Page 105 of 312 FirstFirst ... 5 55 95 103 104 105 106 107 115 155 205 ... LastLast
Results 1,041 to 1,050 of 3117
  1. #1041
    Player
    Nanananami773's Avatar
    Join Date
    May 2020
    Posts
    1,851
    Character
    Nanami Nanananami
    World
    Atomos
    Main Class
    Botanist Lv 100
    Quote Originally Posted by forumaaa View Post
    そもそも日本DC(正確には日本用ではないが)の拡張って運営が自分たちの利益を最優先に考えた結果今回のサーバーリメイクなんですよね
    個人的には人数が過剰に増えたならまた新規アカウント作成制限でもして人数を適正に管理して快適な環境にして欲しいと思いますが
    雑に考えればとりあえず入れた後のことを考えないで人数さえ稼げば利益はあがちゃうんですよね、中に入ってるユーザーの顧客満足度は下がりますが・・・
    日本ユーザーの伸びしろって本当に鯖拡張するほどあるんですかね
    それこそこれから始める新規は過疎が酷いオセアニアに行かせるとか、鯖の拡張するならもうちょっとアジアでも西のほうにDC作ってエレの外国圏の新規ユーザーをそちらに誘導すれば
    日本3DCなんて衰退している日本の上限が見えてる日本ユーザーしかなくなるので足りなくなるほど新規が増えるか疑問です

    10年後展望という大風呂敷もあまり変わらないグラフィックと、フェイスでメインがやれるといった期待外れのものでしたし
    もう新しいコンテンツは諦めてずっと過去コンテンツの周回や過去コンテンツのテコ入れみたいな10年になってしまうんでしょうか
    10年続けたいなら既存のユーザー、コミュニティも大事にしてください
    新規を切り捨てたら衰退するだけって話またしなきゃいけない感じですか?
    (53)

  2. #1042
    Player
    Karnnns's Avatar
    Join Date
    Dec 2020
    Posts
    503
    Character
    R'lyeh Noghra
    World
    Ixion
    Main Class
    Alchemist Lv 93
    Quote Originally Posted by forumaaa View Post
    そもそも日本DC(正確には日本用ではないが)の拡張って運営が自分たちの利益を最優先に考えた結果今回のサーバーリメイクなんですよね
    個人的には人数が過剰に増えたならまた新規アカウント作成制限でもして人数を適正に管理して快適な環境にして欲しいと思いますが
    雑に考えればとりあえず入れた後のことを考えないで人数さえ稼げば利益はあがちゃうんですよね、中に入ってるユーザーの顧客満足度は下がりますが・・・
    日本ユーザーの伸びしろって本当に鯖拡張するほどあるんですかね
    それこそこれから始める新規は過疎が酷いオセアニアに行かせるとか、鯖の拡張するならもうちょっとアジアでも西のほうにDC作ってエレの外国圏の新規ユーザーをそちらに誘導すれば
    日本3DCなんて衰退している日本の上限が見えてる日本ユーザーしかなくなるので足りなくなるほど新規が増えるか疑問です

    10年後展望という大風呂敷もあまり変わらないグラフィックと、フェイスでメインがやれるといった期待外れのものでしたし
    もう新しいコンテンツは諦めてずっと過去コンテンツの周回や過去コンテンツのテコ入れみたいな10年になってしまうんでしょうか
    10年続けたいなら既存のユーザー、コミュニティも大事にしてください
    オセアニアに新規行かせるとか本気で言ってます?あくまでもあれは本来海外鯖ですよ。
    今の3DCも厳密には日本鯖ではないですがオセアニアは明確に海外向けの鯖です。
    むしろアジア圏については中国韓国は別ですし、その他の受け皿が日本鯖(便宜上こう呼びます)かオセアニアになりますし、そもそもオセアニアは前から準備してるものでしたが新設は難しいと何度も説明されてます。
    既存のコミュニティ、既存ユーザーももちろん大切にしなければなりませんが新規が入らないコンテンツは緩やかでも必ず衰退します。
    今のFF14は既に(根性版から)10年は経っているわけですが、本来であればこれだけ長く続くとじわじわ人は減ることの方が多いんです。

