Page 3 of 7 FirstFirst 1 2 3 4 5 ... LastLast
Results 21 to 30 of 62
  1. #21
    Player
    Neowikinger's Avatar
    Join Date
    Jun 2015
    Posts
    3,450
    Character
    Neo Galimesh
    World
    Alpha
    Main Class
    Reaper Lv 90
    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Solange man sich nur bewegt, wird man nicht rausgeworfen.
    Das ist richtig, aber dein Vorschlag bezog sich auf offline Spieler. Spieler die sich nur bewegen, aber nichts machen, können durch die Gruppe gekickt werden.

    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Das mit der Rollenabhängigkeit ist eher für Savage-Raids gedacht. Ein Beispiel:

    Ich gehe als MCH per PF Eden 1 raiden. Ich schaffe dann Kampf, es kommen 2 Kisten, doch beim Loot hab ich Pech. Dafür hab ich jetzt ne ID gekriegt, da Eden 1 down.

    Dann kommt ein Freund und würde gerne mit mir Eden 1 clearen. Genug Erfahrung habe ich ja, jedoch habe ich bereits eine ID. Sobald jemand mit einer ID einer Gruppe beitritt, kriegt die gesamte Gruppe nur 1 von 2 Kisten. D.h. ich kann noch nicht mal als AST aushelfen kommen, weil die Gruppe natürlich ihre 2 Kisten will. Daher hätte ich es so geändert, dass ich zwar als AST mit Kill-ID aushelfen kann, aber die Gruppe kriegt dennoch 2 Kisten, wobei ich kein Anrecht auf Loot habe, da ich meine Chance schon als MCH hatte.
    Könnte man gerne so machen.

    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Parser hilft bei der Steinpuppe nicht wirklich. Eine Steinpuppe hat keine Mechaniken, Phasen, etc. Außerdem wäre es doch interessant zu wissen, in welchem Bereich man sich in den jeweiligen Inhalten bewegt.
    Stimmt, ein Parser an einer Puppe hilft nicht, wenn es darum geht die Rotation im Kampf anzuwenden, aber ist sehr wohl hilfreich für das erlernen / verbessern der Rotation an sich. Wenn man in einem Dungeon am Ende die bloßen Zahlen angezeigt bekommt, hilft das aber auch nicht, sich einschätzen zu können. Dazu eine S-D Bewertung einzuführen, ist ebenfalls wenig hilfreich, da sie zu ungenau ist. Wenn müsste jeder Boss bzw. Pull einzeln aufgelistet werden, um zu sehen, wo man wie abgeschnitten hat. Hier kann ich aber schon förmlich die Leute sehen, die flamen, dass der schlechte Tank/Heiler/DD ihm die gute Bewertung gekostet hat. Ich denke, darauf können wir am Ende gut verzichten^^

    Bei ner Puppe aber kann ich die Rotation üben bzw. mich selber zumindest in der Theorie verbessern, wenn ich es möchte und zwar ohne, dass irgendjemand anderes hinein gezogen wird.

    Wenn ich mich mit Leuten vergleichen will, dann kann ich immer noch den ACT anschmeißen und meinen Log bei fflogs hochladen. Da hat man nicht nur einen vergleich, sondern kann, alle Kampfverläufe bis ins kleinste Detail auswerten. Mag sein, dass dein Vorschlag letztlich in diese Richtung abzielt, so verstehe ich jedenfalls "Außerdem wäre es doch interessant zu wissen, in welchem Bereich man sich in den jeweiligen Inhalten bewegt.", aber meine Variante geht eben genau nicht in diese Richtung.

    Es geht nicht darum sich mit anderen unbedingt zu Vergleichen, möglichst gute Bewertungen zu sammeln (die im schlimmsten Fall noch mit Errungenschaften gekoppelt wären), sondern nur um einen selbst und wie man sich mit der eigenen Klasse auseinander setzen möchte. Dazu braucht es keine Kämpfe oder andere Spieler. Denn ob ich nun eine Rotation im Kampf gut anwenden kann bzw. sie für den Kampf passend abändere oder in der Lage bin spontan auf gewisse Ereignisse zu reagieren (jemand stirbt und eine Mechanik muss etwas anders gespielt werden etc.), hat nur etwas mit dem ganz persönlichen Skill zu tun bzw. mit der Gewohnheit solche Kämpfe zu bestreiten. Die Rotation der Kämpfe lernt man durch die Kämpfe selber, nicht durch einen Parser. Daher brauchen gerade Dungeons keinen Parser oder eine sonstige Art von Bewertungssystem, die die Spielerleistung gegenüberstellt.

