Bah FFXI était un mixte des deux, y'avait un add-on tous les ans/ans et demi jusqu'à un certain stade, puis plus rien. Et entre chaque attente d'add-on tu avais des gros patch tous les 2/3 mois avec du contenu et des ajustements.

Je pense que le plus important c'est de toujours être clair sur les perspectives d'avenir sur le jeu. Ce qui nous fait rester sur le jeu c'est la 2.0 et ses promesses. Passer ce cap, il faudra nous faire saliver jusqu'au prochain add-on, sans pour autant dévoiler une dose massive de screen mais de quoi nous maintenir en haleine. C'est très important de maintenir cette "confiance". Enfin c'est en parti ce qui m'avait fait arrêté FFXI car pour moi le jeu n'avançait plus et stagnait depuis plusieurs années.

Mais bon j'ai toute confiance en Yoshida pour ça.