Im Oktober 2021 hieß es, dass die Verhandlungen mit Microsoft weiter laufen würden. Jedoch gibt es weiterhin keine Neuigkeiten.
- Queen of Heal 2022 -
Es gibt noch Leute die "Sinnlos im Weltraum" kennen?![]()
Meine mich dunkel zu erinnern, dass es Querelen gab und MS (hier sollte der Name des PS+ Gegenstücks stehen xD ) als Pflicht zum spielen beibehalten wollte. Komischerweise gabs ja aber von FFXI auch eine Xbox360 Version.Tatsächlich wurde ne XBox Version mal angekündigt (kurz vor SHB mein ich). Warum bisher daraus nichts geworden ist, ist zumindest mir nicht bekannt.
Und Switch... naja... das erübrigt sich von selbst.
Ja, PS3 war mal der Flaschenhals, aber hier liegt die Betonung auf war. Aber der aktuelle Flaschenhals ist eher der PC, da, wie Rica schon sagte, das Spiel auch auf wirklich seeeeeeeeeehr alten PCs laufen soll. Natürlich hast du damit mit einen darauf folgenden Fragen nicht Unrecht. Aber du weißt ja selber, dass sie von uns keiner sicher beantworten kann.
Und die ganze PC Thematik könnte man auch Stückweit einfach mit Faulheit bzw. Ignoranz gegenüber der Plattform seitens SE erklären. Man muss sich nur mal vergangene PC releases von ihnen angucken. FFXIII wurde von der Community gefixt, Nier Automata ist vanilla immer noch eine Katastrophe, Chrono Trigger war zu release ein Witz (mieser Handyport). Das sind Beispiele, die ich dabei direkt im Kopf habe und gibt mit Sicherheit noch mehr.
Last edited by IceW; 01-18-2022 at 05:31 PM.
ffxiv launcher:
ich war ehrlich gesagt auch kurz versucht, mir den launcher einmal zu installieren. wobei es mir einzig um das housing-tool ging.
mir persönlich geht diese bevormundung wo ich welche itmes im haus/ in der wohnung hinstellen darf, und dieses ewige geglitche auf den senkel geht! da hatte ich in TESO ganz andere möglichkeiten.
ich liebe ffxiv, aber in sachen housing ist es weit hinter dem mond zurück, sorry für meine persönliche sichtweise
warum man den housingeditor so dermaßen unflexibel gestalten musste, bleibt mir ein rätsel. owbohl... nein, eigentlich nicht. kaum ein spiel, bei dem das thema housing wirklich ein thema ist - leider!
darum kann ich es gut verstehen, dass man deswegen ein addon benutzt. und nur dieses addon ist für mich die erklärung, was da der eine oder andere auf den diversen showcase-seiten für häuser/ wohnungen hingestellt hat.
wäre schön, wenn sich se das teil mal an und sich einiges davon abschaut
(ja, das war ein wink mit der dachlatte)
»Humor ist der Knopf, der verhindert, dass uns der Kragen platzt.«
- Joachim Ringelnatz (1883 - 1934, eigentlich Hans Bötticher)
Das ganze System hier das schlechteste was ich bisher kenne. Das fängt schon beim Kauf eines Hauses an. Weil hier das Prinzip, wer zuerst kommt mahlt zuerst gilt. Wiedereinsteiger oder Späteinsteiger haben eigentlich kaum eine Chance auf ein Haus. Und aufgrund dessen das die Spielerzahlen stetig steigen, finde ich bringen sie zu selten mal neue Housing - Gebiete bzw. tun sie erweitern. Und ein Zimmer im FG Haus oder in den großen Wohnhäusern ist da auch nicht wirklich toll. Weil viel zu klein.ffxiv launcher:
ich war ehrlich gesagt auch kurz versucht, mir den launcher einmal zu installieren. wobei es mir einzig um das housing-tool ging.
mir persönlich geht diese bevormundung wo ich welche itmes im haus/ in der wohnung hinstellen darf, und dieses ewige geglitche auf den senkel geht! da hatte ich in TESO ganz andere möglichkeiten.
ich liebe ffxiv, aber in sachen housing ist es weit hinter dem mond zurück, sorry für meine persönliche sichtweise
warum man den housingeditor so dermaßen unflexibel gestalten musste, bleibt mir ein rätsel. owbohl... nein, eigentlich nicht. kaum ein spiel, bei dem das thema housing wirklich ein thema ist - leider!
darum kann ich es gut verstehen, dass man deswegen ein addon benutzt. und nur dieses addon ist für mich die erklärung, was da der eine oder andere auf den diversen showcase-seiten für häuser/ wohnungen hingestellt hat.
wäre schön, wenn sich se das teil mal an und sich einiges davon abschaut
(ja, das war ein wink mit der dachlatte)
Dann auch die Einschränkungen wie viele Gegenstände man im Garten und Haus verbauen kann. Ich liebe Housing, aber das ist hier in FF 14 definitiv schlecht umgesetzt.