    Aus meiner Sicht muss man daher klar zwischen "Vergleich mit anderen Spielern" und "Möglichkeiten zur Selbstverbesserung" unterscheiden.
    (0)
    Last edited by Neowikinger; 08-15-2021 at 06:37 AM.

  2. #22
    Player
    Larirawiel's Avatar
    Join Date
    Feb 2019
    Location
    Aldrassil
    Posts
    2,506
    Character
    Larirawiel Caennalys
    World
    Shiva
    Main Class
    White Mage Lv 100
    Quote Originally Posted by Nevaleen View Post
    Ich sage nur: Als Heiler in einer Ini, mit nem Tank der Lvl 1 Gear trägt, ist das das reinste Vergnügen
    Quote Originally Posted by Neowikinger View Post
    Darum geht es auch gar nicht. Was glaubst du was passiert, wenn man z.b. mit 30er Gear in den 51 Dungeon geht?

    Ja, ich weiss, dass das theoretisch zum Problem werden könnte. Andererseits halte ich das für höchst unwahrscheinlich. Denn man wird mit Zeug zugeworfen beim Leveln und jemand, der so schlecht ausgerüstet ist, der kann irgendwannmal nicht mehr weiter leveln weil er schon bei Mobs in der Pampa draufgeht.


    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Dein Skill alleine reicht nicht. Die Ausrüstung macht einen Großteil deiner Performance aus. Natürlich sagt dein itemlevel nicht aus, wie schlecht du wirklich bist. Aber selbst der beste Raider der Welt wird mit ilvl 1 keine Minute in Holmister überleben.

    Die Ausrüstung macht den Großteil deiner maximalen(!) Performance aus. Um einen Dungeon oder Raid zu schaffen braucht man aber eine Mindestperformance. Und eine Mindestperformance garantiert die Ausrüstung wiederum nicht. Hat man eine komplett falsche Rotation oder steht gar semi-AFK in der Ecke dann hilft auch die tollste Ausrüstung nichts. Deshalb halte ich das für keine so tolle Idee so eine Mechanik im Spiel zu haben.


    Grüße
    (0)

  3. #23
    Player
    Caitlyn's Avatar
    Join Date
    Mar 2014
    Location
    Eden
    Posts
    5,440
    Character
    Geistherz Gungnir
    World
    Shiva
    Main Class
    Sage Lv 100
    Quote Originally Posted by Neowikinger View Post
    Das ist richtig, aber dein Vorschlag bezog sich auf offline Spieler. Spieler die sich nur bewegen, aber nichts machen, können durch die Gruppe gekickt werden.
    Aber nicht immer merkt die Gruppe ob jemand brain-afk ist. Oder denen ist es egal. Dennoch wäre es nicht fair den anderen gegenüber. Ich meine, du würdest auch niemanden im Team haben wollen, der beim Fußball den Ball nicht kicken will ; )


    Quote Originally Posted by Neowikinger View Post
    Wenn ich mich mit Leuten vergleichen will, dann kann ich immer noch den ACT anschmeißen und meinen Log bei fflogs hochladen. Da hat man nicht nur einen vergleich, sondern kann, alle Kampfverläufe bis ins kleinste Detail auswerten. Mag sein, dass dein Vorschlag letztlich in diese Richtung abzielt, so verstehe ich jedenfalls "Außerdem wäre es doch interessant zu wissen, in welchem Bereich man sich in den jeweiligen Inhalten bewegt.", aber meine Variante geht eben genau nicht in diese Richtung.
    Und was machen die Leute, die kein ACT haben? Warum benötigt es ein Drittprogramm, wenn ich wissen will ob ich überhaupt halbwegs richtig spiele?

    Wie würdest du Spieler animieren, sich mit ihrer Klasse zu beschäftigen? Dass man halt nen AoE bei Mobgruppen macht. Oder Schaden, wenn nix zu heilen gibt. Oder dass man seine Def-CDs benutzt, wenn man Massenpulls macht?


    Quote Originally Posted by Larirawiel View Post
    Die Ausrüstung macht den Großteil deiner maximalen(!) Performance aus. Um einen Dungeon oder Raid zu schaffen braucht man aber eine Mindestperformance. Und eine Mindestperformance garantiert die Ausrüstung wiederum nicht. Hat man eine komplett falsche Rotation oder steht gar semi-AFK in der Ecke dann hilft auch die tollste Ausrüstung nichts. Deshalb halte ich das für keine so tolle Idee so eine Mechanik im Spiel zu haben.
    Sieh es mal anders rum. Deine Ausrüstung macht einen TEIL (nicht min oder max) deiner Performance aus. Deine Ausrüstung ist genauso wichtig wie deine Skills. Natürlich kommt nix rum, wenn du afk bist. Aber genauso kommt nix rum, wenn du nackig im Dungeon bist. Spätestens bei Bosskämpfen zerfetzt der erste Raidwide AoE dich wenn deine Ausrüstung nicht hoch genug ist. Da hilft selbst der beste Heiler-Schild nix.

