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  1. #1
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    Nonoka_Noka's Avatar
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    Nonoka Noka
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    コンテンツルーレット:メインクエストの現状について

    ここ最近メインルレを回していて何度も遭遇し辟易しているのですが、
    外郭攻略カストルム・メリディアヌムを引いた際のみ即コンテンツから退出する人があまりにも多いように感じます。
    今日の回ではタンク2名が即抜けし、残ったメンバーで補充を待つも、補充で入ってきたタンクすら入ると同時に退出が続き、
    次第に残ったメンバーも少しずつ退出→補充の繰り返しで、最終的に人数が揃うことなくギブアップ投票で解散という散々な結果でした。

    他DCの状況は寡聞にして存じ上げませんが、これがManaDCのメインルレの現状です。
    流石にこんなにひどいのは今日が初めてですが、開始即退出はもはや外郭の風物詩と化しています。
    メインクエストを進めたい新規プレイヤーがどうしようもないのはもちろんのこと、
    これではメインルレそのものが機能していません。

    何かしらのテコ入れ、ないしペナルティの強化を望みます。
    (32)

  2. #2
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    個人的にはペナルティ強化よりもテコ入れが欲しいです。
    具体的にいうとメインルーレットをもっと細かくしてほしいです。

    入り口~コロッサスまでをID1
    コロッサス撃破後~ネロまでをID2
    ネロ→ガイウス討滅戦までの連戦
    アルテマウェポン(Normal)討滅戦
    アルテマ後のアルテマウェポンとアシエンまでの連戦
    (24)
    Last edited by First_Archer; 12-20-2021 at 05:49 AM.

  3. #3
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    変な案を思いつきましたので書くだけ書いておきます。
    前提として、他のメンバーでタンクになってもいいという人はいるとします。

    補充が来ない場合に、「パーティを維持したまま退出」できるようにし、外で誰かがタンクになります。
    タンクになった人の元のロールを補充する形で再度突入します。
    最初からやり直しにはなりますが、今の制約を変にいじるよりはシステム上のハードルは低いかも?
    (0)

  4. #4
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    外郭が時間の割に美味しくないからいけない…と思いますがプラエと一律にしたら今度はプラエで抜けられるんですよね。

    コストがかかるのは承知ですが、外郭と魔道城はボズヤや89討滅みたいに完全フェイス対応するのが一番いい解決法なのではないかと。
    (24)

  5. #5
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    限られたプレイ時間で効率よく稼ぎたいので、メインルレスルーしてFateやトークン用のエキルレ回してましたがこんなことになってるなんて…。
    経典トークン100で、使うときは使うけどあんまり使いみちがない詩学500なのがいけないと思います。
    カンストプレイヤーの経典等最新トークン量をドカンと増やして、外郭とプラエの攻略時間で追加経典トークンをプラスすればいいと思います。

    経験値やギルなら他に効率いい稼ぎ方があるので、時間かかってもほしいと思わせる経典とかじゃないと無理な気がします。
    (14)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by NagsaTukikage View Post
    限られたプレイ時間で効率よく稼ぎたいので、メインルレスルーしてFateやトークン用のエキルレ回してましたがこんなことになってるなんて…。
    経典トークン100で、使うときは使うけどあんまり使いみちがない詩学500なのがいけないと思います。
    カンストプレイヤーの経典等最新トークン量をドカンと増やして、外郭とプラエの攻略時間で追加経典トークンをプラスすればいいと思います。

    経験値やギルなら他に効率いい稼ぎ方があるので、時間かかってもほしいと思わせる経典とかじゃないと無理な気がします。
    それはアリだと思います。
    1番欲しいのは最新のトークンなのにそんなに美味しくないのは結構不満ですね。
    気が向いた時くらいしか回しませんが1回で経典500なら毎日やりたいですw
    (10)

  7. #7
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    今ならリワードボーナスに最新クラスター2種追加するだけで外郭大人気になりそう
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  8. #8
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    トークンが欲しい時は外郭
    経験値が欲しい時は魔導城、てぐらいにはやってて思いますね

    退出者を無くすためには先に攻略時間をできるだけ一緒にするべきかな
    外郭は30分くらい、魔導城は45分くらいあるので魔導城を外郭に合わせた上で報酬を盛るぐらいしたほうがいいと思いますね。

    影響が然程ないであろうネロ前のゲート壊すシーンとかは省略・削除してったほうがいいかな
    その通路通ってくる前に1回ゲート壊してるのにそんな説明せんでも...と思ったので。

    ちょっと進めばまたカットシーンが挟まるのも無くしその分敵の硬さで時間調整し、できるだけどちらとも同じ攻略時間にしましょ
    (13)

  9. 12-20-2021 02:40 PM

  10. #9
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    Kikkori's Avatar
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    外郭でなくても抜けるメンターは多いですけどね。
    メンタールレにマウント報酬がある限り、退出はなくならないと思います。
    (11)

  11. #10
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    Quote Originally Posted by Kikkori View Post
    外郭でなくても抜けるメンターは多いですけどね。
    メンタールレにマウント報酬がある限り、退出はなくならないと思います。
    メンタールレも途中抜けしたら10回連続途中抜け無しでクリアするまでカウンターストップとかすればいいんじゃないかな?
    (14)

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