
Originally Posted by
Neowikinger
Grafikupdates sind immer schwierig, da man hier, soweit ich weiß, direkt an den Code des Spiels ran muss und dieser Code stammt letztlich noch aus der 1.0 Version, also aus 2010 (bzw. 2005 oder war es 2006 wo die Entwicklung begann?). Da etwas zu ändern hat weitreichende Konsequenzen. Es ist ja nicht nur so, dass es dann einfach mal eben besser aussieht, man also wie bei den ganzen Remastered Titeln heutzutage "nur" ne HD Auflösung drüber legt, sondern man müsste wirklich alles beachten. Also wie sehen die Texturen (Charaktere, Monster, Häuser, Umwelt etc) und dann natürlich auch wie die Rüstungen an den Chars sitzen, Clippingfehler etc. etc.
Und dann müsste man, wenn man deinen Vorschlag umsetzt (sofern das überhaupt möglich wäre) noch zwei unterschiedliche Grafikversionen vom Spiel betreuen... das wäre an Aufwand wohl ein Fass ohne Boden.
Ein FF14 in UE5 wird es zudem mit definitiv nicht geben, da FF14 mit der Crystal Tool Engine entwickelt wurde^^
Persönlich bezweifle ich, dass es bei FF14 überhaupt noch größere Grafiksprünge geben kann. Da wird man wohl bis zu einem neuen FF MMO warten müssen, was aufgrund des großen Erfolges von FF14 aber wohl noch eine ganze Weile auf sich warten lassen wird.