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  1. #11
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    Mar 2011
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    Quote Originally Posted by Van_Derwaals View Post
    ですが、やっぱりFF14のプレイヤーの中にはプレイ時間が強さに直接比例するような「プレイヤースキル<装備品」を求める人たちもいて、かなり難しいところですね。
    吉田Pが意識してるWoWは装備+動きゲーですよ
    特にタンクジョブは廃と一般で被ダメ30%以上違ったりとかしますし
    後大人数のレイドボスになると決行前にIRCに参加者全員集めて
    動きを記載した画像を配布しながら30分くらいかけて事前説明をするなんてのもよくあります
    ボス戦の際の動きを集めた動画サイトを使って説明することもありますね

    別に装備と動きどっちが重要か、とかではなく
    「どっちもないと倒せない」「ちゃんと敵を知らないと倒せない」

    こういう調整になるだけだと思います
    というか、今現在進行形でそうなってますね
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    Last edited by Rorn; 05-03-2012 at 05:04 PM.