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  1. #41
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    Quote Originally Posted by Magnus_Maximus View Post
    ....
    Ben oui tout le monde le sait que c'est le soleil qui tourne autour de la Terre, merci d'avoir fait avancer les choses.

    Retournons à qqch de plus utile : merci pour l'explication du wardrobe. Mais est-il possible alors de pouvoir utiliser le gearswap en plein fight avec ce sytème?
    (1)

  2. #42
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    Quote Originally Posted by AryaSedai View Post
    Retournons à qqch de plus utile : merci pour l'explication du wardrobe. Mais est-il possible alors de pouvoir utiliser le gearswap en plein fight avec ce sytème?
    Dans l'absolu, c'est possible.
    Il faudrait appliquer le gearswap uniquement à l'emplacement équipement "utile" et ne pas toucher à l'emplacement équipement "fashion".
    Ainsi, les stats changent mais le look, et donc l'affichage pour les autres joueurs, ne change pas.
    (0)

  3. #43
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    Ca serait peut-être même mieux, on changerait que la pièce pour ses stats et donc pas celle du skin, pas de modification d'apparence => pas de blink !

    Bon après, peut-être qu'il n'y aura pas de blink dans la 2.0, je sais pas si ce sujet a été abordé. ^^
    (0)

  4. #44
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    C'est bon à savoir^^ J'adhère complètement

    Petite réflexion : imaginons que je veuille mettre mon set clairobscur à l'emplacement "Fashion" comme tu dis Freud, je ne peux donc plus l'utiliser dans l'emplacement "Utile" ? L'emplacement Fashion est-il obligatoire à remplir? Ou alors on peut mettre l'objet à la fois en "Fashion" et "Utile"?
    (0)
    Last edited by AryaSedai; 05-15-2012 at 06:26 PM.

  5. #45
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    Ben si ils ne sont pas con, suffit que le skin par défaut soit celui de la pièce utile si pas de stuff équipé dans la partie "Fashion"
    (0)

  6. #46
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    Quote Originally Posted by panzertroll View Post
    Ben si ils ne sont pas con, suffit que le skin par défaut soit celui de la pièce utile si pas de stuff équipé dans la partie "Fashion"
    C'est comme cela que ça fonctionne oui
    (0)
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  7. #47
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    Quote Originally Posted by Magnus_Maximus View Post
    ...
    On n'a pas du voir les mêmes retours des précédent sujet alors car une majorité trouvait le système actuel pas adapté.
    Ensuite il y a ceux qui veulent de long cooldown et ceux comme moi qui voudrait une alternative. Personnellement je penche pour un compteur comme les mandats.
    Sinon toujours pour ces questions de mésentente on en revient a ceux qui est demande par certain depuis très longtemps : des sondages sur des éléments de jeux particulier mais SE préféré apparemment se louper qu’écouter l'ensemble des joueurs car comme l'ont déjà dit plusieurs on parle sur le forum majoritairement des points qui nous dérange et pas des éléments ou SE doit persévéré.
    (0)


  8. #48
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    Quote Originally Posted by Magnus_Maximus View Post
    ...Je reconnais solennellement que c'est le soleil qui tourne autour de la Terre, et pas l'inverse.
    http://www.wat.tv/video/grands-momen...1z_2fgfj_.html
    (parce qu'il le fallait )

    Mais sinon, oui plutôt d'accord sur le fait que le jeu doit s'adapter à moi et non l'inverse...
    (2)
    1/3+1/3+1/3=3/3=1
    1/3=0.33
    0.33+0.33+0.33=0.99
    1=0.99

  9. #49
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    C'est surtout que ceux qui n'ont pas de problèmes avec le système ne vont pas en parler. Parce que 1 - Ils ne sont pas forcement sur le forum 2 - Ceux qui y sont savent que lancer un post positif revient a avoir 40 post rageux a la suite.

    De plus c'est décourageant de voir toujours la même chose ressortir peu importe le topic d'origine, a savoir " on veut un FF XI-2 ". Donc le peu qui voudraient encore se faire entendre finissent par se lasser.

    Enfin je pense que les modérateurs sont largement assez malins pour voir que ce sont toujours les mêmes qui rabâchent la même chose, et qu'au final oui ils sont minoritaires face a tous ceux qui ne s'expriment pas/plus.

    Les FF ont comme particularité d'avoir toujours un système différent. En particulier depuis que les moyens techniques le permettent. Que je sache on a pas demandé a Squaresoft de refaire FF8 en y rajoutant des matérias parce que certains trouvaient ça mieux. C'est exactement le même principe, MMO ou pas, ça reste un FF et il doit donc par définition se démarquer des autres, et je dirais même plus doit en particulier se démarquer du XI. Après on aime ou on aime pas, mais si certains préfèrent le XI au XIV au point de vouloir le voir se transformer en copie HD, je comprends pas pourquoi ils y jouent encore. Demander sur le forum de FFXI un FFXI-2 ok ( après le X-2 et le XIII-2, et le XIV V2, c'est pas comme si l'idée était stupide ), mais le XIV n'a rien a voir la dedans.

