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  1. #51
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    Es ist egal ob dein Charakter beim einloggen sichtbar angezeigt wird oder nicht. Wenn du durch die Queue kommst wirst du trotzdem eingeloggt.
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  2. #52
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    nein wirst du nicht, es ist egal ob platz 12k oder 15... der unterschied ist nur, dass bei 12k die zeitüberschreitung irgendwann eintritt und somit die fehlermeldung kommt. hab beides getestet vor und nach release.

    edit: komisch vor release ging es nicht, jetzt ja. die zeitüberschreitung bleibt aber und ist zu gering...
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    Last edited by ocramus; 12-06-2021 at 07:50 AM.

  3. #53
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    Quote Originally Posted by Miou-Snipes View Post
    sie haben die Zahlen und konnten sich das vorher ausrechnen was passieren wird.
    Haben sie auch und genau deswegen gab es vor dem Frühzugang mehrmals umfangreiche Artikel mit Warnungen, was zum Frühzugang erwarten ist.

    Jeder, der die letzten Monate noch halbwegs aktiv gespielt hat, konnte auch so erahnen, was passiert, wenn die große Rückkehrerwelle kommt.
    (1)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  4. #54
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    Quote Originally Posted by Gaiaforce View Post
    Wir reden hier jedoch von langen Zeiträumen
    Nein. Tun wir nicht. Ohne die riesige Welle an neuen Spielern im Sommer wäre es nicht zu einem solchen Problem geworden. Dann hätten wir einen Launch wie zu Shadowbringers gehabt.
    (0)

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  5. #55
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    Quote Originally Posted by Wollemann View Post
    Ich frage mich warum nicht externe Server zunächst angemietet wurden....
    Weil auch das viel Vorbereitung braucht und sowohl das Einbinden als auch das wieder Herausholen mit längeren Wartungsarbeiten verbunden ist. Diese lagen in der Vergangenheit bei 48 bis 72 Stunden Downtime des kompletten Datenzentrums.
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  6. #56
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    Ando72's Avatar
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weil auch das viel Vorbereitung braucht und sowohl das Einbinden als auch das wieder Herausholen mit längeren Wartungsarbeiten verbunden ist. Diese lagen in der Vergangenheit bei 48 bis 72 Stunden Downtime des kompletten Datenzentrums.
    Erklärt trotzdem nicht, warum sie das nicht getan haben.

    Seit Jahren steigt die Anzahl an Spielern in FF XIV, im Sommer dann sprunghaft.

    Sie HATTEN also genug Zeit sich vorzubereiten.
    (0)

  7. #57
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    Quote Originally Posted by Ando72 View Post
    Erklärt trotzdem nicht, warum sie das nicht getan haben.
    Dann einfach mal die Artikel Lesen, die seit dem sprunghaften Anstieg gekommen sind

    Dort steht unter anderem drin, dass sie die Zahl vor der großen Flut sehr wohl im Auge hatten und nach dem Release von Endwalker bewerten wollten, wie genau das kommende Hardwareupgrade aussehen sollte.

    Wer es damals nicht selbst mitbekommen hat. Diese Flut an Spielern hatte im Sommer zu Warteschlangen geführt, die länger waren als beim Early Access/Release von Shadowbringers. Und das obwohl zu dem Zeitpunkt normalerweise die größte Downtime im Spiel sein sollte, weil kein neuer Content bis zur Erweiterung mehr zu erwarten war. Stattdessen kam es dann dazu, dass auf allen Servern bis auf einen von jedem Datenzentrum die Charaktererstellung gesperrt werden musste, in NA war ein Datenzentrum sogar komplett gesperrt, bis dann mehrere Wochen später die Lage nach mehreren Anpassungen sowie der Wiedereinführung des Auto Logout (welcher eigentlich erst mit Endwalker für kurze Zeit wieder kommen sollte) ein wenig entspannt werden konnte.

    Das was da im Sommer passiert ist war schlimmer beim Release von Shadowbringers und entsprechend war es wenig überraschend, was jetzt passieren würde, denn anders als vor anderen Erweiterungen, war das Fass (Server) bereits vorher voll.
    (3)
    Last edited by KarstenS; 12-06-2021 at 09:35 PM.

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  8. #58
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    Quote Originally Posted by Trymon View Post
    Was mich aber wundert, dass es vor allem ab der Mittagszeit richtig übel wird.
    Also entweder schläft ein großer Teil der Spieler sehr sehr lange aus oder es kommt dann noch Traffic über den Atlantik da US Spieler versuchen hier zu spielen und will gar nicht wissen wie viele RTM Händler Accounts die Warteliste zusätzlich noch belasten.
    Davon kannst du ausgehen. Leider bleibt man selbst in der derzeitigen Lage nicht von RMT spammern in Limsa verschont. :/
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  9. #59
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    Was wesentlich nerviger ist, dass wenn man in der warteschlange endlich auf 672 vorgerückt ist, dann eine fehlermeldung kommt, man ganz rausfliegt sich schnell wieder einloggen probiert und man von neuem auf platz 4579 gelistet wird...
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  10. #60
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    Das ist jetzt sicher kein Allheilmittel, aber ich starte während der Login-Phase im Hintergrung den Launcher gleich nochmal. Sollte die Verbindung abbrechen kann man sofort wieder versuchen einzuloggen. Meistens (ABER EBEN AUCH NICHT IMMER) behält man dann den vorherigen Platz.
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