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  1. #1
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    Augmentation du coût des téléportations éthérées

    J'ai manqué cette annonce en direct parce que j'ai préféré aller dormir... mais il semblerait que Square Enix compte augmenter le coût en gil des téléportations éthérées en Éorzéa.

    La grande question... est-ce que Square Enix prépare un mauvais tour vis-à-vis de sa communauté ? Est-ce qu'il s'agit d'un plan machiavélique, dans l'optique de proposer en guise d'échappatoire à ce coût possiblement exorbitant, des tickets de téléportation gratuite en vente au Mog Station ?

    Scandale marketing en vue !?

    DIANTRE !
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  2. #2
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    D'un côté, ils donnent des gils supplémentaires comme au quartier enclavé, de l'autre ils en suppriment via les téléports... un peu étrange.

    Cela dit, à la sortie du jeu, les TP coûtaient plus cher, ils ont baissé les prix... et on se demande bien pourquoi si c'est pour les faire augmenter à nouveau derrière.

    Je suppose que c'est la méthode SE de répondre à ces demandes marginales, bruyantes et intempestives de "gil sink".

    Cela dit, qui dit nouvelle extension dit récompenses monétaires plus élevées, le coût relatif du transport ne devrait donc pas vraiment avoir un gros impact.
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by Eldevern View Post

    Je suppose que c'est la méthode SE de répondre à ces demandes marginales, bruyantes et intempestives de "gil sink".
    Ils se sont pas gênés pour parler de gil sink à la sortie des montures dorées, je pense pas que c'est le but pour les TP.

    Pour une fois je pense qu'ils sont parfaitement honnêtes et qu'il ne faut pas chercher plus loin que leurs arguments. Plus on a de joueurs, plus on a d'argent en circulation, plus la valeur de l'argent diminue. Donc les choix qui se présentent c'est d'approuver une inflation générale (qui est plus injuste pour les nouveaux joueurs), ou établir un peu plus de "coûts de la vie".
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  4. #4
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    Faire ses contrats de chasse hebdomadaire permet de récupérer assez de médailles pour acheter 60 billets de téléportation, sans parler des autres contrats ou des défis de la grande mascarade. Donc pour quelques minutes de jeu par semaine on peut voyager gratis toute l'année. On peut aussi ajouter à ça les billets de grande compagnie qui permettent de revenir à sa capitale d'attache.

    S'ils ont annoncé une modification sur les billets de transport (peut-être en faudra-t-il plus d'un pour voyager de Limsa à Kugane) ça restera un bon moyen de conserver ses gils. Du coup j'ai un peu de mal à saisir la polémique qui monte autour de ça.
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  5. #5
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    Tout à fait, quand j'achetais des billets de tp gratuits en me disant que ça allait m'économiser des gils je réussissais à accumuler des gros stocks. La seule raison pour laquelle j'ai arrêté, c'est que j'étais trop paresseux pour continuer à valider une boite de dialogue supplémentaire au moment de se tp. J'aurais continué s'il y avait eu une option "utiliser les billets automatiquement sans demander" à cocher quelque part.

    Et la traduction fr confirmera peut être cela, mais il me semble bien qu'ils ont dit que tout les prix n'allaient pas augmenter, et que d'autres allaient baisser à cause du recalcul des distances. Ce qui ferait que selon là où on va les prix pourraient s'équilibrer et que globalement ils ne deviendraient pas plus chers.
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  6. #6
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    On peut déjà comparer avec l'image qu'ils ont montré, aujourd'hui de Costa del Sol aller n'importe où en Norvrandt coûte 999 gils. Après la maj ce sera entre 500 et 700 selon la destination, la Tour de Cristal servant de carrefour.
    Après pour aller à Gridania on passe de 520 à 503. Globalement les tarifs baissent mais la limite de 999 gils saute.

    J'attends encore de voir le tarif Hydaelyn -> lune.
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  7. #7
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    Noraj de mes stocks qui prennent la poussière XD



    Et encore je peut en acheter 1200 de plus avec ce qu'il me reste d'insignes alliés et centurios.
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  8. #8
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    L'augmentation risque d'être si terrible que ça ? Enfin je veux dire on gagne des sous un peu de partout et régulièrement, faut vraiment en vouloir pour se mettre sur la paille en déplacement.
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  9. #9
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    Honnêtement, c'est surtout les joueurs qui sont des pleureurs et qui pleurent sur tout et n'importe quoi. Le cout de la TP n'a jamais été très élevé (surtout avec une CL et 100% du temps prix d'ami 2). Mais j'avoue que je suis curieux de connaitre le prix d'une TP vers la lune.
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  10. #10
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    Faut voir les vrais prix une fois que ça sera appliqué, les gens ont effectivement tendance à s'inquiéter pour n'importe quoi. C'est pour cela qu'on a désormais plus les modifications détaillées des jobs de combat en avance, parce que chez SE ils ont fini par en avoir marre des joueurs qui sortaient les calculettes et les tableaux excel avant de pondre 150 pages de drama et de suranalyse sur des chiffres non définitifs.
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