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  1. #1
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    バトルで言えば暁月タンクロールの「タンクやってきたなら全部出来るでしょ」のバトルが一番楽しかったです
    その頃の私は友好部族とフェイス育成でしかタンクを出していなかったのですが
    「あこういう事やってんだタンクの人」とあわわわわしながら対応するのが本当に楽しかった

    エクストラストーリーのインスタンスバトルに限れば全ロールに途中で着替えるとかしてもいいんですよ
    タンクになってヘイトを取りヒーラーになって回復しDPSになってDPSチェックするで着替えてから移動とか
    明らかにコスト高いから絶対にそんな事はやらないと思うんですけど、やってほしいですけど、やらないでしょ

    ロールクエってそれまでジョブクエごとにあったシナリオ・バトルをロールに絞る事で細かいコストを減らしつつジョブクエ単体よりもクオリティが高まったように見せる事が目的だと思っています
    それで漆黒・暁月・黄金ときてこうなので
    8.0か9.0辺りではロールクエストそのものが廃止になるか、バトルクエストというバトルジョブでのみ受けられる1本の戦闘シナオリになるくらいぎゅっとなる可能性はあるんですよね
    縮小していくことが悪いとは言いませんが、だったらせめて「これが戦闘職だ」という工夫を見せてもらいたいなと思います、一カ所、一点でいいので
    (15)

  2. #2
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    今のエキルレ程度の難易度で難しすぎるって言われるのに、ロールの仕事しっかり出来てないとクリアできないようなインスタンスバトルなんて実装したら炎上するんじゃないの?
    (10)

  3. #3
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    ロールクエの在り方というか感想になりますが


    各ロールクエに出てきた幹部について。
    冒頭の『当局に捕らえられた』の説明だけで終わったのはがっかりです。
    捕まった幹部がみんな脱走してこちらも向こうも全員で戦うのかと思ったらそんなこともなかったし・・・
    人を殺めた近接DPSの奴とか、いたずらの限度と人としての一線を越えたヒーラークエの奴とかには直接この手で落とし前をつけたかった。


    メインクエは重厚な造りにする都合上どうしても真面目で暗い感じになるし、メインクエ以外も陰鬱な内容ばかりじゃ困るでしょう。だから明るい路線のクエストも入れたかったのかもしれません。
    それは確かに理解できるんですけど、それをジョブクエを廃止してまで実装したロールクエストでやるのもなんだかなぁと。
    この内容だったらジョブクエ復活させてソルバハムート習得の経緯とかよっぽど掘り下げてもらいたかったです。


    あと面接前にもらったあのチラシ
    ファミコン版FF1のダテレポだったのは少し笑いましたw


    【チラシ】
    人生という冒険で迷子になった……出れない……辛い……そんな貴方のための秘密の組織です

    【FF1のダテレポ説明文】
    まいごになった……でれない……つらい……そんなあなたのためのワープまほうです
    (32)
    Last edited by WONOPP; 01-24-2025 at 09:54 AM.

  4. #4
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    祭器の扱いが雑過ぎる....

    ロールクエストのエキストラストーリーの中で首領アパーヒが持つ祭器の出自が明らかにされます。
    ヨカフイの部族を救うために強大な魔物の力を封印した祭器を作った『賢き者』なのに
    ただ立ち寄って自由を志す、ただの流浪人のアパーヒに託しちゃうあたりちょっと意味がわかりませんでした。
    行き当たりばったりで全然賢くないじゃないって思いました。
    (あくまでアパーヒの語る回想なので嘘の可能性もありますが)
    トライヨラの由緒正しい部族であるヨカフイ族をコメディに無理矢理に絡めなくても...
    他の幹部5人のように各部族から奪い取ったという方が合点がいきます。

    アパーヒ自体はどこか憎めないキャラでもありますが(うさこ可愛い)
    カリスマ性や周囲との関係性が薄く感じられてなぜ首領になれているのか終始よくわかりませんでした。

    コミカルにするのは良いと思いますがロールクエ全編通して
    ツッコミ要員が少な過ぎます
    もっと要所で『なんでそうなる!!』『ありえないだろ!!』の真っ当な価値観で指摘をしてくれるキャラクターやヒカセンの選択肢が欲しかったです。
    (38)
    Last edited by fmb; 01-24-2025 at 03:00 AM.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by WONOPP View Post
    (略)あと面接前にもらったあのチラシ
    ファミコン版FF1のダテレポだったのは少し笑いましたw


    【チラシ】
    人生という冒険で迷子になった……出れない……辛い……そんな貴方のための秘密の組織です

    【FF1のダテレポ説明文】
    まいごになった……でれない……つらい……そんなあなたのためのワープまほうです
    どこかで見たようなテキストだなとおもったらそこか…!