    コンテンツについてはそもそも今までもずっと新規コンテンツでも定食って揶揄されてるくらいなので特段変わらないでしょうし、売れてる今変えるメリットもないでしょう。
    新規アカウント作成停止って、これ以上の売り上げは増やせませんにほぼほぼ近いので、企業としてはなるべくやりたくないことですよ。
    既存ユーザーのために新規止めろは貴方が株主にでもなって株主総会とかで提案してみては?
    あくまでも企業なので利益はそりゃ優先しますよ。

    そもそも日本DCが衰退してるかどうかってなんでわかるんですかね。体感だとやっぱり増えてるとしか思えないんですが、まぁこれは体感の話なのでソースとかないんですけども。
    (24)

  3. #1043
    Player
    Karnnns's Avatar
    Join Date
    Dec 2020
    Posts
    503
    Character
    R'lyeh Noghra
    World
    Ixion
    Main Class
    Alchemist Lv 93
    そもそもとして自分は運営が既存ユーザーの切り捨てをしてると思ってないので、そう感じてる人とはかなり隔たりがあります。
    運営としても基本的には既存コミュニティを壊したくてやってるわけではないでしょうし。
    今先延ばしにしたところでどうせやらなきゃいけない時が来るなら逆にさっさとやってくれって感じです。

    補填についてもいろいろ考えましたが元のDCに戻る選択は結局自分でするものだしなと思いますし。
    自分もメテオに移動しますが、DCよりも鯖での交流の方が多いためDCトラベルで十分そうだと判断してるのでハウス優先にして引越さないからそう言えるだけですけど。

    なんかメテオ移動する人みんなが補填足りてないと思ってると思われても癪なので、そもそもメテオでいいやって人にとっては今のままで良いですと思ってる人もいるよって書いときます。

    個人の意見であるはずなのになんか総意みたいに話人もちらほら見るので。
    (51)

  4. 03-13-2022 08:26 AM

  5. #1044
    Player
    TO-MAN's Avatar
    Join Date
    Sep 2020
    Posts
    912
    Character
    Touman Word
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 40
    今回のリグループはぶっちゃけユーザーの希望って聞く必要って無い施策なんですよね・・・。

    そもそもゲームができなくなる(ログインが出来ない、困難)ことに対する対策ですから、ユーザー側は色々懸念がありますけど、
    それも全部、ゲームにログイン出来て初めて成り立つものですから、この目的を達成してもらわんと困るわけです。

    喉元すぎればなんとかといいますけど、暁月発売の際に、ログインに1時間かかっていた人は居たわけで、前提としてコミュニティが分断されるくらいなら、
    家がなくなるくらいなら、ログインに1時間かかっても良い人っていないと思います。

    今は特に待ち時間ない人ででも、ある日突然ログインに1時間かかるようになったら、運営は早急に対策して!新規を止めて!フリートライアル止めて!って
    対策要望すると思いますし、実際にしてましたよね?

    なので、結局ユーザー間で不平等が出るのは当たり前で、少しでもそこへの負荷が減らせる対策を講じているのが今の状態です。
    このダメージコントロールって、①影響を受ける人自体を減らす ②影響を受ける人の負担を軽減する で①→②の順番で考えていくと自分は思うので、
    影響を受ける人を増やして負担を軽減するって選択肢は影響を受ける人の増える数以上に軽減される負担が大きい場合です。

    ちなみに全シャッフルは「影響を受ける人を増え、負担も軽減しない」策ですね。

    影響あるなしに限らず、今回の内容を受け入れている人は、まずはゲームへの安定したアクセスが担保されることを期待して納得したのかなと思います。
    (40)
    Last edited by TO-MAN; 03-13-2022 at 08:40 AM. Reason: 文章をちょっと修正

