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  1. #1
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    mizu_2d6's Avatar
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    Mizu Celestite
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    システムの解禁にシナリオが絡みすぎている

    (衝動のままサポートに問い合わせたところフォーラムに投げろとの指示を頂いたのでこちらへ)



    ジョブクエストを進行中ですが、激しく憤った内容となっていたので要望を投稿させていただきます。
    該当クエストは学者ジョブクエスト(蒼天編)Lv56「海兵魂、海兵魂、海兵魂」
    そこで初登場する人物、ハルガ・トルガの言動がプレイヤーキャラクターに対する罵倒にしかとれず、
    「何故ゲーム中にまで、しかもNPCにこんな扱いをうけなければならないのか」
    「他プレイヤーからこのような発言を受けたら即通報モノなのにNPCは許されるのか」
    「こちらは学者のスキル解禁の為に来たわけで、こんな罵倒を受けに来たわけではない」
    「なんちゃらブートキャンプのノリを押し付けないでほしい」
    と様々な怒りがこみ上げ、その場でPCごとシャットダウンしてしまいました。
    (後に言語設定をEに変更し、何を言われてるのか分からない状態で、カットシーンはEscキー連打でやり過ごしました。
    どうしても読みたくない場合には有用かもしれませんが、マクロの日本語名が有効にならないので不便を感じるかもしれません。真似する方はご注意を)
    他のジョブ/クラスクエストでもプレイヤーを馬鹿にするようなNPCは複数存在しましたが、飛びぬけて不愉快でした。


    また、過去には蒼天街の解禁に関して、歯がゆい思いをしたことがありました。
    (蒼天街解禁である3.3までのネタバレを含むため折り畳み)
    メインクエスト3.0でとある人物が死亡するシーンが発生するのですが、
    そのシーンがあまりにもショックで、その日はロクにプレイ出来ず、メインクエスト攻略の再開に1週間かけて傷を癒す必要がありました。

    その頃の私は、蒼天街のギャザクラ活動の情報をぼんやりながら把握しており、
    「ギャザクラをがっつり楽しみたい」
    という思いでメインクエストを進めていたので、精神的ショックのせいでメインクエストの進行を断念している間、
    自分がこの世界で遊びたかったギャザクラ活動を制限された気がして暗澹たる気持ちにさせられました。正直引退も脳裏によぎったレベルです。


    ファイナルファンタジー14というゲームは、グラフィックも、サウンドも、システムもストーリーもどこをとっても高品質であることは疑いようがないと思います。
    しかし、それをどう受け取るか、というのはプレイヤーに委ねられており、部分的に気に入らない要素が存在するのもまた人それぞれです。
    ただし、気に入らない要素はプレイヤー側で調整することが可能で、例えばBGMが気に入らなければミュート機能はありますし、高難度コンテンツが嫌なら参加しなければいいだけです。
    しかしメインクエストを含む機能解禁付きクエストは、付随する「シナリオを」目にしなければならず、それを拒否すれば「システムを」お預けにされてしまうのです。
    この要求と見返りの不一致が酷く不快なのです。



    元々フォーラムに投げるつもりではなかったので「具体的にこうしてほしい」といった建設的な考えは希薄なのですが、
    「カットシーン抜きの会話もスキップ出来るようにする」とか
    「ジョブクエストとスキル解禁を完全に別にする」とか
    「ムカついたNPCにWSを放てる」とか
    サウンドをミュートにする感覚で嫌なものをシャットアウト出来るような改善が欲しいです。
    (5)

  2. #2
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    NegiandGari's Avatar
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    衝動のままに文を連ねると衝動のままに思い浮かんだコメントしか来ないような気もしますし単なるお気持ち表明にしか捉えられないのですが···ただ単純にスキップ不可なら飛ばし読みすれば宜しいだけなのでは?お金払えばジャンポという手段もありますし。
    (95)

  3. 08-17-2021 10:05 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  4. #4
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    IruruIru's Avatar
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    お気持ちお察しいたします。
    ストーリーとシステム(コンテンツ)は不可分な部分も多く、例えば蒼天街などは3.3までのストーリーがあったうえでの……という部分もあるので難しい部分もありますね。
    スキップ機能の拡充はあってもいいのかも知れません。

    一応、
    >「ジョブクエストとスキル解禁を完全に別にする」
    71以降は(そもそもジョブクエストがほぼ存在しないため)アクションの習得は完全にレベルだけとなってます!
    61-69もクエストには紐付けないのですが、70アクションの為にはそこまでのジョブクエストをクリアする必要があります。
    また、ジョブの冒険録(有料)は70まで上がるものなので、全体をスキップすることが出来ます。
    (3)

  5. #5
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    その程度の事でゲームが出来なくなるならもう無理では?
    嫌なものをシャットアウトする機能と言われても人によって何が嫌かなんて千差万別ですし。

    あと何か勘違いしてますが、気に入らない機能をミュートに出来るのでは無いです。
    BGMはただシステム的に調節出来るだけで、高難易度コンテンツはそもそも寄り道コンテンツなのでやる必要が無いだけです。
    シナリオが嫌ならこの先も全部ESCキーで飛ばせば良いだけな気がします。
    (89)

  6. #6
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    MMO【RPG】なので「シナリオ」が必須なのは当たり前じゃないですか?
    ラーメン食べに行って「麺はいらない!メンマだけ食わせろ!」って言ってる人みたいな違和感しかないんですが、そんなあなたにストーリースキップ出来る課金アイテムあるので使うといいですよ。
    (46)

  7. #7
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    感情をコントロールすべきかと。
    (79)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by mizu_2d6 View Post
    気に入らない要素はプレイヤー側で調整することが可能で、例えばBGMが気に入らなければミュート機能はありますし、高難度コンテンツが嫌なら参加しなければいいだけです。
    しかしメインクエストを含む機能解禁付きクエストは、付随する「シナリオを」目にしなければならず、それを拒否すれば「システムを」お預けにされてしまうのです。
    モニターの電源抜いて数分間決定ボタン連打しておけば大抵の会話は終わってますよ。シナリオを目にしたくない方には凄くオススメです^^
    (21)

  9. #9
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    とても感情移入しやすいタイプとお見受けします。
    ストーリーを非常に楽しめる能力でありますが、あなたの心の平穏のために、自分とキャラクターをもう少し切り離して見ると良いかもしれません
    私たちは家にこもってゲームをしているだけですが、プレイヤーキャラクターは世界をまたにかける冒険者なので、失礼な人に出会うこともあるでしょう。

    システム改善案としては、
    「会話ウィンドウの背景色を変更可能にする」とかどうでしょうか?
    真っ黒にすればセリフが見えなくなりますし、
    それ以外のユーザーにも、好きなウィンドウの色で遊べるメリットがあります。
    FFってウィンドウの色変更できるナンバリングあったりしますよね
    (1)

  10. 08-17-2021 10:38 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

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