◆ Retrait de certains objets HQ

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04:57:40

En ce qui concerne l'ajustement des actions et des attributs qui affectent l’obtention de HQ, nous prévoyons d'ajouter un nouvel attribut au pêcheur pour remplacer la récolte de HQ. Dans la même veine que la diminution des valeurs mentionnée plus haut, le retrait de certains objets HQ est également un effort pour alléger les données afin de poursuivre le développement et les opérations à long terme.

De plus amples détails seront annoncés dans le prochain épisode de la lettre du producteur LIVE.

◆ Mise à jour des téléportations

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05:06:49

Comme vous le savez peut-être déjà, les Guerriers de la Lumière iront sur la lune dans la mise à jour 6.0. Considérant que le monde de FFXIV continuera à s'étendre de cette manière à chaque aventure, nous avons décidé de recalculer les frais de téléportation.

Les frais de téléportation changeront en fonction de la distance entre votre emplacement actuel et la destination. Lorsque la limite actuelle de 999 gils sera supprimée, dans certains cas, la téléportation sur de grandes distances pourra coûter plus de 1000 gils. Mais d'un autre côté, le nouveau calcul entraînera également de nombreux cas où les frais seront beaucoup moins élevés pour les distances plus courtes.

Il sera possible de réduire fortement les coûts en définissant vos destinations préférées dans des lieux intermédiaires, ce à quoi vous devriez réfléchir. Nous prévoyons également d'ajouter une nouvelle fonctionnalité où vous pourrez spécifier un seuil de coût où les billets de transport éthéré seront automatiquement utilisés si les frais de téléportation sont plus élevés que le seuil.

Certains d'entre vous se demandent peut-être pourquoi les frais de téléportation existent. Dans les MMORPGs, les systèmes tels que les frais de téléportation sont appelés des "puits". En l'absence d'un puits de gil, les joueurs continueront à obtenir des gils en jouant, et la communauté des joueurs continuera à amasser de plus en plus de gils, ce qui fera grimper les prix sur le marché. Il est donc important pour le jeu de retirer des gils de l'économie, et les frais de téléportation sont l'un des éléments qui permettent de le faire. Nous espérons que vous comprendrez qu'il s'agit d'un système essentiel au maintien d'une économie saine pour les joueurs de FFXIV.

D'autre part, l'explication théorique est que les frais de téléportation sont utilisés pour payer l'entretien des éthérites. Vous pourrez même rencontrer les personnes qui créent ces éthérites dans la mise à jour 6.0.

En ce qui concerne l'interface utilisateur des éthérites lors de la téléportation vers une éthérite urbaine, jusqu'à présent, chaque destination n'était listée que par son nom. Il était assez difficile de savoir où se trouvait la destination réelle, c'est pourquoi nous avons fait en sorte que les destinations des éthérites urbaines soient également visibles sur une carte. Vous pouvez vous téléporter en sélectionnant votre destination dans la liste des noms ou en la sélectionnant sur la carte, comme montré dans la vidéo en jeu.

◆ Mises à jour diverses

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05:26:42

Avec la situation actuelle, où nous enregistrons quotidiennement un nombre record de connexions maximales, la fonction de déconnexion automatique restera en place pendant un certain temps encore. En raison de la pénurie mondiale de semi-conducteurs, nous avons des difficultés à ajouter de nouveaux Mondes. Nous nous excusons pour ce désagrément et vous demandons de faire preuve de compréhension à cet égard.

Par le passé, nous nous sommes associés à une grande entreprise pour expérimenter le passage aux serveurs cloud. Cependant, du point de vue du coût et de la fiabilité des serveurs, nous avons conclu que c'était peu probable que ça se fasse.

Comme nous devons donner la priorité à la résolution de plusieurs niveaux d'encombrement dans la mise à jour 6.0, le voyage dans un centre de données sera retardé jusqu'après la 6.0x. Nous avons vu que beaucoup d'entre vous étaient impatients de jouer avec des amis dans d'autres centres de données, et nous avons envisagé toutes sortes de possibilités pour essayer de mettre en œuvre cette fonctionnalité comme prévu initialement. Cependant, nous avons constaté qu'il y avait un risque élevé que cette fonctionnalité provoque des pannes de serveur, et que la récupération de ces pannes pourrait prendre beaucoup de temps. Nous avons donc décidé de ne pas mettre en œuvre la fonction de voyage dans un centre de données à la 6.0, et nous nous excusons pour ce retard.

D'autre part, la mise en œuvre du centre de données d’Océanie s'est déroulée comme prévu, donc soyez rassurés à ce sujet.

Enfin, toute information concernant la 6.0 que nous n'avons pas pu couvrir dans cette émission sera annoncée dans le prochain épisode de la lettre du producteur LIVE, alors attendez-la avec impatience !