
Originally Posted by
Rain_Storm
3年前に始めたときからずっと疑問だったんですけど、
名前と別にプレイヤー識別番号みたいなのを
用意しないのは何故なんでしょうかね
そうすれば名前の重複もできると思うんですけど
画面表示だけでプレイヤーが特定できるので、
Dai さんのおっしゃっているように「わかりやすい」
「なりすましが起こりにくい」という側面はあると思いますが、
私はそれより、システムの歴史的な背景が大きいのではないか
と想像しています。
現在の FFXIV のシステムは FFXI (とかその元ネタのエバークエスト)
から継承している要素が多くあります。FFXI ではテキストコマンドで
ユーザーが直接名前を打ち込むような使い方もしばしばみられました。
Code:
/tell CharacterName
/jobability ケアル CharacterName
みたいな。このため、ID (不規則な文字列) では使いにくく、
世界に一人のキャラクター名にしたかったのだと思います。
/tell なんかは FFXIV でもキャラクター名を指定できる
仕様になっています。しかし、今の時代のゲームで
テキストコマンドでこの操作をするケースは非常に稀ですね。
だから、FFXIV の次の MO/MMO があるなら、
キャラクター名の重複を許すようにするんじゃないかな、
と私は予想しています。