  6. #1045
    Player
    MizuNyan's Avatar
    Join Date
    Feb 2021
    Posts
    110
    Character
    Mizu Nyan
    World
    Anima
    Main Class
    Carpenter Lv 100
    共通意見交換と課題と懸念点を話し合いましょう。とあるので基本に戻ります

    6年ほど楽しく遊ぶ身として。要望や提案は出るけど、不満は特に無いです。確かに新規に優遇は目立つし多いけど、当たり前な事と理解しています

    色んな考え方があるから、全員を納得する仕様にする事は不可能ですし。あちらをやると、こちらがだめになる。となる為に難しいと思います

    全員一致意見はたったひとつで。このゲームが遊べなくなる事の防止です。混雑して遊べないのは、やはり最優先して対策する為。なのでリグループは受け入れる事が大前提ですね

    課題は現状の問題が、度々ある変更により、細かく沢山出る事で
    強いて言えば。海外リグループの時には引っ越し有利のままであったから、日本が同様の措置でも。今は出来ない事が多くて不利だし、問題その時点より更に過剰に出ますね。仕方無いです

    ハウス問題は実は、何年も何度も同じく足りない事を繰り返してますけど。必ず運営さんは毎回新しく用意して、行き渡ってしばらく空き地が出るので。選り好み無い限り、必ず買えると考えています

    あとはどこまで運営さんが考慮して、説明して頂けるか。意見も出払った気がするので。待ちたいなと思います
    (11)

  7. #1046
    Player
    Loewenherz's Avatar
    Join Date
    Mar 2022
    Posts
    1
    Character
    Soala Loewenherz
    World
    Shinryu
    Main Class
    Bard Lv 90
    あくまで個人的意見です。今回の件、企業の組織編成と似ているのかな〜と、思ってます。故に編成を当事者全員(全ユーザー)にTransparencyであるべく、先週「こんな感じで動いてます」と、運営さんが発表されたのかな〜、と。個人的には良い事だと思ってますし、組織を動かす上で必要な事だと思ってます。

    ただ、発表後運営として発表時のユーザーリアクションが想定通りであったか(運営として配慮すべき事を把握して発表したか。発言、内容が適切であったかどうか)、今後どういうプランで補足情報を展開していくのか(PLLで言ったように現在まとめ中、発表は来週等)一報すべきではないのかな〜?とも思っちゃてます。運営さんの行動/フォローでギスギス回避できるんじゃ無いのかな〜と思ってしまい、初コメントさせて頂きました。失礼があったらごめんなさい。

    コロナ禍で初めてのMMOをプレイしてみて、忘れられない思い出と感動を沢山いただいた素敵なゲーム、エオルゼア大好きです…!運営さん、ゲームで遊んでくださっている皆さん、いつも有難うございます。
    (7)

  8. #1047
    Player
    neipon's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    310
    Character
    Touya Laker
    World
    Gungnir
    Main Class
    Machinist Lv 90
    Quote Originally Posted by Tomonan View Post
    そんな魔法のような方法があるなら是非お聞きしたいです。
    いままでこのスレッドで上がった方法は例外なく負荷の大きさに個人差があります。
    完全なユーザーデータ全削除であったとしても、これまでのプレイ時間や期間、出会った人たちとの思い出などの違いがあり、とても平等とは言えません。

    であるならば、負荷をかける範囲をできるだけ小さくし、なるべく多くの人が納得する形でフォローをするしかありません。

    負荷の形にも個人の事情が大きく絡むため、こういった事情で困っているという情報をみんなで共有して、今ある機能を駆使しながら足りない部分を開発してもらうようにして行くのが建設的ではないでしょうか?
    全員が同じ状況を与えられて、それぞれが悩むならいいって話しですよ
    与えられた状況に不公平があることに異議を申し立てているだけです
    個人差があるのは当然です
    ただ運営からのサービスに個人差があることに納得がいかないと言っているのです
    むしろ魔法のようなことをしようとしてるのが今回のやり方ですよ
    (16)

