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  1. #1
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    Mage Rouge :
    je rejoins certains avis précédents.
    - Un DoT serait bien. J'aimerais bien qu'il s'applique lors du combo mêlée, par exemple avec un coup différent que Redoublement enchanté (qui aurait un cooldown long, pour quand même garder l'intérêt d'utiliser Redoublement), pour casser un peu la monotonie de la phase au corps-à-corps.
    - Un OGCD pour consommer ses procs de VerFeu/Terre, avec un cooldown (très) court et des dégâts (très) modérés, mais juste pour permettre de s'en débarrasser efficacement si nécessaire (quelque chose comme 5 ou 10s de recharge, et 100/150 max de potency).
    - Ça avait été proposé y a quelques années, mais un finisher qui nécessite d'avoir au préalable utilisé VerMiracle et VerBrasier, pour un ultime sort très puissant, mais donc utilisable un peu moins souvent, et qui forcerait à devoir mieux gérer ses jauges.
    - Le retour d'Impact en proc d’À-coup, Éparpillement (ou une version supérieure) en cast court, et Extra VerFoudre/Vent en cast long (pour garder la même rythmique qu'en mono : magie rouge > magie blanche/noire).

    Je n'ai pas d'avis sur le gameplay multi-cibles, mais je trouverais ça dommage que les nouveaux skills empêchent l'évolution d'un gameplay mono (qui représente quand même une grosse majorité du contenu, je trouve) au détriment de ressources utilisées pour des donjons/ALEA.

    Astromancien :
    - J'aimerais bien une seconde charge à Tirage, juste pour éviter les pre-pull de 30s.
    - Aussi, un fonctionnement différent pour Grand sabot. Je trouve qu'actuellement, il est peu utile, quand on a déjà trois symboles, et je trouve son cooldown ridiculement trop long pour un effet trop peu utile.
    Je verrais bien quelque chose comme : Grand sabot réduit le temps de recharge de Tirage de 30s (donc redonne une charge) et ajoute/convertit automatiquement et directement un des symboles manquants de la Table des arcanes.

    Mage blanc :
    - Rendre Aura aquatique utile... Je me demande si l'animation que l'on voit dans le benchmark est justement un rework de ce skill ou une nouvelle animation de Faveur divine +. Mais ça serait potentiellement encore un OGCD, alors que j'aimerais plutôt un GCD dps instant avec un cooldown, pour ajouter une fenêtre de weaving supplémentaire au WHM.
    - Si Chatoiement évolue et devient plus puissant, il creusera encore plus la compensation de dps qu'offre Offrande de misère. Du coup, une version mono-cible avec une puissance un peu plus élevée, pourquoi pas.
    - Je suis ok pour un spell offensif utilisant les lys, à l'unique condition que sa puissance soit inférieure à celle du sort dps de base. C'est pas vraiment comparable aux Flux d'éther du SCH, vu que ça resterait un GCD, mais ça permettrait d'éviter l'overheal et offrirait une mobilité "utile" tout en restant limitée.

    Erudit :
    - J'aimerais bien le retour du passif qui réduisait le temps de recharge de Flux d'éther pour chaque flux dépensés. En revanche, le cooldown serait réduit uniquement si c'est un OGCD de heal qui a été utilisé.
    Aussi, c'est mon avis perso, mais j'aimerais que les OGCDs qui remplissent la jaux féérique ne concernent uniquement que ceux qui heal.
    Avec tout ça, le SCH pourrait librement continuer d'utiliser Aspiration d'énergie pour dps, mais serait "récompensé" en s'en servant pour heal, en remplissant sa jauge féérique (qui ne sert qu'à heal) et en ayant des flux un peu plus souvent.

    Je ne joue quasi que ça en ce moment, donc je n'ai pas vraiment d'avis/envies pour le reste des jobs, pour le moment.
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  2. #2
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    Prédiction : Je pense que les gens vont continuer à créé des sujets pour changer ce qui ne va pas dans le jeu alors qu'ils n'ont en réalité aucune influence sur un potentiel changement.
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by Naoki34 View Post
    Prédiction : Je pense que les gens vont continuer à créé des sujets pour changer ce qui ne va pas dans le jeu alors qu'ils n'ont en réalité aucune influence sur un potentiel changement.
    Je pense qu'on est ici majoritairement au courant qu'on a pas ou très peu d'impact (surtout à que les nouveaux kits de classes doivent être prêt vu que le média tour est dans un mois). C'est un peu cliché, mais on est pas sur la partie anglophone ici (bon je sors).
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by Naoki34 View Post
    Prédiction : Je pense que les gens vont continuer à créé des sujets pour changer ce qui ne va pas dans le jeu alors qu'ils n'ont en réalité aucune influence sur un potentiel changement.
    Je pense qu'ici tout le monde est au courant que ça n'as aucune influence sur les changements qui sont au passage surement déjà fait,
    c'est juste les souhaits que l'ont désire pour un job ou des jobs en particulier, si les souhaits ou les prédictions des joueurs se réalises tant mieux sinon tant pis .
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  5. #5
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    Quote Originally Posted by Naoki34 View Post
    Prédiction : Je pense que les gens vont continuer à créé des sujets pour changer ce qui ne va pas dans le jeu alors qu'ils n'ont en réalité aucune influence sur un potentiel changement.
    C'est ca qui est fantastique, c'est qu ils sont tous la à demander du changement et a espérer des nouveaux trucs mais ils ne voient pas que rien ne se passe. Apres attention il faut nuancer car oui parfois Square enix entend les remarques des joueurs. Je veux dire que par exemple le New game +, les instruments de barde, les parapluies, les ultimates etc toutes ces choses la ont été demandées par les joueurs et depuis longtemps, le seul probleme c'est que ca met 48 ans a débarquer ingame alors que le jeu se fait de + en + de fric moi perso c est ca que je reproche