@Izzie1978
das problem ist, wie schon mehrfach seitens yoshie p. erklärt, einfach die speicheranbindung der alten playstations, die dermaßen stark limitieren, dass man scheinbar einfach nicht mehr items nutzen kann. darunter müssen dann eben leider alle leiden.
in spielen, wo man auf konsoleros keine rücksicht nehmen muss, kann man das natürlich ganz anders regeln und hat andere möglichkeiten.
was, auch wenn es hier nicht thema ist, den kauf einen hauses angeht... dazu sage ich besser mal nichts! nur soviel: hier wurde mir schon mal ein haus weggenommen, weil ich länger krank war und nicht einloggen konnte. klar, ich war stinkesauer, weil auch unwiederbringbare items verlorengegangen sind...![]()
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- Joachim Ringelnatz (1883 - 1934, eigentlich Hans Bötticher)
Ich weiß das es mit den alten Playstations zusammen hängt. Aber trotzdem ist das ganze System einfach schlecht. Wie gesagt das fängt schon beim Kauf eines Hauses an.@Izzie1978
das problem ist, wie schon mehrfach seitens yoshie p. erklärt, einfach die speicheranbindung der alten playstations, die dermaßen stark limitieren, dass man scheinbar einfach nicht mehr items nutzen kann. darunter müssen dann eben leider alle leiden.
in spielen, wo man auf konsoleros keine rücksicht nehmen muss, kann man das natürlich ganz anders regeln und hat andere möglichkeiten.
was, auch wenn es hier nicht thema ist, den kauf einen hauses angeht... dazu sage ich besser mal nichts! nur soviel: hier wurde mir schon mal ein haus weggenommen, weil ich länger krank war und nicht einloggen konnte. klar, ich war stinkesauer, weil auch unwiederbringbare items verlorengegangen sind...
ffxiv launcher:
ich war ehrlich gesagt auch kurz versucht, mir den launcher einmal zu installieren. wobei es mir einzig um das housing-tool ging.
mir persönlich geht diese bevormundung wo ich welche itmes im haus/ in der wohnung hinstellen darf, und dieses ewige geglitche auf den senkel geht! da hatte ich in TESO ganz andere möglichkeiten.
ich liebe ffxiv, aber in sachen housing ist es weit hinter dem mond zurück, sorry für meine persönliche sichtweise
warum man den housingeditor so dermaßen unflexibel gestalten musste, bleibt mir ein rätsel. owbohl... nein, eigentlich nicht. kaum ein spiel, bei dem das thema housing wirklich ein thema ist - leider!
darum kann ich es gut verstehen, dass man deswegen ein addon benutzt. und nur dieses addon ist für mich die erklärung, was da der eine oder andere auf den diversen showcase-seiten für häuser/ wohnungen hingestellt hat.
wäre schön, wenn sich se das teil mal an und sich einiges davon abschaut
(ja, das war ein wink mit der dachlatte)
Ich kann verstehen, dass man einige Sachen nicht überall hinstellen sollte (z.B. um außerhalb der Map zu gelangen).
Jedoch hätte ich auch gerne mehr Freiheiten was die Platzierung von Gegenständen angeht. Mit den diversen Housing-Glitches kann man mittlerweile sehr viel machen, jedoch kostet es unheimlich viel Zeit und Geduld. Es hat mich 2-3 Stunden (!) gekostet, meine 2 Lalafell-Bediensteten auf den Thron zu setzen : /
Und wenn man kein eigenes Haus hat, bleibt einem nur ein kleines Zimmer. Wenn man über Wochen sein Zimmer perfekt eingerichtet hat, wird man es eh nie wieder umdekorieren wollen. Vor allem dass man nicht mehr auf Glitches zurück greifen muss. Daher wäre es schön, wenn SE den Housing-Editor um ein paar Funktionen erweitert.
- Queen of Heal 2022 -
Und genau das ist ein Vorteil. Das Wissen über das Unwissen ist manchmal wichtiger als der Weg. Der Weg kann danach noch immer erprobt werden.
Du musst das Konzept im Großen betrachten. Durch die Einführung von Parsern können sich Spieler weiter verbessern, weil ihnen ihre Unzulänglichkeiten gezeigt werden. Dadurch machen Spieler im Durchschnitt mehr Schaden. Heißt also auch, dass Square Enix bei neuen Inhalten diesen erhöhten Durchschnitt beachten muss, um die Schwierigkeit gleich zu halten.
Ergo wird ein Spieler, der kein Drittanbieterprogramm benutzt einen Nachteil haben, da dieser seine Werte nicht genauso überprüfen kann und mit der erhöhten Anforderung konfrontiert wird.
Ich verstehe was du meinst, aber da die Inhalte in den letzten Jahren eher leichter als schwerer geworden sind, trifft das von dir gesagte nicht zu^^Und genau das ist ein Vorteil. Das Wissen über das Unwissen ist manchmal wichtiger als der Weg. Der Weg kann danach noch immer erprobt werden.
Du musst das Konzept im Großen betrachten. Durch die Einführung von Parsern können sich Spieler weiter verbessern, weil ihnen ihre Unzulänglichkeiten gezeigt werden. Dadurch machen Spieler im Durchschnitt mehr Schaden. Heißt also auch, dass Square Enix bei neuen Inhalten diesen erhöhten Durchschnitt beachten muss, um die Schwierigkeit gleich zu halten.
Ergo wird ein Spieler, der kein Drittanbieterprogramm benutzt einen Nachteil haben, da dieser seine Werte nicht genauso überprüfen kann und mit der erhöhten Anforderung konfrontiert wird.
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