    アパーヒさんはちょっと憎めない。総合的には許せないけど共感できる部分もあったから。
    暗黒騎士のジョブクエストやったことがある人ならちょっと思うところ…ないよなぁ。
    影身の彼はプレイヤーの「英雄という『枷』に押し込められて国家の手駒にされないで欲しい。自由な自分らしさは見失わないで欲しい」と願った「もうひとりの自分」なのだけど、アパーヒさんには人生を真面目に頑張ってた描写はなくただワガママ理由で出て行ったからねぇ。
    (0)
    ここでセーブするか?

  6. #6
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    Quote Originally Posted by WONOPP View Post
    各ロールクエに出てきた幹部について。
    冒頭の『当局に捕らえられた』の説明だけで終わったのはがっかりです。
    捕まった幹部がみんな脱走してこちらも向こうも全員で戦うのかと思ったらそんなこともなかったし・・・
    人を殺めた近接DPSの奴とか、いたずらの限度と人としての一線を越えたヒーラークエの奴とかには直接この手で落とし前をつけたかった。
    ルールを破ったり秩序をぶち壊そうとしてる奴、という設計の敵なのに「法に任せるのは嫌だ、この手で私刑にかける」とかやっちゃったら同じ穴のムジナですよ。
    今までのヒカセンがそういう解決をしてきたのは事実なので、それ込みでアパーヒの面接が味わい深かったのはそうなんですけど。
    (4)

  7. #7
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    確か7.0メインのソリューションナインのインスタンスバトルもそうだったと聞いた覚えがあるのですが
    流石にプレイヤーがほとんど攻撃しなくてもクリアできてしまうというのはコンテンツとして不具合や欠陥品として語られるべきものではないのでしょうか。
    黄金編以降開発陣にとって自分たちが作り出したキャラクターが大好きで大活躍させたいという意図は痛いほど伝わってきますが
    もう全部あいつらだけでいいんじゃないかなみたいなのはゲームではなくアニメか何かでやって頂きたいという気はします。
    (35)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by bionix View Post
    確か7.0メインのソリューションナインのインスタンスバトルもそうだったと聞いた覚えがあるのですが
    流石にプレイヤーがほとんど攻撃しなくてもクリアできてしまうというのはコンテンツとして不具合や欠陥品として語られるべきものではないのでしょうか。
    黄金編以降開発陣にとって自分たちが作り出したキャラクターが大好きで大活躍させたいという意図は痛いほど伝わってきますが
    もう全部あいつらだけでいいんじゃないかなみたいなのはゲームではなくアニメか何かでやって頂きたいという気はします。
    いやいや、今のこの激ヌルな難易度は欠陥でも不具合でもなくプレイヤーの度重なる難易度緩和要求に応えた結果でしょ?
    ちょっとコツが要るバトルやイベントを実装したらクリアできない難しすぎるって言われて、クリアできない人のためにイージーモード追加しても最初からそれ使わせろとかプライド傷ついたとか言われて、
    でもスキップさせてしまったらそのバトルやイベントの中にあるゲーム体験が損なわれてしまうとしたら、もはやほぼ棒立ちでもクリアできる難易度にするしかないですよね?
    (8)

  9. #9
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    非道な行いをした幹部に対して私刑ではなく、然るべき法に任せる方がいいですよって言うのはそうですけども

    やったことに対して後日『当局に捕えられた』という一文だけで片付けられてしまうオチの弱さというか、溜飲が下がらないというか..
    とにかく勧善懲悪の見せ物としては落とし前の描写が足りなくてガッカリということだと私は思ってます。
    (14)
    Last edited by fmb; 01-24-2025 at 07:50 PM.

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Khloem View Post
    今のエキルレ程度の難易度で難しすぎるって言われるのに、ロールの仕事しっかり出来てないとクリアできないようなインスタンスバトルなんて実装したら炎上するんじゃないの?
    それはそう!私もそれは思ってた!

    でも今のロールクエスト別にタンクはタンクじゃなくてもいいし、メレーもメレーじゃなくてよくね?みたいになってるからその「ロール」でしか遊べないクエストならもう少しこだわって欲しいなって…。
    じゃないなら私はジョブクエストの方が好きだったです。
    (7)

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