風脈探しですが、純粋にメインストーリーを楽しむことを阻害している面があるように思います。
正直に言えばメインストーリーを楽しんでいる最中に差し込まれ続けるのはあまり楽しくありません。


後回しでもいいと言われればその通りですが、
それでもメインストーリーの道中から寄り道する程度に置かれていること、
地上初期マウントスピードがかなり遅いことから発生する二度手間を考えると、
後回しにするのもそれはそれで後が苦痛なことが分かっている以上やってしまいます。


また折角の拘りで作ったマップを見せたいという気持ちは透けて見えども、
バックグラウンドや拘りの伝わりにくい、ただアクセスして終わりの風脈は、
サブクエストなどで話を聞かせながら現地に行かせるより実感やその場所への意識は薄くなってしまいます。

風脈探しはどうにか改善出来ないでしょうか。

今回も前と同様にとても引き寄せられるメインストーリーを頭の中で反芻しながら、
しかし傍らで風脈に意識を割いていると、楽しめないわけでは無いですが
どうしてもそれぞれの楽しみが減っているだけのような気がします。