- Reason
- すぐ上に同じような内容で投稿されている方がいらっしゃいましたので削除しておきます。いいね下さった方申し訳ありません。
Player

報酬アップ等のアイテムでの補填は確実に炎上するでしょうし、
個人的はあまり良い策とは思えないので賛成はしかねますが……
(補填を享受出来るプレイヤーと出来ないプレイヤーでの争い等)。
「鎖国状態になっているManaから出るともうManaに来れないかもしれない」
と心配してずっと居座っている他DCプレイヤーは少なからず居るでしょうし、
緊急で24時間メンテを行い、その間に例外なく全プレイヤーをホームワールドに強制帰還させた上でシステム側で何かしらの制限を設けるのが一番良いのではないかなーと思いますし、
そうして頂きたいとも思います。
「何かしらの制限」をどうするかはここで散々議論されていますし、
運営側でも議論されてると思いますが(していてほしい)
既にある日数制限とは別に、DCテレポ自体に時間制限を設けるというのも有りなのではないかなーと。
初回何日間かは6時間で強制帰還させ、日が経過するごとに緩和していき、最終的に24時間程度で落ち着く形にすれば、今回の問題を完全に収束させる事が出来るんじゃないかと思います。
初回の6時間は短いかもしれませんが、6時間で強制帰還されてとても困るという人は流石に少ないはず……。
自分の考えが浅い可能性もあるので、恐縮ですがもしあったら教えて下さい……
現状問題になっている零式コンテンツでも、
野良、固定問わず6時間の制限で攻略に支障が出る事は無いと思います。
強制帰還がこれまでより短時間で入る事でMana→他DCへ人は強制的に流れますし、
その間にホームワールドに帰りたいManaプレイヤーは帰還出来やすくなる。
全プレイヤーが対象ならば公平でしょう。
強制帰還の場合でも、プレイヤー自身の手で帰還した場合でも、3分でも5分でもクールタイムを設ければDCテレポの枠が埋まるなんて事は少ないはずです
臨時のテコ入れとして
・強制帰還の日数を30日から7日程度に短縮する
・毎日インしてようとトラベルした状態で7日程度経過したら次ログイン時に強制帰還
・離席での自動ログアウト
この2点をやっていただきたいなと思います。
そのうえで根本の課題解決のためのテコ入れをしていただきたいなと。
その際は報酬に優劣を付ける等プレイヤー依存の解決法よりもホームワールドの人が帰れるだけの枠は空けておくとか
そういった方向性での解決が理想ではあります。
本当はDCを越えて募集を見たりチャットをしたりが理想ではありますが難しい旨は最初から説明されてますし、無理だとは思ってます。
Last edited by SmokyQuartz; 06-05-2023 at 08:51 PM. Reason: 強制帰還がインせず30日経過が条件だったため要望を変更
30日の強制送還とは「トラベル先でログアウトし、その状態で30日経過した場合、次回ログイン時に強制的にホームワールドへ戻される」というもので、「トラベル先で毎日ログインする」あるいは「トラベル先で放置する」場合は恐らく強制送還対象にはなりません。(プレイガイド・よくある質問より)
現状システムで強制送還までの日数を減らしたところでまったく意味がないのですよね……。
なので、混雑時限定には連続滞在時間の上限を設定してほしいです。ログイン・放置・ログアウト問わず、トラベル先で一定時間経過したら強制送還されるような。
DC内キャラクターデータが多少流動すれば、帰宅難民は発生しにくくなるんじゃないかなぁ。
なるほど、毎日インしてる人には意味ないシステムでしたか…30日の強制送還とは「トラベル先でログアウトし、その状態で30日経過した場合、次回ログイン時に強制的にホームワールドへ戻される」というもので、「トラベル先で毎日ログインする」あるいは「トラベル先で放置する」場合は恐らく強制送還対象にはなりません。(プレイガイド・よくある質問より)
現状システムで強制送還までの日数を減らしたところでまったく意味がないのですよね……。
なので、混雑時限定には連続滞在時間の上限を設定してほしいです。ログイン・放置・ログアウト問わず、トラベル先で一定時間経過したら強制送還されるような。
DC内キャラクターデータが多少流動すれば、帰宅難民は発生しにくくなるんじゃないかなぁ。
だったら「インしてようとしてなかろうと、トラベルしたまま既定の日数経過したら次のイン時に強制帰還」でお願いしたいですね。
離席での自動ログアウトも同時にあれば強制帰還対策にログインしっぱなしってのもない、というかできないでしょうし。
新生12周年おめでとうございます!


放置民の対策で、時間の事前告知ありの24時間ごとに鯖を再起動してほしいな。
再起動にどんくらい時間かかるかわからんけど。


明日のメンテナンス時に暫定でもなんでも何かしら対処できればいいのでしょうけど、今のところ特に告知ないとこ見るとやはりすぐには難しいのかなぁ、、。
かといってもう1週間様子見るなんて呑気にすぎるとも思うのですが、、。
再起動は起動してから問題なく動いているかのチェックもあって数時間かかると思うので現実的じゃないと思います。
深夜や早朝のプレイヤーが比較的少ない時間だったとしてもその時間しか出来ない人もいるわけですし。
報酬の増減は新たな争いを生むリスクが高すぎるのでおそらくしないでしょうね。した場合またどこかのDCが混雑して連鎖するだけなので。
各DCで出来ることに差が生まれているから問題が起きているのに、運営側が自ら他の点で差を作るようなことはしないかと思います。
多くのユーザーがいる以上、ユーザー文化のなかで一部のDCに人数が偏るのは致し方ないかと思います。DCテレポという機能を使えているのは全員に共通な事項なので、使用者は誰1人として悪くないかと。
また、コンテンツで得られる報酬の話以前に、コンテンツへの参加権すら得られなくなる可能性があるものとして「ホームワールドコンテンツ」があり、今回その点が問題視されるようになったという経緯から、
・零式コンテンツ:どこのDCでも申請できる権利が"ある"(人数不足やクリアできるかは置いとく)
・ホームワールドコンテンツ:どこのDCでも申請できる権利は"ない"
上記の点をフラットな状態にし、さまざまなコンテンツプレイヤーがいるFF14で、差がなく各々のやりたいコンテンツに申請できる権利を持てるようになればいいのではないでしょうか。
零式<ホームワールドコンテンツでもなく、
ホームワールドコンテンツ<零式でもありません。
ただ現状、参加する権利の段階で、一定数ホームワールドコンテンツが楽しめないプレイヤーが出ていることは事実であり、その点が問題になっています。
ですので、第一に改善すべきはDCの混雑&コンテンツ内容の変化ではなく、ホームワールドに戻る帰路の確保かと。
その点が解決すればいくら特定のDCが混雑していようが全プレイヤーに全コンテンツ参加する権利は付与されていますし。どこのDCでやるかは各々の自由ですし。
最終的に運営側はプレイヤー文化に必要以上に関与せずにいられ、ただシステムとしてホームワールドコンテンツのプレイ権利に差が出ないように帰路を確保しました〜同じ月額で楽しまれているプレイヤーの一人一人が、時間帯や他プレイヤーの作り出した文化に左右されることなく同等のサービスが受けられるようにフラットにしました〜でいいかと思います。
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