    Teste es einfach mal selbst, am Besten mit den Trust-NPCs. Oder schau es dir hier an, ich habs selbst getestet. Ohne Gear kannst du auch nicht mehr viel tun ; )

    https://www.youtube.com/watch?v=4oAAqU4t79Q
    (0)
    Last edited by Caitlyn; 08-15-2021 at 07:04 AM.

  4. #24
    Player
    Neowikinger's Avatar
    Join Date
    Jun 2015
    Posts
    3,450
    Character
    Neo Galimesh
    World
    Alpha
    Main Class
    Reaper Lv 90
    Quote Originally Posted by Larirawiel View Post
    Ja, ich weiss, dass das theoretisch zum Problem werden könnte. Andererseits halte ich das für höchst unwahrscheinlich. Denn man wird mit Zeug zugeworfen beim Leveln und jemand, der so schlecht ausgerüstet ist, der kann irgendwannmal nicht mehr weiter leveln weil er schon bei Mobs in der Pampa draufgeht.
    Das könnte nicht zum Problem werden, sondern das WAR ein Problem, bis es mit der generellen Einführung des Mindestitemlvl abgeschwächt wurde.

    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Aber nicht immer merkt die Gruppe ob jemand brain-afk ist. Oder denen ist es egal. Dennoch wäre es nicht fair den anderen gegenüber. Ich meine, du würdest auch niemanden im Team haben wollen, der beim Fußball den Ball nicht kicken will ; )
    Nein, das wäre natürlich nicht fair. Aber eigentlich sieht man sehr schnell, ob jemand etwas macht oder wirklich einfach nur daneben steht. Daher würde ich hier die Verantwortung so etwas mit durchzuziehen oder zu kicken, bei der jeweiligen Gruppe lassen.

    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Und was machen die Leute, die kein ACT haben? Warum benötigt es ein Drittprogramm, wenn ich wissen will ob ich überhaupt halbwegs richtig spiele?
    Also geht es dir am Ende doch eher darum, dass du einfach nur einen ACT haben willst? xD

    Wie gesagt, ich persönlich würde es in einen gewissen Rahmen zwar durchaus begrüßen, auch in Inhalten, aber das wird es nicht geben. Hier hat Yoshi eine klare Haltung und die verteidigt er gegen alles und jeden^^

    Daher bewegt sich mein Gedanke auch weg vom "miteinander vergleichen"

    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Wie würdest du Spieler animieren, sich mit ihrer Klasse zu beschäftigen? Dass man halt nen AoE bei Mobgruppen macht. Oder Schaden, wenn nix zu heilen gibt. Oder dass man seine Def-CDs benutzt, wenn man Massenpulls macht?
    Steile These: Ein ganz klein wenig Eigenmotivation sollte man besitzen

    Und zu den AOE bei Mobgruppen: Da kann man ja im Tooltip noch einen Satz hinzufügen z.b.: Empfohlen ab 2 bzw. 3 Gegner und mehr.
    (1)

  5. #25
    Player
    IceW's Avatar
    Join Date
    Nov 2014
    Location
    Limsa Lominsa
    Posts
    525
    Character
    Lazzlo Corthala
    World
    Phoenix
    Main Class
    Warrior Lv 90
    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Seit wann? Bisher war das gecraftete Gear + Overmeld mehr als ausreichend (teilweise BIS) und gilt (im Gegensatz zum Scheine-Gear) für alle Klassen.
    Vielleicht treibe ich mich auch auf den falschen Seiten rum, aber war das nicht immer eine Mischung aus allem. Also aktuellste + aufgewertete Steinegear, Raidgear und eben Crafting Gear?
    (0)

  6. #26
    Player Kuroka's Avatar
    Join Date
    Aug 2016
    Location
    Limsa
    Posts
    3,702
    Character
    Ulala Ula
    World
    Shiva
    Main Class
    Reaper Lv 90
    Nein, Cait meint Crafter gear^^


    Scheine gear =/= Tome gear
    (1)

  7. #27
    Player
    Caitlyn's Avatar
    Join Date
    Mar 2014
    Location
    Eden
    Posts
    5,440
    Character
    Geistherz Gungnir
    World
    Shiva
    Main Class
    Sage Lv 100
    Quote Originally Posted by Neowikinger View Post
    Also geht es dir am Ende doch eher darum, dass du einfach nur einen ACT haben willst? xD
    Nein. Ich will kein ACT. Um Gottes Willen!

