FF14のこの戦闘仕様の場合、零式や絶のようなコンテンツは時間切れが無いとつまんないと思う・・

各ジョブのスキル回しの難易度などもありますが、大変だろうけど結局細かなジョブ調整をしながらやるのがベストだと思います。

あと時間切れあり、なし、どちらの場合も、オフゲーと違いバージョンアップ、ジョブ追加という行為がある以上、ジョブ論争は必ず発生し、現時点で強いジョブをみんなやるようになり、弱いジョブの人口が減り、ずーーーっと調整の日々が続きます。(FF11がそうでしたので)

まぁFF11はヒーラーは白だけで(踊り子もヒーラーでしたが特殊なヒラで強敵には役立たず)、中衛というFF14には無い職種があったのでヒーラー議論はまったくありませんでしたけどね。
FF11の話してすみません・・

まあ10年もこんな感じですので、これがFF14だぁ