    Le gearswap était une des particularités spécifiques a FF XI. Plutôt qu'une copie, il faudrait plutôt vouloir un autre système propre au XIV. En revanche je suis pour le stuff "fashion" pour reprendre le terme précédent. C'est quand même moyen d'avoir visuellement un stuff complètement dépareillé, et c'est devenu assez commun aux MMOs pour s'en servir aussi ( et niveau RP beaucoup plus sympa en ce qui me concerne ).

    Et la je ne peux que suivre Lantien dans le fait d'avoir des sondages officiels plus précis sur des aspects bien particuliers. Ceux qu'on a eu jusqu’à maintenant étaient malheureusement trop vagues pour réellement cibler les problèmes et les attentes des joueurs.


    Sinon pour en revenir au topic ( car oui il y en a un rappelez vous ) : Le manque de succès du jeu, et le tout pour le tout qu'ils jouent avec la V2 font qu'a mon avis, l'ajout de contenu régulier est indispensable pour espérer que le jeu tienne la route. FFXI n'en avait sans doute pas autant besoin, et la c'est non seulement FFXIV, mais la réputation et du coup les ventes générales de SE qui sont en jeu. Après s'être autant démenés pour relancer FFXIV, ils ne vont pas lâcher l'affaire tout de suite je pense ( ça serait quand même bête ). Et puis il ne faut pas oublier que la plupart des rajouts que nous avons pu avoir jusque la ne sont que des os a ronger en attendant la V2 ( et des tests plus ou moins dissimulés ). On peut sans crainte se dire que ça sera mieux après. Quand a l'ajout de contenu dans plusieurs années, il est bien trop tôt pour y penser. Si la V2 se casse la gueule ( pourvu que non ) c'est pas les 3-4 pékins qui voudront rester qui vont faire pencher la balance pour rajouter trois tonnes de contenu tous les trois mois.

    Et pour ça il va déjà falloir que a la sortie de la V2, on ai comme dit en première page une quantité colossale de rajouts, aussi bien visuellement ( meilleure interface, nouvelles cartes et nouveaux lieux, nouveaux ennemis ( d'autres classiques de FF style Behemoth ^^ ), nouveaux équipements, etc ... ) qu'en gameplay ( nouvelles instances et nouveaux combats demandant des strats différentes des actuelles, nouvelles possibilités de jeu, events se déroulant sur la durée pour ne pas que les nolifes torchent ça en 2 jours ( et non pas besoin de pop de 1 semaine pour ça, il y a bien plus intelligent ), etc ...).
    Et comme bien sur tout ca ne se fera pas sans heurt, il aura forcement quelques mois d'équilibrage et de débug ... ça a beau être inévitable, je sens que ça va râler pour ça aussi.
    (7)

  10. #50
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    Quote Originally Posted by Tchii View Post
    Mais sinon, oui plutôt d'accord sur le fait que le jeu doit s'adapter à moi et non l'inverse...
    Le soucis, c'est que beaucoup ne comprennent pas qu'on est dans un MMORPG, donc dans un jeu avec des centaines de milliers de joueurs.
    Joueurs, avec des envie différentes, des temps de jeu différents, des affinités différentes.
    Le jeu ne peut pas s'adapter à tout le monde.

    Pour prendre l'exemple des cooldown dont on parlait, n'en déplaisent à monsieur "y'a pas de débat, j'ai raisons, les autres ont tord", tout les choix ont des avantages et des défauts.

    Si les devs choisissent aucun cooldown, ils doivent mettre un drop rate faible (choix actuel). Bien sûr, tout le monde peut participer et les joueurs ne sont pas bloqué pour faire les events qu'ils veulent quand ils veulent.
    Mais le prix à payer, c'est un drop rate faible qui empêche les joueurs avec faible temps de jeu de profiter des drops (sauf chance énorme).
    Donc le jeu est-il adapté à eux? Non.

    Si les devs choisissent un cooldown élevé, ils peuvent mettre un drop rate élevé. Les joueurs avec faible temps de jeu peuvent faire l'event et avoir une chance non négligeable d'avoir un item.
    Par contre, les joueurs avec un temps de jeu élevé se retrouvent bloqué en n'ayant plus d'event à faire après quelques heures.
    Donc le jeu est-il adapté à eux? Non.

    On peut refaire l'exemple en modulant le cooldown, le drop rate; En y mettant un compteur type mandat, etc..
    Le soucis restera le même: Certains seront piles dans ce qu'ils veulent, d'autres moins, d'autres pas du tout.

    Tout ça pour dire qu'il faut arrêter avec cette réflexion binaire "c'est bien" "c'est mal", on n'est loin d'un cas simple, où il suffit de dire "j'ai raison" pour avoir raison.

    Les devs doivent choisir quels types de joueurs ils veulent privilégier, c'est tout. Et ça, on le sera qu'à la V2.
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