    Apres le ng +, le barde, les parapluies perso j'en ai rien a foutre c'est pas mon kiff mais je respecte ceux qui kiffent et qui le demandent. L'ultimate j'aimerais mais je suis une chevre donc c'est pas pour moi. Ca fait 128 ans que je demande et je suis pas le seul des raids à 4 sadique et il y en a aura jamais par contre il y a + de parapluies et d'aquariums, il y a pas de nouveau deep dungeon qui est un bon contenu, il y a pas de blitzball, il y a pas de time attack, il y a plus de récompenses d'ancienneté, de hauts faits, d'honneurs, il y a des lots nouveau lots au gold saucer tout les 15 ans alors qu il y en a au cash shop tout les 15 jours et j'en passe
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by Naoki34 View Post
    Prédiction : Je pense que les gens vont continuer à créé des sujets pour changer ce qui ne va pas dans le jeu alors qu'ils n'ont en réalité aucune influence sur un potentiel changement.
    C'est marrant parce que les joueurs ont demandé en masse :
    - un dash sur le paladin
    - un retravail du DRK, MCH à la fin de Stormblood
    - un changement du NIN après le launch de Shadowbringers
    - un changement du MNK
    - passer les Frappe-Egi de l'invoc en GCD et pas en oGCD
    - un changement du Grand Sabot chez l'Astro

    Et ils l'ont obtenu. Pas toujours à 100% comme prédit, mais ils l'ont obtenu.

    Je lance tout de suite mon taunt avec l'arrivée du media tour : ça fait 3 extensions que les joueurs arrivent à calculer les puissances des sorts avant le lancement du jeu et pointer les problèmes majeurs, mais on aura toujours le personnel Squeenix et des bonnes âmes pour dire "AtTeNdEZ d'AvOIr lE jEu EnTRe lEs MaIns aVAnt dE PArlEr !".
    Bref, on est arrivés à un point où les joueurs savent très bien comment fonctionne le jeu (puisqu'il change très peu), et ils sont capable de prédire assez proprement les ajouts. Et les développeurs le savent très certainement, puisqu'ils écoutent assez bien le feedback de manière générale (sauf pour les grands oubliés type le Barde et les cartes de l'Astro depuis la 5.0).

    Ils ont même changé une icône de job à cause d'un syndrome qui n'est même pas vraiment officiellement reconnu par la médecine. Donc oui, les forums servent à faire remonter le feedback, le forum a de l'influence, dans ce sens là.
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by Mansion View Post
    Je lance tout de suite mon taunt avec l'arrivée du media tour : ça fait 3 extensions que les joueurs arrivent à calculer les puissances des sorts avant le lancement du jeu et pointer les problèmes majeurs, mais on aura toujours le personnel Squeenix et des bonnes âmes pour dire "AtTeNdEZ d'AvOIr lE jEu EnTRe lEs MaIns aVAnt dE PArlEr !".
    Il faut aussi préciser que le jeu est très mathématique, avec toutes les données pour les dégâts très accessibles. C'est aussi un jeu populaire avec des thoerycrafteur de l'extrême. On remarquera aussi que le jeu est de plus en plus équilibré au fur et à mesure des extensions. Donc au bout d'un moment il faut aussi savoir faire confiance aux devs. Ils peuvent avoir tort, mais ils ont globalement moins tort que la populasse moyenne.
    Je souligne également que les thorycrafteurs de 'The Balance' sont plus nombreux que toute l'équipe de dev de FFXIV. C'est un peu bête à dire, mais une 10e de dev sur 1 an (j'imagine) vont faire moins de tests qu'un milliers de joueurs acharnés sur une semaine.

    Pour en revenir au sujet initial :
    - On a pu voir sur le trailer que le faucheur disposait d'une forme spécifique avec changement d'animation etc. Est ce qu'on va avoir droit à ça sur le dragon avec une vie de dragon ++ ? Même si je trouve ça un peu bizarre de me dire qu'on va faire sang de dragon -> vie de dragon -> ++.
    -Je me demande ou va se positionner le faucheur entre pur DPS et "support". Bien sur il ne va pas buffer ses alliés mais va-t-il avoir des vulnérabilités à placer sur le boss ou sera-t-il tout aussi égoïste que le samourai ?
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  8. #8
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    Souhait : Une AOE pour tout les DPS vers le niveau 15. Rien de pire que voir le tank et l'autre DPS AOE et être soit même en mono cible comme si on en avais rien à battre alors qu'on as juste rien.

    DRG : le combo Croc/Percée/Raiden qui passe à 15 sec
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  9. #9
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    Prédiction : il y aura toujours des joueurs pour venir tromper leur ennui en déversant leur fiel sur les forum. Si ce sujet vous intéresse pas, personne ne vous oblige à venir le polluer avec vos pleurnicheries (qu'on connais par cœur à force).
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by OdrN View Post
    Prédiction : il y aura toujours des joueurs pour venir tromper leur ennui en déversant leur fiel sur les forum. Si ce sujet vous intéresse pas, personne ne vous oblige à venir le polluer avec vos pleurnicheries (qu'on connais par cœur à force).
    Et après on s'étonne que les forums sont morts côté FR Après on ne va pas se mentir, c'est aussi généralement les mêmes noms qui ressortent pour ce type de remarques, donc autant les ignorer plutôt que "feed le troll" comme on dit.

    Sinon pour les souhaits, un seul me vient à l'esprit pour l'instant : ajouter un OGCD AoE avec le Ton Parfait du Barde.
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