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  1. #11
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    Swaan's Avatar
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    Mar 2011
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    Character
    Siaa Wipefever
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    Ragnarok
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    Pugilist Lv 50
    Juste pour dire, concernant le débat stuff/skill, faut arrêter de se mentir.
    Comme dit par Shae au dessus, le stuff reste le principal carburant qui entretient l'envie d'aller plus loin, loin devant le skill, qui lui à besoin de changement de gameplay pour rester intéressant, et éventuellement de nouveaux défis.

    Je prend comme exemple le dernier primordial, Garuda :
    Depuis la correction de ce dernier, le nombre de participant à drastiquement diminué. Pourquoi ? Simplement parce que la majorité des LS l'ont chain en manaburn, obtenu ce qui était valable, et que maintenant ils préfèrent retourner en donjon farm du clairobscur. Que reste-t'il d'intéressant ? L'auto satisfaction de la tomber de façon normale (ou se prouver qu'on a le skill nécessaire) ? Non, c'est moins intéressant que de loot du stuff.

    Attention, ce n'est pas une critique, et ça reste un bon exemple pour SE de ce qu'il faut éviter : Une faille dans la strat, et du stuff au final inintéressant. Les meilleurs patch (majeures) restent (entre autres) des combats intéressant, du gameplay qui évolue, et surtout du stuff.
    (1)
    Last edited by Swaan; 05-14-2012 at 04:03 PM.
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