Es wäre immersiver, wenn der Weg dahin mit Gefahren oder ähnlichem verbunden wäre. Geht es nur darum an Punkt A zu starten und als Gruppe zu Punkt B mit dem Mount zu reiten, wäre das nur eine Streckung der Spiellänge, was zudem viele Abschrecken würde und falls man keine volle Gruppe hat, dann nimmt man die Zeit zum Dungeon ggf. völlig umsonst auf sich, weil kein anderer dort ist, der ebenfalls eine Gruppe sucht.
So wie es in FF ist, finde ich es ganz gut. Im Rahmen der Story bzw. einer Nebenquest muss man zumindest einmal zum Dungeon hin, um ihn freizuschalten und dann kann man ihn von überall aus betreten.
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Jedes Mal denselben Weg zum Eingang von Dungeon / Trial / Raid laufen zu müssen, wäre auch unnötig mühsam.
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