Aktuell kann der Skill nur außerhalb des Kampfes ohne Castzeit aktiviert werden.
Änderung die mir im Kopf schwebt, wäre zu sagen das der Skil entweder eine 2,5 sek Castzeit oder keine hat aber dafür den Attack-Wert zu reduzieren.
Seelensaat ist aktuell nur für den Pre-Pull sinnvoll da wenn man gezwungen wird, auf Range zu gehen diesen einzusetzen. Ab diesen Zeitpunkt wird Seelensaat nie wieder im Kampf genutzt, auf Grund der zu hohen Aktivierungszeit.