  9. #1048
    Player
    neipon's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    310
    Character
    Touya Laker
    World
    Gungnir
    Main Class
    Machinist Lv 90
    Quote Originally Posted by ksngzm View Post
    気持ちに表明になり恐縮ですが…。
    発生する事象がいくつかあり、「移転させられる組」と「もとのまま組」では括れないと言うお話はこれまでに何度も出ています。
    「移転させられる組」で満足している人もいれば、「もとのまま組」で辛い気持ちになっている人もいます。
    移動の有無で無機質に二分割して,片側の感情や状況を決めつけないで欲しいです。

    移動するしないによらず、その人の立場から見るとここが辛いという発言を尊重し、こういう機能ややり方があればいいという議論ができればと思います。
    そういうことではないです
    どちらに括れないとかではなく状況が違うユーザーを生み出すことが問題だって話しです
    もしも全部シャッフルだったら、おそらく反対意見はもっと多く、そして一本化されていたでしょう
    個々人の立場なんて一人ひとりのアンケートでもとってるわけじゃないので知らないです
    問題は、全員にアンケートをとるとしたらそのアンケートすら二種類になるような施策だってことです
    「移転させられる組」と「もとのまま組」があってその中でまたいろんな意見がでているだけですよ
    全員が同じ状況なら議論の余地もあるんです
    立場が違う人同士が議論したところで意味がないんですよ
    これはDC再編だけのことではなく、ユーザーへのサービスが同じものであるべきっていう意見であって
    ユーザーを二種類に分別して対立を煽るようなやり方には納得いかないって意見です
    個々人の意見がでる以前の問題なんですよ
    (21)

  10. #1049
    Player
    tukihami's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    グリダニア
    Posts
    5,326
    Character
    Oboro Malaguld
    World
    Shinryu
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    まだ感情的になってる人は1度自分のフレンドやコミュニティの人たちと話し合ってみてほしいです。またSNSで付き合いのある方と話題にしてみるのもありですよ。

    PLL直後は私も感情的な意見ばかり書き込んでいましたが、今は割と冷静な視点で見られています。
    前のコミュニティとはdiscordやSNSで繋がっていますし、今回新しく同じDCになる方と遊べるというのは新たな出会いにも繋がると思います。


    一度フォーラムから離れてみてはどうだろうか?
    (28)

  11. #1050
    Player
    Trishaaaa's Avatar
    Join Date
    Nov 2021
    Posts
    836
    Character
    Trish Stratus
    World
    Ramuh
    Main Class
    Fisher Lv 100
    Quote Originally Posted by neipon View Post
    そういうことではないです
    どちらに括れないとかではなく状況が違うユーザーを生み出すことが問題だって話しです
    もしも全部シャッフルだったら、おそらく反対意見はもっと多く、そして一本化されていたでしょう
    個々人の立場なんて一人ひとりのアンケートでもとってるわけじゃないので知らないです
    問題は、全員にアンケートをとるとしたらそのアンケートすら二種類になるような施策だってことです
    「移転させられる組」と「もとのまま組」があってその中でまたいろんな意見がでているだけですよ
    全員が同じ状況なら議論の余地もあるんです
    立場が違う人同士が議論したところで意味がないんですよ
    これはDC再編だけのことではなく、ユーザーへのサービスが同じものであるべきっていう意見であって
    ユーザーを二種類に分別して対立を煽るようなやり方には納得いかないって意見です
    個々人の意見がでる以前の問題なんですよ
    そもそもシャッフル案は、プレイヤーの多くが反発し以前破棄されてます。
    ですのでコミュニティの分断を最小限にするというのが大方針のはずです。
    コミュニティの分断ゼロが理想ですが、きっと不可能なのでしょう。
    (15)

Page 105 of 312 FirstFirst ... 5 55 95 103 104 105 106 107 115 155 205 ... LastLast