるかと思います。
    (7)

  4. #4
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    akuaneki's Avatar
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    ノーマルとハードで報酬が違わないと駄目な気もしますが・・・例えばネクロマンサーの様な称号はハードじゃないと取れないとか
    最上階はチャレンジコンテンツのようなものですし難易度設定は違う気はします。むしろ周回こそ固定でやった方が効率いいのでは
    (9)
    Last edited by akuaneki; 02-13-2022 at 05:33 PM. Reason: 誤字

  5. #5
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    Dot Exe
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    何の目的で難易度をつけたいのかがよくわかりません。
    緩和してほしい、楽に報酬が得たい、という理由なら反対ですね。
    (49)

  6. #6
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    RIbel's Avatar
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    実装してすぐは大丈夫だと思うけど、過疎ってからの後発組がストーリーも見れなくなる可能性はあるので、ソロで進行できる難易度追加には賛成です。

    ただDDはレベリングダンジョンの側面もあると思うのですが、ソロや少数でライトPTと同等の経験値が得られてしまうと個人的にはMORPGとしてどうなの?と思うので、ライトPT以下の人数で挑む場合にハード(現在と同じ難易度)以下の場合初回クリアフラグ以外の報酬はなしにして欲しいです。

    また他の方も書かれてますが、ネクロやローンヒーロー等のアチブ報酬や、ファイアクレスト・天之聖遺物などの特殊アイテムの取得は最高難易度以外で取れない様にしてくれないと、コンテンツの廃れが早まるのでやるなら慎重に調整して欲しいですね。
    (6)

  7. #7
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    反対です。DDシリーズは元から「ソロで進行可能」かつ「ソロで攻略可能の保証」がされているコンテンツです。
    FF14がオンラインゲームである前提を踏まえても、わざわざパーティプレイではなくソロで進行するのであればそれなりの難易度はあっても良いはずです。
    また、元々マッチングの機能があるにも関わらずソロ進行の選択肢を増やし、かつPTでの進行より楽になってしまうとマッチングが機能しなくなる可能性もあります。
    (13)

  8. #8
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    tukihami's Avatar
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    まず、4人すら集められないのに難易度がどうとかじゃないと思うんですが。

    PT募集だけでやっているんでしょうか?
    DDやりたい人でCWLSやdiscordグループ作るなどしているのでしょうか。

    色んなスレでみますが、自分がメンバー集めるのが面倒くさいから緩和してくれって案はゲームの面白さを奪ってしまうので、そんなこと要望するならいっそやらないで欲しいです。
    (15)

  9. #9
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    flat1701's Avatar
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    反対意見が多いので、あえて賛成側に立ってコメントしてみます。

    ・過去のコンテンツの難易度を下げることはままある(報酬やアチブへの配慮は必要としても)。
    ・ソロでも可能と言うが、ジョブにもよる。ソロ困難なジョブへの対応としてはありなのかも。
    (8)

  10. #10
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    Lukasan's Avatar
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    ランキング目当てでやってる人(自分)もいるのでソロで困難なジョブやロールってのは残しておいてほしいかな…ロマンありません?そういうジョブでクリアしたりクリア者が現れる感じの…
    というのもDDはソロでいくと高難易度になるけど、PTでいけばカジュアルコンテンツレベルです、難易度考えて作られてる感じあります。
    その難易度設定ありきで簡単に攻略してしまうよりも、まず人数を揃えたり、そういう交流を増やすために募集をしてみる…ってのがイイと思います
    (7)
    Last edited by Lukasan; 02-14-2022 at 02:44 PM.

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