Quote Originally Posted by Alexandra_Vongrace View Post
【結論・提案】
・2グループ以上まとめようとすると、ほぼ全滅に繋がるほど異常に敵が硬くなる(無敵など)or恐ろしく敵の攻撃力が上がる
・DPSやヒーラーがタンクよりも先に敵グループに攻撃(引きつけ含む)をすると、ほぼ全滅に繋がるほど異常に敵が硬くなる(無敵など)or恐ろしく敵の攻撃力が上がる
・DPSやヒーラーがタンクよりも先に敵グループに攻撃(引きつけ含む)をすると、敵が敵視を無視して攻撃するギミックが発動する

上記ギミックの導入検討の提案です。
どういう理由であれ、上記の提案は単なる改悪であると感じます。
仮にこれらを実装したとして、面白さを一切感じないし
これらのどこにゲームとしてのメリットがあるのか不明です。
特にレンジやキャスターなんか、うっかり敵を引っかけようものなら平謝りするしかなく
初心者プレイヤー等は今よりも更にプレイしにくい、”ギスギスゲー”に逆戻りしてしまう可能性すらあります。
これは一体誰が得をする提案なんでしょうか?