    Es gibt 2 Möglichkeiten:

    1. Entweder die Mentalität der Spieler ändert sich, sodass jeder mal etwas gesunden Menschenverstand hat.
    D.h. die Leute kommen weg von ihrem "ich spiele wie ich will und wenn ich will, dann mach ich nur 1-1-1-1". Jeder soll freundlich zueinander sein und sein Bestes geben, sprich seinen "Job" machen. Im gleichen Zug wird niemand angeschnauzt, wenn das Gear etwas low ist oder man mal ein paar Tode zu viel stirbt. Dass man miteinander kommunizieren kann, Kritik vertragen kann und in der Gruppe zusammen arbeiten kann. Dass man ACT nicht als Werkzeug des Teufels sieht, sondern als Gelegenheit, die es im Spiel nicht gibt. Dass man sich erinnert, dass man selbst mal ein Noob ist und dass man dankbar ist, wenn ein Veteran Tipps gibt. Leben und Leben lassen.

    2. Da Punkt 1 jedoch zu viel verlangt ist, sollte es im Spiel Möglichkeiten geben, dass man selbst ein Feedback erhält, ob und wo man sich selbst verbessern könnte. Da man als Spieler selbst keine Möglichkeit hat, anderen einen Feedback geben zu dürfen (weil ACT verboten und diskriminierend usw usw), dann sollte wenigstens das Spiel dies machen. Eigeninitiative ist das Stichwort. Dass man die Anfänger-Arena erweitert und die Möglichkeit hat, die Basics richtig kennen zu lernen. Dass die Levelphase nicht einfach nur stumpf und langwierig ist und die Leute durch die Dungeons und Fates verblöden. Niemand sollte im kalten Wasser landen, wenn er das erste mal nen richtigen Primae-Kampf macht. Und wenn man nen Dungeon oder Kampf schafft, sollte man sehen können, ob man es nicht noch besser hinkriegen könnte.


    Quote Originally Posted by IceW View Post
    Vielleicht treibe ich mich auch auf den falschen Seiten rum, aber war das nicht immer eine Mischung aus allem. Also aktuellste + aufgewertete Steinegear, Raidgear und eben Crafting Gear?
    Scheine-Gear (Für Crafter und Sammler). Nicht Steine-Gear. Das Steine-Gear ist gut wie es ist.
    (0)
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  8. #28
    Player
    IceW's Avatar
    Join Date
    Nov 2014
    Location
    Limsa Lominsa
    Posts
    525
    Character
    Lazzlo Corthala
    World
    Phoenix
    Main Class
    Warrior Lv 90
    Ah ok. Nevermind, ist schon spät.
    (0)

  9. #29
    Player
    Serad1984's Avatar
    Join Date
    Aug 2021
    Posts
    3
    Character
    Paddy Knows
    World
    Lich
    Main Class
    Conjurer Lv 55
    Ähm die Liste ist super, sind etliche Dinge dabei die auch ich schon bemerkt habe.
    Aber wird diese Liste auf Deutsch überhaupt wahr genommen von den Devs ?
    Ich mein der Feedback Bereich im Forum bezieht sich ja auch nicht auf das Spiel.
    (0)

  10. #30
    Player
    ACE135's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    1,078
    Character
    Minah Denma
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Archer Lv 100
    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Sync so überarbeiten, dass alle Skills vom Max-Level behalten werden dürfen
    Bin ich eher kein Fan von. Das wäre auch mit einer Unmenge an Aufwand verbunden, da ein einmaliges Anpassen der Attacke-Werte nicht ausreichen würde.

    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Savage-Raids und Ex Primaes aus dem Mentor-Roulette entfernen
    Wenn etwas aus dem Mentor-Roulette entfernt werden müsste, wären das meiner Meinung nach eher alle Dinge außer Savage-Raids und Extrem-Primae. Denn für alle anderen Inhalte gibt es bereits Roulettes und für 4er Dungeons etc. braucht es keinen Mentor. Wenn jemand das Mount haben will, soll er auch gerne etwas dafür tun und nicht nur die einfachen Inhalte dafür machen müssen.
    (0)

Page 3 of 7 FirstFirst 1 2 3 4 5 ... LastLast