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  1. #1
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    フェイスシステムについて

    フォーラムに書き込むのが初めてなので色々と間違っていたらすみません。

    昨日フェイスでゾットの塔をクリアしました。
    そして今日またフェイスでゾットの塔行ったのですがNPC名が〇〇〇〇の幻体と表示されていたのが少し不快でした。
    漆黒の時も特に意味もなく行って遊んでいたほどフェイスとキャラクター達が好きなので余計に萎えてしまいました。
    グ・ラハ、ヤ・シュトラ、ウリエンジェを選んで行ったらその三人がもう一人ずついる状態になってしまったので区別するためだろうというのはわかります。
    "幻体"という言葉が追加されてしまっただけで拒絶感が出てしまっている自分自身にもびっくりしています。
    色々事情があるのかもしれませんができれば"幻体"という表記は消して別の形で幻体とわかるシステムに変えて頂くことはできないでしょうか。
    どうかよろしくお願いいたします。
    (14)

  2. #2
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    こんばんは、初投稿とのことですがこれで何も問題ないと思います!

    「○○の幻体」ですが、左上で「シナリオモード」「幻体モード」が選べます。
    幻体と出現するのは幻体モードですね。
    全てのキャラクターが選択できますが、シナリオ上そこにいないはずのメンバーまで選べてしまうので「幻体」であるという設定になっているのだと思います。
    シナリオモードを選べば名前だけで表示されていました。
    (30)

  3. #3
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    NPC達のレベル上げもしたいしシナリオモードだと連れて行けないキャラもいるのであくまでも幻体モードで行きたいんです。
    漆黒エリアのIDやロードストーンのマイページ→マイキャラクターの一番下にあるフェイスの欄にも〇〇〇〇の幻体と表示されていました。
    アプデ前は普通に名前しかなかったはずです。
    せっかくゲームの世界に没頭しているのに"幻体"という言葉だけで冷めてしまいます。
    (9)

  4. #4
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    NPCを半透明にする、幻体ではなく別の表記にするなどがぱっと思いつきますが、ZwlGさんはどのような表現であればいいと思いますか?
    要望スレ立てました、特に案はないので誰か考えてください。ですと、特に気にならないので今のままでいいですという意見が出て終わる可能性もあります。
    (6)
    新生10周年おめでとうございます!

  5. #5
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    まぁ、考え方の部類だけど、極や零式と同じものだと考えた方がいいんじゃないかな?
    極や零式はあくまで追憶のものだから
    フェイスの幻体モードもあくまで追憶のものと考えれば納得はできるかと思う。
    (1)

  6. #6
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    そして便乗して書き込むけど、ストーリーモードでは経験値はまったく入らないのね。ゾットを3回ほどストーリーで回してたけど、経験値がまったく入ってなかったよ。><
    (4)

  7. #7
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    漆黒で幻体Lv?マックスにしてなくて、賢者上げるのにちょうど良いやと思っていたけど、暁月と共になのか経験値入らなくて残念でした。笑
    コレは勝手に80にはなってるんですかねぇ?!
    (2)

  8. #8
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    ゾットの塔を例にするなら
    *回復組(グ・ラハ、ヤ・シュトラ、ウリエンジェ、クルル)の名前の色を別の色にする。
    *名前の横に◆や★とかの記号をつける(グ・ラハ・ティア◆)←という感じ。

    たくさん考えてこれが精一杯でした。
    今回から〇〇〇〇の幻体という表記になってしまった理由が、NPC達が分身しているような形になってややこしいからとしか思いつかないのでそれに対してだけの案ですが…。
    (1)

  9. #9
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    幻体モードで出てくるメンバーは本人たちじゃなくて
    クリスタルに封じた幻影みたいな設定じゃなかったっけ?(うろ覚え)
    故の幻体表記と思ってた。
    (8)

  10. #10
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    私も〇〇の幻体はモヤッとします
    なんか機械的すぎて

    とうか限定されるIDに登場するせいで、漆黒IDも含めた沢山の関係ないIDで〇〇の幻体になってしまってるのが何だかなぁ

    NPC側の方がずっとついてくるわけでもないし、ソロで遊ぶものだし、一瞬同じ名前が2人いてもいいのでは
    オリジナルのでやりたければストーリーでやればいいし、経験値やミラプリ可能などでずっと使用する側のフェイスが〇〇の幻体ってやっぱり機械的すぎる

    漆黒では普通の名前で連れて行けただけに、ナーフと感じるレベルです
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