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  1. #11
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    Habe auch Sound Probleme seit patch 6.0 beim Kämpfen, in den zwischensequenzen, bei der Musik. Alles hört sich an als ob es Lagt, teilweise total Verzert und nechstem moment leuft alles normal und dan fängt es wieder an.
    Nicht nur in Endwalker sondern überall.
    In den Endwalker Zwischensequenzen kommt es mir so vor als ob das spiel die musik auf 100 aufdreht ob wohl ich die nur etwa bei 30 habe. dadurch verstehe ich den dialog kaum noch. Oder alles wird plötzlich immer leiser und dumpf.
    Das Letzte Wort im Satz Geht auch immer Verloren (wird nicht mitgesprochen).
    So macht das Spielen keinen Spaß.
    Alles neu starten, Einstellungen ändern hat alles nicht geholfen.
    Boxen, kopfhörer und anschlüsse wechseln auch nicht.
    Habe mitlerweile auch das spiel neu instaliert, hat auch nicht geholfen.
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  2. #12
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    (Sorry, I don't speak German. I'm using translation software.)
    (Entschuldigung, ich spreche kein Deutsch. Ich verwende eine Übersetzungssoftware.)

    I have the same issue. The game is on SSD already. If I change maximum CPU usage allowed, it affects the issue. More CPU = better. Less CPU = worse. However, in big battles, there is still a problem regardless.

    I don't know why CPU affects it.

    It's this setting: https://www.faqforge.com/wp-content/...68-768x432.png

    I have heard Realtek audio may be related. Do you have Realtek audio too? (Onboard audio is often Realtek.) If not, what do you have instead?

    Related English thread: https://forum.square-enix.com/ffxiv/...ing-in-battles

    ---

    Ich habe das gleiche Problem. Das Spiel ist bereits auf SSD. Wenn ich die maximal zulässige CPU-Auslastung ändere, wirkt sich dies auf das Problem aus. Mehr CPU = besser. Weniger CPU = schlechter. In großen Schlachten gibt es jedoch trotzdem ein Problem.

    Ich weiß nicht, warum die CPU das beeinflusst.

    Es ist diese Einstellung: https://www.faqforge.com/wp-content/...68-768x432.png

    Ich habe gehört, dass Realtek-Audio verwandt sein könnte. Hast du auch Realtek-Audio? (Onboard-Audio ist oft Realtek.) Wenn nicht, was haben Sie stattdessen?

    Zugehöriger englischer Thread: https://forum.square-enix.com/ffxiv/...ing-in-battles
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  3. #13
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    So, nachdem ich meine neue SSD bekommen habe und ich mich mal einloggen konnte, kann ich nun verkünden, dass das game Soundtechnisch etwas besser läuft. Hab seltend für ein paar sec. nen Stotterer drinnen.
    Vielleicht liegt es auch einfach nochn bisschen an der Auslastung der Server+ältere Hardware. Bin aber auch kein PC-Professor.
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  4. #14
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    Moin, hab auch massive Sound Stotterer im Kampf, hat schon jemand ne Lösung parat, mit dem Patch 6.01 hat sich nix getan. Vor 6.0 waren die Probleme noch nicht mit dem Sound. (Treiber up to date)
    (0)

  5. #15
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    Als Info falls Ihr nicht in den englischen Foren seid, sehr sehr viele haben immer noch das Audio Problem nach dem 6.01 patch.
    Hier ist der neueste Post welcher viele andere Threads so wie diesen beinhaltet um SquareEnix eine besser Übersicht zu geben und um hoffentlich bald Antworten zu bekommen.
    https://forum.square-enix.com/ffxiv/...uttering-issue

    Außerdem der zurzeit größte Thread mit den meisten Antworten (soweit ich weiß): https://forum.square-enix.com/ffxiv/...-popping-issue

    Ihr seid nicht allein, die Community ist dran!
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  6. #16
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    Gibt es denn derzeit ein Update, wie die Sache derzeit aussieht von Seiten von Square?
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  7. #17
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    Quote Originally Posted by Miyu-Mino View Post
    Gibt es denn derzeit ein Update, wie die Sache derzeit aussieht von Seiten von Square?
    https://forum.square-enix.com/ffxiv/...35#post5797835

    Maschinenübersetzung:
    Grüße,

    Nochmals vielen Dank an alle, die detaillierte Informationen zum aktuellen Soundproblem übermittelt haben. Seien Sie versichert, dass die Fehlerberichte, die in den Abschnitt Duplicate Bug verschoben wurden, ebenfalls weitergegeben wurden und bei unserer Untersuchung hilfreich waren.

    Obwohl es einige Zeit gedauert hat, die Bedingungen des Problems einzugrenzen, konnten wir es auf unserer Seite reproduzieren.

    Wir haben eine Anomalie im Berechnungsprozess im Spiel-Soundtreiber von FFXIV entdeckt, bei der die Anzahl der Stellen nicht richtig angepasst wird. Aus diesem Grund können einige CPUs mit bestimmten Eigenschaften mit den Berechnungsprozessen nicht Schritt halten und haben eine hohe Wahrscheinlichkeit, auf das Problem zu stoßen.

    Wie bereits erwähnt, ist uns aufgefallen, dass dies hauptsächlich bei älteren CPU-Modellen auftritt, die etwa 10 Jahre alt sind, aber auch bei einigen der neuesten CPU-Modelle bestätigte Fälle haben.

    Wir untersuchen die Angelegenheit weiterhin und arbeiten an einer Lösung, um sicherzustellen, dass CPUs mit diesen Eigenschaften diese Prozesse korrekt verarbeiten können. Unsere aktuellen Pläne sind, Mustertests durchzuführen und im nächsten Patch einen zusätzlichen Fix zu veröffentlichen.

    Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten und danken Ihnen für Ihre Geduld, während wir an der Lösung dieses Problems arbeiten.
    (1)

  8. #18
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    Vielen lieben Dank für deine Mühe!
    Dann kann man noch hoffen, das sie es hinbekommen. :3
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